News Serie Persona e SMT | Topic per il futuro della serie: Persona 6, e altri titoli rumoreggiati!

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Ma anche no. Persona 5 e Persona 5 Royal sono due giochi diversi e hanno introdotto pure la traduzione in italiano. NSW2 non interessa a te ma ci sono molti (compreso me) che ricomprano i loro giochi per giocarli in portatilità e supportarli.
Giochi diversi?! Lol, sei il compratore ideale. Magari se facessero una terza versione, compreresti pure quella.

Persona 5 era ed è un gioco perfettamente completo: la Royal ci ha appiccicato una random waifu in più di cui non si sentiva per niente il bisogno, ha sminchiato il font e alcune piccole scelte stilistiche, e aggiunto un dungeon finale a un finale che già era pure troppo lungo di suo. Il tutto a prezzo pieno per infinocchiare i fan del brand. Fine.
 
Giochi diversi?! Lol, sei il compratore ideale. Magari se facessero una terza versione, compreresti pure quella.

Persona 5 era ed è un gioco perfettamente completo: la Royal ci ha appiccicato una random waifu in più di cui non si sentiva per niente il bisogno, ha sminchiato il font e alcune piccole scelte stilistiche, e aggiunto un dungeon finale a un finale che già era pure troppo lungo di suo. Il tutto a prezzo pieno per infinocchiare i fan del brand. Fine.

Quindi, ricapitoliamo: un personaggio in più, un grosso dungeon in più e la traduzione in italiano.
Si, sono proprio "il loro compratore ideale". Lol.
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No, non sono giochi diversi :asd:
Royal è una markettata come lo erano P4 Golden e P3 Portable.
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Al massimo lo si può chiamare espansione, ma gioco diverso anche no

Diversi non nel senso che sono opposti, cito da sitoconcorrente:

"Persona 5 Royal è da intendersi come la versione definitiva dell'opera: trama, personaggi ed ambientazioni restano le medesime già viste nel gioco base, ma le meccaniche di gioco sono ulteriormente perfezionate, vengono introdotti nuovi contenuti e ci sono anche personaggi inediti con cui interagire. Oltre ad introdurre nuovi scenari e zone da esplorare, vengono ampliate anche le interazioni sociali ed introdotte nuove musiche. Ma soprattutto, a differenza del normale Persona 5 solo in inglese, la versione Royal ha i sottotitoli in italiano"

Graze a P5R molti giocatori italiani e non si sono appassionati alla saga.
 
Quindi, ricapitoliamo: un personaggio in più, un grosso dungeon in più e la traduzione in italiano.
Si, sono proprio "il loro compratore ideale". Lol.
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Diversi non nel senso che sono opposti, cito da sitoconcorrente:

"Persona 5 Royal è da intendersi come la versione definitiva dell'opera: trama, personaggi ed ambientazioni restano le medesime già viste nel gioco base, ma le meccaniche di gioco sono ulteriormente perfezionate, vengono introdotti nuovi contenuti e ci sono anche personaggi inediti con cui interagire. Oltre ad introdurre nuovi scenari e zone da esplorare, vengono ampliate anche le interazioni sociali ed introdotte nuove musiche. Ma soprattutto, a differenza del normale Persona 5 solo in inglese, la versione Royal ha i sottotitoli in italiano"

Graze a P5R molti giocatori italiani e non si sono appassionati alla saga.
Opposto è anche peggio.
Non è arrivato in italiano grazie a Royal, ma grazie a Sega.
La royal sarebbe arrivato a prescindere, ma senza Sega sarebbe arrivato in inglese
 
Ma chissenefrega di NSW, e di ste royal che sono scammate pazzesche. Devono far uscire giochi nuovi. Basta remake inutili, basta riedizioni scam di sta ceppa, basta tutto. Persona 6, SMT6, Metaphor 2 o nuove IP, insomma.
Personalmente non sono così drastico, nel senso: se ne può parlare delle riedizioni con numerose aggiunte vendute nuovamente (sono comunque versioni più corpose, una sorta di director's cut, che per chi aveva precedentemente acquistato il gioco potevano scontare almeno un minimo) per cercare di prendere nuova utenza e, nel nostro caso per la traduzione, anche la vecchia.
Però per quanta riguarda i remake no dai, se riproponessero i primi capitoli sarebbe solo che un bene, altroché.
Per il resto concordo totalmente sul volere i nuovi titoli.
 
Le riedizioni stanno danneggiando il loro business al momento, glielo ha fatto notare anche SEGA Sammy. Da qui in avanti o si convertono in toto ai DLCs per i contenuti aggiuntivi o potrebbero performare meno bene di quanto pensino. Metaphor, che si citava qualche post fa, è andato benissimo al lancio ma le sue gambe sono tremende.
 
Le riedizioni stanno danneggiando il loro business al momento, glielo ha fatto notare anche SEGA Sammy. Da qui in avanti o si convertono in toto ai DLCs per i contenuti aggiuntivi o potrebbero performare meno bene di quanto pensino. Metaphor, che si citava qualche post fa, è andato benissimo al lancio ma le sue gambe sono tremende.
Se è per aggiungere un 20/30h di nuove parti e personaggi, finali e altre aggiunte, ci può stare.
Più che altro è normale che può danneggiare le vendite, in diversi ormai hanno capito il loro gioco delle riedizioni e aspettano direttamente la versione completa mesi o anni dopo, ci sta. Per quello dicevo "le avessero fatte pagare meno a chi aveva già comprato l'originale" sarebbe stato sicuramente un altro discorso :asd:
 
Se è per aggiungere un 20/30h di nuove parti e personaggi, finali e altre aggiunte, ci può stare.
Più che altro è normale che può danneggiare le vendite, in diversi ormai hanno capito il loro gioco delle riedizioni e aspettano direttamente la versione completa mesi o anni dopo, ci sta. Per quello dicevo "le avessero fatte pagare meno a chi aveva già comprato l'originale" sarebbe stato sicuramente un altro discorso :asd:
Il punto è quello. Tutto il mercato si è convertito alle patch e ai DLC, che sono comunque un freno potenziale alle vendite ("aspetto esca tutto e lo gioco completo e patchato"), ma lo sono comunque meno rispetto ad una riedizione full price che va pure a ritoccare elementi base del gioco, banalmente il costo di un DLC sarà sempre inferiore a quello di una riedizione per l'utente finale.

Falcom si è messa a fare sta cagata per Ys X e ho la sensazione che il risultato sarà una bella underperformance di questa riedizione.
 
Giochi diversi?! Lol, sei il compratore ideale. Magari se facessero una terza versione, compreresti pure quella.

Persona 5 era ed è un gioco perfettamente completo: la Royal ci ha appiccicato una random waifu in più di cui non si sentiva per niente il bisogno, ha sminchiato il font e alcune piccole scelte stilistiche, e aggiunto un dungeon finale a un finale che già era pure troppo lungo di suo. Il tutto a prezzo pieno per infinocchiare i fan del brand. Fine.
Pensa che la parte royal è la mia preferita su p5...la storia prende una piega interessante rispetto alla trama abbastanza "piatta" di buoni vs cattivi del p5 base....il cattivo è un ottimo cattivo e soprattutto c'è il vero akechi che è il best pg
 
Ma anche no. Persona 5 e Persona 5 Royal sono due giochi diversi e hanno introdotto pure la traduzione in italiano. NSW2 non interessa a te ma ci sono molti (compreso me) che ricomprano i loro giochi per giocarli in portatilità e supportarli.
Si, ma siamo seri nel 2025 coi dlc è proprio un furto rivendere quelle edizioni.
 
concordo con chi ritiene la parte Royal una grande aggiunta al P5 base, non ne capisco le critiche sinceramente :asd: che abbia fatto girare il cazzo per il discorso edizione definitiva ok, ma quello aggiunto ha elevato, secondo me, il gioco
 
La parte Royal giustifica tranquillamente una nuova edizione. Ci stanno anche miglioramenti e aggiunte nel gameplay, oltre a quelle citate. Non sarà un gioco totalmente diverso, in senso stretto, ma nel complesso sono grandi aggiunte.
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Poi che su sta roba loro ci marcino un po’ su è un altro discorso.
 
Quindi, ricapitoliamo: un personaggio in più, un grosso dungeon in più e la traduzione in italiano.
Si, sono proprio "il loro compratore ideale". Lol.
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Diversi non nel senso che sono opposti, cito da sitoconcorrente:

"Persona 5 Royal è da intendersi come la versione definitiva dell'opera: trama, personaggi ed ambientazioni restano le medesime già viste nel gioco base, ma le meccaniche di gioco sono ulteriormente perfezionate, vengono introdotti nuovi contenuti e ci sono anche personaggi inediti con cui interagire. Oltre ad introdurre nuovi scenari e zone da esplorare, vengono ampliate anche le interazioni sociali ed introdotte nuove musiche. Ma soprattutto, a differenza del normale Persona 5 solo in inglese, la versione Royal ha i sottotitoli in italiano"

Graze a P5R molti giocatori italiani e non si sono appassionati alla saga.
La traduzione non c'entra niente con la Royal ed è una cosa che riguarda solo noi italiani, infatti e/o pochi altri europei.
La parte Royal giustifica tranquillamente una nuova edizione. Ci stanno anche miglioramenti e aggiunte nel gameplay, oltre a quelle citate. Non sarà un gioco totalmente diverso, in senso stretto, ma nel complesso sono grandi aggiunte.
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Poi che su sta roba loro ci marcino un po’ su è un altro discorso.
Un po'?! Rivenduto tre volte a prezzo pieno... letteralmente una scammata di basso livello.
 
Opposto è anche peggio.
Non è arrivato in italiano grazie a Royal, ma grazie a Sega.

La traduzione non c'entra niente con la Royal ed è una cosa che riguarda solo noi italiani, infatti e/o pochi altri europei.

Un po'?! Rivenduto tre volte a prezzo pieno... letteralmente una scammata di basso livello.

Da sitoconcorrente (dichiarazioni di Matsuyama, CEO di Atlus):

"Secondo Wada, uno dei principali fattori dietro al successo crescente di Persona è stato l'enorme aumento di popolarità e vendite riscontrato dal 2020 al 2024, un periodo durante il quale la domanda di videogiochi è esplosa a seguito della pandemia Covid-19. In particolare, l'espansione simultanea nel mercato internazionale con la localizzazione in nuove lingue (incluso l'italiano) e l'arrivo della serie su piattaforme come Xbox, PC e Switch, hanno portato a un incremento del numero di fan... "

Dire che la localizzazione non c'entra con la Royal è una fallacia logica, per due motivi: primo, Sega è proprietaria di Atlus, quindi c'entra sempre su tutto (localizzazioni e/o versioni varie dei giochi), secondo la traduzione ha reso fruibile un'opera già valida (P5) resa ancora migliore dalle aggiunte facendole raggiungere il successo commerciale: le due cose sono assolutamente legate.
In effetti, se P5 fosse stato "una scammata" anche tradotto in sanscrito e tutte le lingue possibili e immaginabili non avrebbe mai potuto avere successo.
 
Da sitoconcorrente (dichiarazioni di Matsuyama, CEO di Atlus):

"Secondo Wada, uno dei principali fattori dietro al successo crescente di Persona è stato l'enorme aumento di popolarità e vendite riscontrato dal 2020 al 2024, un periodo durante il quale la domanda di videogiochi è esplosa a seguito della pandemia Covid-19. In particolare, l'espansione simultanea nel mercato internazionale con la localizzazione in nuove lingue (incluso l'italiano) e l'arrivo della serie su piattaforme come Xbox, PC e Switch, hanno portato a un incremento del numero di fan... "

Dire che la localizzazione non c'entra con la Royal è una fallacia logica, per due motivi: primo, Sega è proprietaria di Atlus, quindi c'entra sempre su tutto (localizzazioni e/o versioni varie dei giochi), secondo la traduzione ha reso fruibile un'opera già valida (P5) resa ancora migliore dalle aggiunte facendole raggiungere il successo commerciale: le due cose sono assolutamente legate.
In effetti, se P5 fosse stato "una scammata" anche tradotto in sanscrito e tutte le lingue possibili e immaginabili non avrebbe mai potuto avere successo.
Non mi devi postare siti concorrenti, che vanno dove va il vento.
Royal è stato il primo gioco di Atlus tradotto in italiano post acquisizione da Sega, prima, tipo Catherine, ci voleva l'opera dello spirito santo anche solo per arrivare in Europa, tipo il 4 su ps2 ci è voluto Square-Enix, Shin megami tensei 3 ha avuto due pubblisher in Europa; solo ORA grazie appunto a Sega che è diventata appunto proprietaria e hanno aperto la Atlus west, altrimenti staremmo ancora qui a fare elemosina!

Qui si sta parlando di Atlus che ha il bruttissimo vizio di fare versioni espanse a 70 € di giochi usciti due anni prima, e non va bene e sta cominciando a pagarne le conseguenze.
 
Da sitoconcorrente (dichiarazioni di Matsuyama, CEO di Atlus):

"Secondo Wada, uno dei principali fattori dietro al successo crescente di Persona è stato l'enorme aumento di popolarità e vendite riscontrato dal 2020 al 2024, un periodo durante il quale la domanda di videogiochi è esplosa a seguito della pandemia Covid-19. In particolare, l'espansione simultanea nel mercato internazionale con la localizzazione in nuove lingue (incluso l'italiano) e l'arrivo della serie su piattaforme come Xbox, PC e Switch, hanno portato a un incremento del numero di fan... "

Dire che la localizzazione non c'entra con la Royal è una fallacia logica, per due motivi: primo, Sega è proprietaria di Atlus, quindi c'entra sempre su tutto (localizzazioni e/o versioni varie dei giochi), secondo la traduzione ha reso fruibile un'opera già valida (P5) resa ancora migliore dalle aggiunte facendole raggiungere il successo commerciale: le due cose sono assolutamente legate.
In effetti, se P5 fosse stato "una scammata" anche tradotto in sanscrito e tutte le lingue possibili e immaginabili non avrebbe mai potuto avere successo.
Scusami, ma non hai capito niente sulla cosa delle localizzazioni ma ok.
 
Le riedizioni stanno danneggiando il loro business al momento, glielo ha fatto notare anche SEGA Sammy. Da qui in avanti o si convertono in toto ai DLCs per i contenuti aggiuntivi o potrebbero performare meno bene di quanto pensino. Metaphor, che si citava qualche post fa, è andato benissimo al lancio ma le sue gambe sono tremende.
Le riedizioni c'entrano poco perché figurati se la gente aspetta ad infinitum una versione che neanche sa se esisterà. E figurati se il gamer medio sa delle riedizioni. L'appassionato come noi non vuole e non sa aspettare (e infatti l'abbiamo preso tutti) e il casual non ne sa niente.
Mi piacerebbe pure se smettessero di farle, ma la colpa non è delle riedizioni.
 
Le riedizioni c'entrano poco perché figurati se la gente aspetta ad infinitum una versione che neanche sa se esisterà. E figurati se il gamer medio sa delle riedizioni. L'appassionato come noi non vuole e non sa aspettare (e infatti l'abbiamo preso tutti) e il casual non ne sa niente.
Mi piacerebbe pure se smettessero di farle, ma la colpa non è delle riedizioni.
SEGA Sammy non è d'accordo a quanto pare.
 
Le riedizioni c'entrano poco perché figurati se la gente aspetta ad infinitum una versione che neanche sa se esisterà. E figurati se il gamer medio sa delle riedizioni. L'appassionato come noi non vuole e non sa aspettare (e infatti l'abbiamo preso tutti) e il casual non ne sa niente.
Mi piacerebbe pure se smettessero di farle, ma la colpa non è delle riedizioni.
in realtà dall'ultimo discorso con gli azionisti hanno notato che molti aspettano riedizioni per acquistare e stanno valutando il come comportarsi in futuro quindi no. ne sono ben consci
 
in realtà dall'ultimo discorso con gli azionisti hanno notato che molti aspettano riedizioni per acquistare e stanno valutando il come comportarsi in futuro quindi no. ne sono ben consci
Ma anche il passaparola è stato fondamentale dopo l'acquisto di chi è andato al D1. Qui per esempio molti di noi hanno trovato molti indizi su cose che facessero pensare alle possibili aggiunte per la versione successiva :asd:
 
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