saitama
Social Justice Slayer. Anarchicoliberista, Anticle
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premettendo che l'ultima volta che ho giochicchiato a rise fu nel 2018 prima di giocare a shadow, io di rise mi ricordo una mappa quasi simil dark souls 2... un paio di hub da cui si ramificano diverse direzioni fatte cmq di corridoi con delle deviazioni di tombe opzionali, per lo meno togliendo la mappa iniziale e quella finale.non è cosi , rise ha 2 mappe grosse tutte connesse col level design con zone nascoste ,segreti o di cui hai bisogno un abilità . Shadow è corridoio per arrivare alla prossima destinazione con città grande o tomba .
Secondo me non è nemmeno il design/layout delle mappe il problema, ma la mancanza di una direzione artistica che colpisca davvero