News Serie Persona e SMT | Topic per il futuro della serie: Persona 6, e altri titoli rumoreggiati!

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FFXV è preistoria ad oggi.
E poi la cosa del "dopo 1 anno circa"... buon dio perdonami ma... due secondi fa hai detto che Persona ha quei numeri per i porting... usciti secoli dopo... Invece FFXVI con un solo anno di ritardo "ha poco senso"?! E lo vedi allora che sono ormai serie di appeal addirittura maggiore verso Atlus? Vende con un porting anche a distanza di anni, mentre FF dopo soli 12 mesi è già "poco sensato" perché non frega più a nessuno. È proprio quello il punto: FF campa di nome e poco altro (parlo di mercato, eh! Non di qualità!), poi si spegne e dopo un solo anno è addirittura spazzatura su mercato (quanto hanno fatto i porting xbox e pc? 500k messi insieme?). Persona esce su macchinetta del caffè dopo 5 anni e le vendite RI-esplodono.

E resta tutto quanto detto su questi numeri. FFXV è il passato. FFXVI e VII Rebirth sono da considerarsi.
Persona 5 e' uscito giu' di li' pero' e dragon quest 11 idem.
Persona 5 ha stravenduto perche' al D1 e' uscito su ps3 e ps4 a diffeenza di ffxvi uscito' solo su ps5, un piccolo boost l'uscita ps3 sempre la data al titolo in se. Poi sicuramente ci sta che persona 5 sia un titolo sicuramente piu' a fuoco di ff xvi e anche queato incide tanto
 
Persona 5 e' uscito giu' di li' pero' e dragon quest 11 idem.
Persona 5 ha stravenduto perche' al D1 e' uscito su ps3 e ps4 a diffeenza di ffxvi uscito' solo su ps5, un piccolo boost l'uscita ps3 sempre la data al titolo in se. Poi sicuramente ci sta che persona 5 sia un titolo sicuramente piu' a fuoco di ff xvi e anche queato incide tanto
Su PS3 non ha venduto niente. Uscì a gen PS4 talmente inoltrata che parecchi neanche hanno mai notato la versione PS3. I cross gen, già nei primissimi anni della next, vendono quasi tutto sull'ultima console e poco o niente sulla vecchia, figuriamoci un cross gen uscito così tardi. Specialmente uno non AAA casual. Ora ti stai un po' arrampicando sugli specchi, onestamente.
 
Su PS3 non ha venduto niente. Uscì a gen PS4 talmente inoltrata che parecchi neanche hanno mai notato la versione PS3. I cross gen, già nei primissimi anni della next, vendono quasi tutto sull'ultima console e poco o niente sulla vecchia, figuriamoci un cross gen uscito così tardi. Specialmente uno non AAA casual. Ora ti stai un po' arrampicando sugli specchi, onestamente.
Si ma la sfida diretta ai tempi la perse con final fantasy 15 che era il capitolo di riferimento.
Bisogna vendere se persona 6 replichera' il successo del 5, non e' automatica la cosa dato che p3 reload ha venduto molto di meno rispetto al 5.
Prima facciamo uscire p6 per decretare quale serie tira di piu' a livello di pubblico anche perche metaphor che doveva essere uno schiaccia sassi ha venduto il giusto.
 
Si ma la sfida diretta ai tempi la perse con final fantasy 15 che era il capitolo di riferimento.
Bisogna vendere se persona 6 replichera' il successo del 5, non e' automatica la cosa dato che p3 reload ha venduto molto di meno rispetto al 5.
Prima facciamo uscire p6 per decretare quale serie tira di piu' a livello di pubblico anche perche metaphor che doveva essere uno schiaccia sassi ha venduto il giusto.
P3 Reload è un capitolo minore. Un remake veloce di un gioco già rilanciato venti volte. Persino gli spin off scemi di P5 han fatto numeri simili. Persona 6 farà 4-5 milioni in un mese, se non fa cazzate qualitative, segnatelo.
 
P3 Reload è un capitolo minore. Un remake veloce di un gioco già rilanciato venti volte. Persino gli spin off scemi di P5 han fatto numeri simili. Persona 6 farà 4-5 milioni in un mese, se non fa cazzate qualitative, segnatelo.
Onestamente mi sembrano numeri esagerati ma spero che tu abbia ragione dato che il genere meriterebbe di esplodere come gli rpg occidentali.
Piu' che altro devono semtterla con le riedizioni royal dei loro giochi dato che io do ragione a sega quabdo dice che le versioni royal hanno frenato in parte metaphor, io sono uno di quelli che metaphor non lo ha preso per queato ad esempio,non dovesse piu' uscire una versione royal andrei a cuor leggero di d1 per persona 6
 
Onestamente mi sembrano numeri esagerati ma spero che tu abbia ragione dato che il genere meriterebbe di esplodere come gli rpg occidentali.
Piu' che altro devono semtterla con le riedizioni royal dei loro giochi dato che io do ragione a sega quabdo dice che le versioni royal hanno frenato in parte metaphor, io sono uno di quelli che metaphor non lo ha preso per queato ad esempio,non dovesse piu' uscire una versione royal andrei a cuor leggero di d1 per persona 6
Odio le riedizioni royal ma sono fortemente convinto che abbiano influito quasi zero sulle vendite di Metaphor.
 
Odio le riedizioni royal ma sono fortemente convinto che abbiano influito quasi zero sulle vendite di Metaphor.
Sulle vendite del D1 non hanno influito, su quelle sul lungo periodo credo proprio di sì visto che si dava quasi per certo dell'uscita della royal o dlc a breve ed ovviamente anche chi pensava di prenderlo scriveva che avrebbe atteso a quel punto.
 
Sulle vendite del D1 non hanno influito, su quelle sul lungo periodo credo proprio di sì visto che si dava quasi per certo dell'uscita della royal o dlc a breve ed ovviamente anche chi pensava di prenderlo scriveva che avrebbe atteso a quel punto.
Non saprei sai perché? Perché i giochi hanno due tipi di pubblico:
-quello appassionato... i fan... che lo hanno ovviamente già preso, o al d1 o poco dopo, perché il 90% di essi sicuramente NON sa aspettare
-quello casual, che non sa una minchia, e che quindi ignora pure sta politica Atlus delle riedizioni :asd:

Anche perché a una certa non sai neanche se la riedizione esisterà mai. Che fai? Aspetti all'infinito? Se sei fan attirato dal gioco, non aspetti poi tanto (ed è già passato un anno e mezzo), se sei casual sticazzi delle riedizioni.
Infatti non credo proprio che Persona 6 farà numeri scarsi perché la gente aspetta. :asd:
 
Non saprei sai perché? Perché i giochi hanno due tipi di pubblico:
-quello appassionato... i fan... che lo hanno ovviamente già preso, o al d1 o poco dopo, perché il 90% di essi sicuramente NON sa aspettare
-quello casual, che non sa una minchia, e che quindi ignora pure sta politica Atlus delle riedizioni :asd:

Anche perché a una certa non sai neanche se la riedizione esisterà mai. Che fai? Aspetti all'infinito? Se sei fan attirato dal gioco, non aspetti poi tanto (ed è già passato un anno e mezzo), se sei casual sticazzi delle riedizioni.
Infatti non credo proprio che Persona 6 farà numeri scarsi perché la gente aspetta. :asd:
Ti dimentichi di una fascia, cioè I videogiocatori consapevoli che attendono, per il prezzo, arretrati o altro è che quindi appena han saputo del dlc che si rumoreggiava è quindi della royal praticamente sicura ( seppur con i tempi Atlus) se ne son tenuti alla larga.
Io stesso es lo avrei comperato sicuro più in là, poi vabbè me lo han dato con il pass inaspettatamente e quindi me lo son giocato li, royal o no.
 
Ti dimentichi di una fascia, cioè I videogiocatori consapevoli che attendono, per il prezzo, arretrati o altro è che quindi appena han saputo del dlc che si rumoreggiava è quindi della royal praticamente sicura ( seppur con i tempi Atlus) se ne son tenuti alla larga.
Io stesso es lo avrei comperato sicuro più in là, poi vabbè me lo han dato con il pass inaspettatamente e quindi me lo son giocato li, royal o no.
Ma appunto è una fascia di gamer interessata "a metà", non la parte più grande di utenza di un gioco.

PS: non c'è mai stato nulla di concreto né su dlc né su riedizioni. I "rumor" sono solo filmini della fanbase, SE ben ricordo.
 
Ma appunto è una fascia di gamer interessata "a metà", non la parte più grande di utenza di un gioco.

PS: non c'è mai stato nulla di concreto né su dlc né su riedizioni. I "rumor" sono solo filmini della fanbase, SE ben ricordo.
Se fosse una fascia così piccola del pubblico i giochi venderebbero tutto nel primo mese e sappiamo che non è così.
 
Se fosse una fascia così piccola del pubblico i giochi venderebbero tutto nel primo mese e sappiamo che non è così.
Per "prenderli subito" intendevo nel primo anno e di fatto, sì, salvo fenomeni da gambe lunghe, i giochi vendono solitamente il 90%+ del loro totale nel primo anno di vita della release.
 
Per "prenderli subito" intendevo nel primo anno e di fatto, sì, salvo fenomeni da gambe lunghe, i giochi vendono solitamente il 90%+ del loro totale nel primo anno di vita della release.
Non sono per nulla d'accordo, quelli che vendono il 90%+ nel primo anno ( ma direi nel primo mese anche) sono i giochi per i fans, oppure i giochi che floppa o malamente, gli altri ormai vendono negli anni proprio perché altra utenza si avvicina agli stessi con passaparola, marketing, prezzo inferiore ecc..
 
Non sono per nulla d'accordo, quelli che vendono il 90%+ nel primo anno ( ma direi nel primo mese anche) sono i giochi per i fans, oppure i giochi che floppa o malamente, gli altri ormai vendono negli anni proprio perché altra utenza si avvicina agli stessi con passaparola, marketing, prezzo inferiore ecc..
Il passaparola funziona coi prodotti sconosciuti che diventano noti nel tempo, come Hollow Knight. Ma la roba da sviluppatori noti con il loro target prestabilito, solitamente, se non è roba iper-casual (Mario Kart, GTA, ecc vendono tantissimo anche nel tempo, ma son robe a parte), vende il grosso subito. Compreso Persona, dopo il 5. Il Reload, gli spin off, e sicuramente il 4 remake quando uscirà (idem il 6), fanno tutto nei primi 12 mesi. Poi vengono le briciole. Un genere come i jrpg funziona quasi sempre così: se annunciano (esempio) le 500k il primo mese, dopo un anno hanno fatto il milione se tutto va bene; se annunciano 1 milione in un mese, dopo un anno 2 milioni... e finisce lì. Una prova a caso:

Tales of Arise: 2 milioni in pochi mesi... dopo 3 anni 3 milioni. Significa che dopo i primi 12 mesi ha fatto meno di un terzo delle vendite. E parliamo di un jrpg a budget altino. Figuriamoci roba come Metaphor.
 
Non saprei sai perché? Perché i giochi hanno due tipi di pubblico:
-quello appassionato... i fan... che lo hanno ovviamente già preso, o al d1 o poco dopo, perché il 90% di essi sicuramente NON sa aspettare
-quello casual, che non sa una minchia, e che quindi ignora pure sta politica Atlus delle riedizioni :asd:

Anche perché a una certa non sai neanche se la riedizione esisterà mai. Che fai? Aspetti all'infinito? Se sei fan attirato dal gioco, non aspetti poi tanto (ed è già passato un anno e mezzo), se sei casual sticazzi delle riedizioni.
Infatti non credo proprio che Persona 6 farà numeri scarsi perché la gente aspetta. :asd:
Se hanno fatto le riedizioni praticamente di tutto come fai a dre che uno non se l'aspetta la riedizione del titolo?
Inoltre il titolo ha un pubblico abbastanza i fornato e penso la percentuale di chi sa aspettare e ben superiore al 10%
 
Se hanno fatto le riedizioni praticamente di tutto come fai a dre che uno non se l'aspetta la riedizione del titolo?
Inoltre il titolo ha un pubblico abbastanza i fornato e penso la percentuale di chi sa aspettare e ben superiore al 10%
Le riedizioni di questo tipo sono però legate perlopiù alla MegaTen. Non è detto che l'abbia anche Metaphor: tuttora lo sostengo.
La percentuale "ben superiore al 10%" è una tua ipotesi: anche la mia lo è, ma mi sembra più logica perché, come detto, il fan sfegatato compra e non sa aspettare (poi al massimo RIcompra la riedizione), non a tempo indeterminato tra l'altro (Metaphor è uscito la bellezza di 15 mesi fa e ancora il nulla cosmico su una riedizione!); il casual non sa una sega e compra quello che "gli va", secondo i trailer che vede su youtube o le cover fighe al gamestop, o il voto sul sito.

E continuare a darle per certe non è qualcosa che fanno tutti. Sì, è un po' che fanno delle riedizioni coi titoli interni, ma non è una legge assoluta, non hanno mai dichiarato che sia la loro filosofia. Quindi sta valanga di gente certa che ci sarà una riedizione e disposta ad aspettare senza certezze non ce la vedo. Senza contare che, anche tra chi lo sospetta, molti se ne sbattono le balle... come me! :asd: So che potrebbe esserci un giorno Persona 6 La Vendetta, Metaphor ReReReReFantazio la tri-edition, ma sti gran cazzi delle loro scammate! compro i prodotti originali, già 100% completi e spesso anche più ispirati delle versioni con extra "forzati" per rivendere il gioco.
 
Le riedizioni di questo tipo sono però legate perlopiù alla MegaTen. Non è detto che l'abbia anche Metaphor: tuttora lo sostengo.
La percentuale "ben superiore al 10%" è una tua ipotesi: anche la mia lo è, ma mi sembra più logica perché, come detto, il fan sfegatato compra e non sa aspettare (poi al massimo RIcompra la riedizione), non a tempo indeterminato tra l'altro (Metaphor è uscito la bellezza di 15 mesi fa e ancora il nulla cosmico su una riedizione!); il casual non sa una sega e compra quello che "gli va", secondo i trailer che vede su youtube o le cover fighe al gamestop, o il voto sul sito.

E continuare a darle per certe non è qualcosa che fanno tutti. Sì, è un po' che fanno delle riedizioni coi titoli interni, ma non è una legge assoluta, non hanno mai dichiarato che sia la loro filosofia. Quindi sta valanga di gente certa che ci sarà una riedizione e disposta ad aspettare senza certezze non ce la vedo. Senza contare che, anche tra chi lo sospetta, molti se ne sbattono le balle... come me! :asd: So che potrebbe esserci un giorno Persona 6 La Vendetta, Metaphor ReReReReFantazio la tri-edition, ma sti gran cazzi delle loro scammate! compro i prodotti originali, già 100% completi e spesso anche più ispirati delle versioni con extra "forzati" per rivendere il gioco.
Ha un ariedizione shin megami tensei 5 che e' un gioco molto piu'di nicchia rispetto a questo ed e' lecito aver aspettato una riedizione di metaphor, penso comubqie che non arrivera' piu' una riedizione alla rpyal o venegance dato che queata strategia si e' rilevata un boomerang per atlus.
La tua ipotesinti dembra piu'logica perche' la proponi tu, se i nimeri non fossero alti la stessa Sega non so sarebbe lamentata del problema legato alle vendite del titolo in questione, se permetti le nostre 2 sono ipotesi ma se il publisherbmi da in parte ragione ha una base sicuramente piu' solida della tua.
Inoltre anche i 15 mesi non stanno a significare niente dato che venegance usci' ben 30 mesi dopo shon megami tensei 5 vanilla e anche persona 5 ebbe una riedizione dopo 2 anni emezza circa wuindi chi ha aspettato lo fa ancora almeno per un altro anno :sisi:
Inoltre atlus negli ultimi 15 anni ha fatto la versione royal di tutti i jrpg dello studio,ha saltato solo soul hackers 2 a memoria
 
Ha un ariedizione shin megami tensei 5 che e' un gioco molto piu'di nicchia rispetto a questo ed e' lecito aver aspettato una riedizione di metaphor, penso comubqie che non arrivera' piu' una riedizione alla rpyal o venegance dato che queata strategia si e' rilevata un boomerang per atlus.
La tua ipotesinti dembra piu'logica perche' la proponi tu, se i nimeri non fossero alti la stessa Sega non so sarebbe lamentata del problema legato alle vendite del titolo in questione, se permetti le nostre 2 sono ipotesi ma se il publisherbmi da in parte ragione ha una base sicuramente piu' solida della tua.
Inoltre anche i 15 mesi non stanno a significare niente dato che venegance usci' ben 30 mesi dopo shon megami tensei 5 vanilla e anche persona 5 ebbe una riedizione dopo 2 anni emezza circa wuindi chi ha aspettato lo fa ancora almeno per un altro anno :sisi:
Inoltre atlus negli ultimi 15 anni ha fatto la versione royal di tutti i jrpg dello studio,ha saltato solo soul hackers 2 a memoria
E quale sarebbe la loro base per dire che il target mancato è dovuto a quello? Hanno ipotizzato e evitato la verità: il gioco non ha l'appeal che speravano. Come SQEX che se la prende con l'esclusività playstation per non ammettere che gli ultimi FF non hanno l'appeal di una volta per fare dieci milioni di venduto come vorrebbero.
 
Il passaparola funziona coi prodotti sconosciuti che diventano noti nel tempo, come Hollow Knight. Ma la roba da sviluppatori noti con il loro target prestabilito, solitamente, se non è roba iper-casual (Mario Kart, GTA, ecc vendono tantissimo anche nel tempo, ma son robe a parte), vende il grosso subito. Compreso Persona, dopo il 5. Il Reload, gli spin off, e sicuramente il 4 remake quando uscirà (idem il 6), fanno tutto nei primi 12 mesi. Poi vengono le briciole. Un genere come i jrpg funziona quasi sempre così: se annunciano (esempio) le 500k il primo mese, dopo un anno hanno fatto il milione se tutto va bene; se annunciano 1 milione in un mese, dopo un anno 2 milioni... e finisce lì. Una prova a caso:

Tales of Arise: 2 milioni in pochi mesi... dopo 3 anni 3 milioni. Significa che dopo i primi 12 mesi ha fatto meno di un terzo delle vendite. E parliamo di un jrpg a budget altino. Figuriamoci roba come Metaphor.
Ma non è vero, il passaparola funziona on titoli noti e non, ed infatti anche titoli noti fanno pena o stravendono, così come succede sulle novità.
E non è vero anche il fatto che si faccia tutto subito, molto dipende dal successo o no del titolo, vero però che i jrpg rivolgendosi spesso agli appassionati tendono a vendere molto all'inizio, ma appunto dipende dal successo del titolo, passaparola ecc...
E riguardo alle royal, è lecito e normale attendersi una nuova versione da un azienda che ha fatto edizioni espanse o revisioni di tutti i suoi giochi, giusto mi pare sh2 non ha visto una nuova versione ma perché è stato un grosso flop.
 
E quale sarebbe la loro base per dire che il target mancato è dovuto a quello? Hanno ipotizzato e evitato la verità: il gioco non ha l'appeal che speravano. Come SQEX che se la prende con l'esclusività playstation per non ammettere che gli ultimi FF non hanno l'appeal di una volta per fare dieci milioni di venduto come vorrebbero.
Non devi dirlo a me ma a square.
Inoltre se davvero parliamo di 10%,15%, 20% di vendite perdute al d1 o giu' di li' rimane comunque un danno enorme per una scelta ancronistica di fare una riedizione di un titolo e se hanno ripoensato alla cosa vuol dire che hanno visto che le riedizioni fanno piu' danni che benefici ai loro brand.
 
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