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qualche miglioramento con l'11 l'hanno fatto, anche se alcune animazioni rimangono comunque quantomeno un pò sciocche. tipo i salti. gli omini che saltando fanno una capriola in avanti ok, ma quelli che rimangono fissi nella loro posa mentre saltano mi fanno sempre un pò sorridere, sembra quasi che levitino, saltano senza imprimere forza nelle gambe 
in ogni caso, se il gameplay è bello ci passo anche sopra a queste cose, e devo dire che sto mk non sembra malaccio. mi piace che sia più ragionato e footsie oriented e senza combo che durano due ore e fanno rimbalzare il pupo peggio di tekken. gli darò una possibilità. spero che non ci siano cose troppo broken, tipo il solito zoner che invece di essere giocato come un personaggio di un picchiaduro si può giocare come il pupazzo di cod

in ogni caso, se il gameplay è bello ci passo anche sopra a queste cose, e devo dire che sto mk non sembra malaccio. mi piace che sia più ragionato e footsie oriented e senza combo che durano due ore e fanno rimbalzare il pupo peggio di tekken. gli darò una possibilità. spero che non ci siano cose troppo broken, tipo il solito zoner che invece di essere giocato come un personaggio di un picchiaduro si può giocare come il pupazzo di cod

(meglio tardi che mai).
direi che migliorano leggermente ad ogni capitolo but still nun ce semo proprio. Quelle jap si riciclano perchè hanno raggiunto il pinnacolo in quello che fanno, sai com'è è molto difficile superare la punta di una torre quando sei già sulla punta della torre


