News Sony Santa Monica ufficialmente al lavoro su un secondo progetto non annunciato! | "Large scale new project" |

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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DemonNite che pare lavori proprio per i SM, infatti ha detto di essere abbastanza preoccupato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Magari è l'addetto alle pulizie. Ditegli che può stare tranquillo.

 
Comunque ip segata o meno, quoto chi dice che non si butta niente, perchè "niente" questa volta vuole dire 3-4 anni di lavori. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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Comunque ip segata o meno, quoto chi dice che non si butta niente, e perchè "niente" questa volta vuole dire 3-4 anni di lavori. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
esattamente, basti pensare a Watch Dogs che era partito per essere il nuovo Driver a detta di Ubisoft ( anche se tutti pensiamo fosse nato come Assassin's Creed //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif )

 
Sminuire il progetto solo perché un FPS mi sembra ingeneroso e irrispettoso verso la gente che per 3-4 anni ci ha lavorato e ieri è stata licenziata. Però, è come avevo previsto: evidentemente secondo Sony non aveva l'identità necessaria per distinguersi in un mercato zeppo di questo genere di prodotti. Naturalmente non vuol dire a prescindere che Sony abbia ragione e il team che stava lavorando completamente torto. Può esserci anche un errore di valutazione da parte di Sony, è inutile stare qui a difendere una o l'altra parte. Il rammarico per qualcosa di nuovo che non è arrivato rimane sempre, il resto sono chiacchiere.

 
Sminuire il progetto solo perché un FPS mi sembra ingeneroso e irrispettoso verso la gente che per 3-4 anni ci ha lavorato e ieri è stata licenziata. Però, è come avevo previsto: evidentemente secondo Sony non aveva l'identità necessaria per distinguersi in un mercato zeppo di questo genere di prodotti. Naturalmente non vuol dire a prescindere che Sony abbia ragione e il team che stava lavorando completamente torto. Può esserci anche un errore di valutazione da parte di Sony, è inutile stare qui a difendere una o l'altra parte. Il rammarico per qualcosa di nuovo che non è arrivato rimane sempre, il resto sono chiacchiere.
Quoto in toto. Come già detto, chissene se era fps, sarei stato curioso di vedere un fps fatto da LORO.

Ma il progetto di Barlog dovrebbe essere a buon punto da quello che leggo qui :morristend:http://www.vg247.com/2014/02/10/sony-santa-monica-updates-on-cory-balrog-project-crappy-prototypes-ps4-development/
Quindi, se ho capito bene, si pensa che possa essere annunciato entro quest'anno, il gioco di Balrog?

 
God of War IV dovrebbe essere entrato in fase di studio ad Agosto, con il rientro di Barlog. All'E3 spareranno il teaser per hyppare, ma per me il primo trailer arriva minimo l'anno nuovo, poi una succosa presentazione (demo?) all'E3 2015 e uscita 2016, due anni e mezzo/tre ci vogliono e bisogna capire come lavoreranno per l'engine.

 
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God of War IV dovrebbe essere entrato in fase di studio ad Agosto, con il rientro di Barlog. All'E3 spareranno il teaser per hyppare, ma per me il primo trailer arriva minimo l'anno nuovo, poi una succosa presentazione alla stampa all'E3 2015 e uscita 2016, due anni e mezzo/tre ci vogliono e bisogna capire come lavoreranno per l'engine.
Uscita primavera 2016 IMHO:sisi:

Per quanto riguarda l'engine secondo me prenderanno quello di Ascension/III che era praticamente next gen ready e lo porteranno su PS4, un po' come hanno fatto i ND:sisi:

 
God of War IV dovrebbe essere entrato in fase di studio ad Agosto, con il rientro di Barlog. All'E3 spareranno il teaser per hyppare, ma per me il primo trailer arriva minimo l'anno nuovo, poi una succosa presentazione (demo?) all'E3 2015 e uscita 2016, due anni e mezzo/tre ci vogliono e bisogna capire come lavoreranno per l'engine.
Oppure si potrebbe sperare ai VGA, anche se dopo la delusione di quest'anno....

 
Oppure si potrebbe sperare ai VGA, anche se dopo la delusione di quest'anno....
Dipende, ora non so come sarà quest'anno il format, ma se non ritorna ai fasti dei VGA, ma saranno nuovamente come i VGX appena passati, beh, non ci spero proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Raga, ma quindi il progetto a cui si era aggiunto pure il tizio che ha lavorato a battlestar Galactica è qst ,oppure ne esiste un altro ancora?

 
Dipende, ora non so come sarà quest'anno il format, ma se non ritorna ai fasti dei VGA, ma saranno nuovamente come i VGX appena passati, beh, non ci spero proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dovrebbe essere come nel 2013, ancora VGX. L'ultima volta in cui ho sentito di aver perso tre ore della mia vita come in occasione dei VGX avevo giocato a Beyond.

 
Non ho capito scusate, la nuova IP è stata cestinata perchè troppo simile a Destiny?

 
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