News Serie Persona e SMT | Topic per il futuro della serie: Persona 6, e altri titoli rumoreggiati!

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Non devi dirlo a me ma a square.
Inoltre se davvero parliamo di 10%,15%, 20% di vendite perdute al d1 o giu' di li' rimane comunque un danno enorme per una scelta ancronistica di fare una riedizione di un titolo e se hanno ripoensato alla cosa vuol dire che hanno visto che le riedizioni fanno piu' danni che benefici ai loro brand.
Non hanno modo di verificarlo. Anzi, finora hanno solo rimpolpato le casse. Avranno semplicemente notato che alcuni (come me) hanno iniziato a lamentarsene.
Ma non è vero, il passaparola funziona on titoli noti e non, ed infatti anche titoli noti fanno pena o stravendono, così come succede sulle novità.
E non è vero anche il fatto che si faccia tutto subito, molto dipende dal successo o no del titolo, vero però che i jrpg rivolgendosi spesso agli appassionati tendono a vendere molto all'inizio, ma appunto dipende dal successo del titolo, passaparola ecc...
E riguardo alle royal, è lecito e normale attendersi una nuova versione da un azienda che ha fatto edizioni espanse o revisioni di tutti i suoi giochi, giusto mi pare sh2 non ha visto una nuova versione ma perché è stato un grosso flop.
Esempi di jrpg che hanno venduto dopo i primi 12 mesi senza riedizioni?
 
Sicuramente Sega, per fare queste dichiarazioni, avrà condotto delle analisi di mercato...non credo faccia ipotesi come le nostre, che sono comunque limitate alle nostre realtà/esperienze.
Ritengo che prenderne coscienza, e tramutarla in un comportamento più virtuoso, possa fare bene per il futuro.
Es. Fare uscire la "Royal" di Metaphor, ma dare la possibilità di aggiornare alla stessa versione, tramite dlc, a tutti quelli che ti hanno comprato la vanilla, potrebbe essere un primo precedente positivo.
Chiaramente anche la politica dei prezzi deve essere equa...non mi puoi proporre il dlc ad un prezzo troppo alto, quasi a volermi rivendere il gioco, altrimenti resta una presa per i fondelli.
 
Non hanno modo di verificarlo. Anzi, finora hanno solo rimpolpato le casse. Avranno semplicemente notato che alcuni (come me) hanno iniziato a lamentarsene.

Esempi di jrpg che hanno venduto dopo i primi 12 mesi senza riedizioni?
Ti cito solo berseria giusto perché hai fatto l'esempio di Arise, uscito ad agosto 2017, gennaio 2018, 1 milione a giugno 2018, 2 mil a settembre 2021, 2,5 mil a dicembre 2024.
 
Non hanno modo di verificarlo. Anzi, finora hanno solo rimpolpato le casse. Avranno semplicemente notato che alcuni (come me) hanno iniziato a lamentarsene.

Esempi di jrpg che hanno venduto dopo i primi 12 mesi senza riedizioni?
Come tu non hai modo di dinostrare quando abbiano influito in negativo le riedizioni.
Siamo in scacco come vedi, l'unica certezza e' che le riedizioni stanno procurando dei mal do pancia agli utenti come tu mi confermi del resto
 
Come tu non hai modo di dinostrare quando abbiano influito in negativo le riedizioni.
Siamo in scacco come vedi, l'unica certezza e' che le riedizioni stanno procurando dei mal do pancia agli utenti come tu mi confermi del resto
Le riedizioni sono note ORA. Quando è uscita l'ultima (P5 Royal) noi neanche sapevamo che Atlus l'avesse preso a vizio. Non ci sono stati giochi successivi su cui si poteva prevedere (a parte Metaphor) quindi NON CI SONO GIOCHI che abbiano potuto subirlo (a parte, ipoteticamente) Metaphor. Potranno dirlo, e comunque solo sempre ipoteticamente, se Persona 6 underperforma.
Ti cito solo berseria giusto perché hai fatto l'esempio di Arise, uscito ad agosto 2017, gennaio 2018, 1 milione a giugno 2018, 2 mil a settembre 2021, 2,5 mil a dicembre 2024.
Touche. Ma sono eccezioni. Prendi Trails uscito ora: pensi fra 2-3 anni sarà oltre i risultati che avrà fatto a fine 2026?
 
Le riedizioni sono note ORA. Quando è uscita l'ultima (P5 Royal) noi neanche sapevamo che Atlus l'avesse preso a vizio. Non ci sono stati giochi successivi su cui si poteva prevedere (a parte Metaphor) quindi NON CI SONO GIOCHI che abbiano potuto subirlo (a parte, ipoteticamente) Metaphor. Potranno dirlo, e comunque solo sempre ipoteticamente, se Persona 6 underperforma.

Touche. Ma sono eccezioni. Prendi Trails uscito ora: pensi fra 2-3 anni sarà oltre i risultati che avrà fatto a fine 2026?
Le riedizioni per i persona sono note dai tenpi di persona 3 dato che abbiamo una riedizione dello stesso, la versione golden di persona 4 e infind la versione royal di persona 5, la gente leggittimamente si aspettava una riedizione e per metaphor essenso il loro jrpg di punta dopo persona 5. Quindi si ripeto le versioni royal, per quanto riguarda atlus, sono una brutta abotudine iniziata ben prima di persona 5.
Inoltre dooo persona 5 abbiano gia' avuto shin megami tensei venegance, l'unico jrpg di cui non abbiamo una riedizione rimane soul hackers 2 che comunque rimane un progetto secondario rispetto a metaphor
 
Ultima modifica:
Le riedizioni sono note ORA. Quando è uscita l'ultima (P5 Royal) noi neanche sapevamo che Atlus l'avesse preso a vizio. Non ci sono stati giochi successivi su cui si poteva prevedere (a parte Metaphor) quindi NON CI SONO GIOCHI che abbiano potuto subirlo (a parte, ipoteticamente) Metaphor. Potranno dirlo, e comunque solo sempre ipoteticamente, se Persona 6 underperforma.

Touche. Ma sono eccezioni. Prendi Trails uscito ora: pensi fra 2-3 anni sarà oltre i risultati che avrà fatto a fine 2026?
Trails è molto di nicchia e solo in inglese, nonostante tutto venderà si, nel tempo, ma improbabile che avremo degli aggiornamenti viste le cifre basse he fa l'IP.
Poi scusami le riedizioni sono note ora???
Atlus le ha sempre fatte, è proprio per quello che tutti se le attendono,
 
Trails è molto di nicchia e solo in inglese, nonostante tutto venderà si, nel tempo, ma improbabile che avremo degli aggiornamenti viste le cifre basse he fa l'IP.
Poi scusami le riedizioni sono note ora???
Atlus le ha sempre fatte, è proprio per quello che tutti se le attendono,
Probabilmente ora che la cosa pesa di più rispetto a quando la serie era di nicchia e vendeva l'80% delle sue copie in Giappone, dove le riedizioni erano una prassi anche per altre serie come FF (le International), KH (Remix), etc.
Se Atlus ritiene che le riedizioni tarpino le vendite post-Day 1 è perché ora la serie è uscita dalla sua nicchia e avrebbe le potenzialità per fare meglio di così.
 
Le riedizioni per i persona sono note dai tenpi di persona 3 dato che abbiamo una riedizione dello stesso, la versione golden di persona 4 e infind la versione royal di persona 5, la gente leggittimamente si aspettava una riedizione e per metaphor essenso il loro jrpg di punta dopo persona 5. Quindi si ripeto le versioni royal, per quanto riguarda atlus, sono una brutta abotudine iniziata ben prima di persona 5.
Inoltre dooo persona 5 abbiano gia' avuto shin megami tensei venegance, l'unico jrpg di cui non abbiamo una riedizione rimane soul hackers 2 che comunque rimane un progetto secondario rispetto a metaphor

Aggiungo che nel mezzo c'è stata anche la riedizione di Catherine (Full Body), che molti si scordano ma che ha tutti i crismi di un' edizione Royal :asd:
 
Probabilmente ora che la cosa pesa di più rispetto a quando la serie era di nicchia e vendeva l'80% delle sue copie in Giappone, dove le riedizioni erano una prassi anche per altre serie come FF (le International), KH (Remix), etc.
Se Atlus ritiene che le riedizioni tarpino le vendite post-Day 1 è perché ora la serie è uscita dalla sua nicchia e avrebbe le potenzialità per fare meglio di così.
Si probabile, anche perché i tempi di Atlus sono lunghi, uscissero 12 mesi dopo l'originale ok, non sarebbe magari un grosso problema, uscendo spesso anni dopo, ciò frena tutti quelli che non vanno di D1 o a prezzo pieno e lo fa per molto tempo.
Aggiungo che nel mezzo c'è stata anche la riedizione di Catherine (Full Body), che molti si scordano ma che ha tutti i crismi di un' edizione Royal :asd:
Si Atlus praticamente fa riedizioni di tutti i suoi giochi da una vita, sono esclusi praticamente solo gli spin off ed i giochi che han floppato.
P. S.
Se non vi siete giocati Catherine siete delle brutte persone :temeno:
 
Le riedizioni per i persona sono note dai tenpi di persona 3 dato che abbiamo una riedizione dello stesso, la versione golden di persona 4 e infind la versione royal di persona 5, la gente leggittimamente si aspettava una riedizione e per metaphor essenso il loro jrpg di punta dopo persona 5. Quindi si ripeto le versioni royal, per quanto riguarda atlus, sono una brutta abotudine iniziata ben prima di persona 5.
Inoltre dooo persona 5 abbiano gia' avuto shin megami tensei venegance, l'unico jrpg di cui non abbiamo una riedizione rimane soul hackers 2 che comunque rimane un progetto secondario rispetto a metaphor
Persona 3 ebbe una riedizione che quasi correggeva difetti importanti dell'originale. Il 4 ha avuto una riedizione abbastanza tarda invece. Al 5 il grosso dell'utenza manco conosceva la serie, e... no, io me lo ricordo il periodo: nessuno al lancio pensava a una riedizione. E poi ti contraddici: se ai tempi del 5 tutti si asoettavano una riedizione, com'è che ha stravenduto oltre ogni aspettativa? Non uccidono le vendite ste riedizioni? :asd: Lo sono solo quando i loro giochi underperfomano? A piacimento?

PS: se fai la conta da P3, ci sono anche gli SMTIV senza riedizioni.
 
Persona 3 ebbe una riedizione che quasi correggeva difetti importanti dell'originale. Il 4 ha avuto una riedizione abbastanza tarda invece. Al 5 il grosso dell'utenza manco conosceva la serie, e... no, io me lo ricordo il periodo: nessuno al lancio pensava a una riedizione. E poi ti contraddici: se ai tempi del 5 tutti si asoettavano una riedizione, com'è che ha stravenduto oltre ogni aspettativa? Non uccidono le vendite ste riedizioni? :asd: Lo sono solo quando i loro giochi underperfomano? A piacimento?

PS: se fai la conta da P3, ci sono anche gli SMTIV senza riedizioni.
Puo' avere anche una riedizione che cambia il gioco in toto, fatto sta che i persona hanno riedizioni da 20 anni quasi.
Del 5 non ci si aspettava una riedizione essendo la serie super di nicchia ma di metaphor si dato che abbiamo persona 5 royal e di stretto giro hanno annunciato shin megami tensei 5 venegance, inoltre parliano di titoli pensati per un pubblico almeno in parte infornato e quindi che segue uno o piu' youtube e anche li in molti dicevano di aspettare un'eventuale versione royal.
Io ho detto che ai tempi del 5 i fan dei persona si aspettavano una riedizione del 5, ai tempi di metaphor dopo l'esplosione della saga, l'arrivo della versione royal di p5 e a stretto giro l'arrivo di shin megami tensei 5 tutti sapevano che l'edizione royal di metaphor era molto probabile, una situazione completamente diversa rispetto a p5 vanilla.
Shin megami tensei 4 e' uscito solo su 3ds, non e' certo uno dei suoi jrpg di punta, infatti con shin megami tensei 5 sono tornati in pompa magna con la riedizione dello stesso
 
Le riedizioni non sono tutte uguali, per me ci sono quelle utili e quelle antipatiche.

P4 Golden: uscì su PSVita, console diversa dalla PS2, console portatile, uscita diversi anni dopo anche su PC = riedizione vista come "utile".
Catherine Full Body: uscita una generazione dopo, si può considerare anche come un remaster, la PS4 non leggeva i giochi PS3 ed è uscito anche su Switch = riedizione vista come "utile" avendo una base di utenza maggiore.
Strange Journey Redux: diverso hardware, numerosi miglioramenti tecnici. Sì il 3DS legge i giochi DS ma su questa console il concetto di DLC e upgrade era ancora acerbo. Prezzo budget = Riedizione abbastanza utile per la maggior parte della gente.
P5 Royal: stesso hardware (PS4), niente cross-save e niente update, la sola localizzazione non giustifica il riacquisto a prezzo pieno = riedizione "antipatica".
SMTV Vengeance: stessa generazione, ma da Switch a PS5/PC è praticamente un remaster vista l'enorme differenza tecnica, ma da Switch a Switch è antipatica. Quindi una via di mezzo, ma il pubblico inizia a storcere il naso e con il successivo Metaphor tiene la guardia alta.
 
Puo' avere anche una riedizione che cambia il gioco in toto, fatto sta che i persona hanno riedizioni da 20 anni quasi.
Del 5 non ci si aspettava una riedizione essendo la serie super di nicchia ma di metaphor si dato che abbiamo persona 5 royal e di stretto giro hanno annunciato shin megami tensei 5 venegance, inoltre parliano di titoli pensati per un pubblico almeno in parte infornato e quindi che segue uno o piu' youtube e anche li in molti dicevano di aspettare un'eventuale versione royal.
Io ho detto che ai tempi del 5 i fan dei persona si aspettavano una riedizione del 5, ai tempi di metaphor dopo l'esplosione della saga, l'arrivo della versione royal di p5 e a stretto giro l'arrivo di shin megami tensei 5 tutti sapevano che l'edizione royal di metaphor era molto probabile, una situazione completamente diversa rispetto a p5 vanilla.
Shin megami tensei 4 e' uscito solo su 3ds, non e' certo uno dei suoi jrpg di punta, infatti con shin megami tensei 5 sono tornati in pompa magna con la riedizione dello stesso
Per me rimane che la parte che aspetta un'edizione che comunque non esiste fino a prova contraria è una fetta di pubblico minuscola: i casual ignorano queste dinamiche, e gli appassionati in buona parte non sono così lungimiranti da aspettare anni (anzi, spesso fanno il bis volentieri, ahimè, quando escono le Royal!)
Forse non è chiaro che io spero voi abbiate ragione, così Atlus la smette con ste cagate di riedizioni. Ma ogni ragionamento logico mi sembra indicare che non sia quella la causa dei numeri lievemente sottotono di Metaphor: il gioco ha palesemente creato pochissimo chiacchiericcio anche tra chi l'ha giocato. Guardate anche solo il topic qui: mezzo morto da un anno. Il titolo è bello, e all'inizio ha fatto rumore "because Persona..." e per i votoni. Poi il passaparola l'ha fatto girare pochissimo. È anche di uno stile e mood più nicchioso rispetto a Persona, e sebbene io lo adori (l'avatar e il nickname li vedete, no?), c'è da ammettere che qualitativamente non è l'eccellenza che i voti dicono.
 
Persona 3 ebbe una riedizione che quasi correggeva difetti importanti dell'originale. Il 4 ha avuto una riedizione abbastanza tarda invece. Al 5 il grosso dell'utenza manco conosceva la serie, e... no, io me lo ricordo il periodo: nessuno al lancio pensava a una riedizione. E poi ti contraddici: se ai tempi del 5 tutti si asoettavano una riedizione, com'è che ha stravenduto oltre ogni aspettativa? Non uccidono le vendite ste riedizioni? :asd: Lo sono solo quando i loro giochi underperfomano? A piacimento?

PS: se fai la conta da P3, ci sono anche gli SMTIV senza riedizioni.
Non è che di persona 5 non ci si attendeva la riedizione, veniva messa in dubbio un cambio di politica, e le vendite si son state comunque influenzare se la royal ha venduto il doppio di quella base.
 
Persona 3 ebbe una riedizione che quasi correggeva difetti importanti dell'originale. Il 4 ha avuto una riedizione abbastanza tarda invece. Al 5 il grosso dell'utenza manco conosceva la serie, e... no, io me lo ricordo il periodo: nessuno al lancio pensava a una riedizione. E poi ti contraddici: se ai tempi del 5 tutti si asoettavano una riedizione, com'è che ha stravenduto oltre ogni aspettativa? Non uccidono le vendite ste riedizioni? :asd: Lo sono solo quando i loro giochi underperfomano? A piacimento?

PS: se fai la conta da P3, ci sono anche gli SMTIV senza riedizioni.
Come hanno scritto altri prima, le riedizioni erano tollerate in passato, anche perchè un fenomeno più nipponico...da noi arrivava direttamente la versione estesa, esempio FFX....ma al tempo dei dlc, patch, ed espansioni su console, la politica di Atlus inizia ad indispettire, soprattutto un pubblico internazionale.
Speriamo che Sega continui con la politica di aggiornamento di Yakuza 0, con l'update a 15€.
 
Ma poi non è stata Sega stessa a dire che le riedizioni sono deleterie per le vendite al lancio di un titolo ?
Se avessero voluto trovare delle scuse per "coprire" le poche vendite di un titolo sarebbe stato molto più comodo e da "industry" dare la colpa ad uno dei 3000 eventi esterni che hanno condizionato il mondo del gaming -e non solo- negli ultimi anni; mica avevano bisogno di mettere in discussione una loro pratica commerciale, soprattutto se tale pratica non aveva alcun riscontro negativo :asd:

La verità è che le riedizioni, -senza possibilità di upgrade- sono una pratica vetusta, commercialmente moribonda e che è vista particolarmente male in questo periodo storico.
Tanto che ultimamente molte software house stanno andando nella direzione opposta, con DLC più corposi, a prezzo budget e che si integrano con il gioco vanilla.
Punto, non c'è molto da ricamarci sopra
 
Non è che di persona 5 non ci si attendeva la riedizione, veniva messa in dubbio un cambio di politica, e le vendite si son state comunque influenzare se la royal ha venduto il doppio di quella base.
La Royal ha venduto tanto nel tempo perché è uscita su altre console e ben due volte, non perché all'uscita di P5 l'utenza ha aspettato.
 
La Royal ha venduto tanto nel tempo perché è uscita su altre console e ben due volte, non perché all'uscita di P5 l'utenza ha aspettato.
Certo è uscito anche su altre console, ma ad esempio solo la versione PS4 ha venduto quanto la precedente, ergo sbagli.
 
Certo è uscito anche su altre console, ma ad esempio solo la versione PS4 ha venduto quanto la precedente, ergo sbagli.
Posso vedere una fonte? Non è che non ti credo, ma che proprio io ricordo numeri diversi. Quindi prima di dirti "hai torto", vorrei controllare le tue fonti ed eventualmente ammettere l'errore.

Comunque P5 base, con un'infinità di installato inferiore, senza Royal, ha fatto più di Metaphor. Quindi usare solo la motivazione delle riedizioni per giustificare le gambe mozzate di Metaphor non ha comunque troppo senso.
 
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