True Erik
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Harada palesemente non capisce un cazzo d’inglese. Poi però è entrato nel dettaglio sul perché non usino il rollback e bisogna vedere se sia vero o se si tratti d’incompetenza. A me preoccupa il fatto che il principale miglioramento di rete che abbiano presentato sia lo shame mark per i giocatori wi-fi. Già il gioco è mezzo morto, manca solo di brutalizzare metà della platea.La cosa ridicola è che Harada continua la sua battaglia personale dicendo che il netcode de Tekken 7 è rollback e che negli "online improvements" lo alzerà a sette,che non se capisce che cazzo vuol dire e come al solito spara numeri random.
Ormai è fuso,non riesce più a capire manco quando altri devs gli spiegano le cose,la perfetta definizione dello sviluppatore giapponese testardo come un mulo che non ammette mai i suoi errori.
Il momento divertente è che manco 5 secondi dopo aver detto quella cazzata,parte annuncio del torneo di Tekken 7 solo nella West Coast a numero limitato,se usi il rollback perché non farlo globale?o per tutta l'America?
Perché è delay-based e scatterebbe a bestia rendendo certi match presentazioni power point,chi ha giocato il gioco lo sa,al lancio c'era pure un buffer system implementato pesamente in single player che poi è stato alleggerito patch dopo patch,ma mai rimosso.
Ci piglia per scemi,almeno Okubo si evita ste scene pietose restando in silenzio sull'argomento.
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