Sminuire il progetto solo perché un FPS mi sembra ingeneroso e irrispettoso verso la gente che per 3-4 anni ci ha lavorato e ieri è stata licenziata. Però, è come avevo previsto: evidentemente secondo Sony non aveva l'identità necessaria per distinguersi in un mercato zeppo di questo genere di prodotti. Naturalmente non vuol dire a prescindere che Sony abbia ragione e il team che stava lavorando completamente torto. Può esserci anche un errore di valutazione da parte di Sony, è inutile stare qui a difendere una o l'altra parte. Il rammarico per qualcosa di nuovo che non è arrivato rimane sempre, il resto sono chiacchiere.