PS4/PS5 Star Wars Jedi: Survivor

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Recensione SpazioGames | 8.5
Domenico Musicò | Star Wars Jedi: Survivor è più espanso ed elaborato del gioco precedente, ma con diverse sbavature grafiche. Ecco la nostra recensione.
 
Se su PC è tutto ok e hanno inviato codici PS5 o c'è un accordo di marketing fra sony ed EA o...EA è deficiente :rickds: Oppure hanno assicurato i recensori che entro il D1 esce la patch che aggiusta tutto...che son parole per dirgli "non ci provate nemmeno a dirlo"...
 
Comunque pure il primo era una merdà per quanto riguarda la pulizia generale. A me sta venendo il dubbio che semplicemente i Respawn sono dei cani con l'UE. Cioè pure tra 3 mesi il gioco usciva uguale, magari lo compattavano (mortacci loro), ma i problemi ci sarebbero stati lo stesso.
 
Comunque pure il primo era una merdà per quanto riguarda la pulizia generale. A me sta venendo il dubbio che semplicemente i Respawn sono dei cani con l'UE. Cioè pure tra 3 mesi il gioco usciva uguale, magari lo compattavano (mortacci loro), ma i problemi ci sarebbero stati lo stesso.
Si infatti è questo il problema principale per me, passi che l'UE4 con le aree aperte sembra fare a cazzotti ma Respawn è tutto tranne che affidabile lato pulizia generale :asd:
 
Sul tubo qualcuno su PC dice di non vedere problemi

Ma mi pare strano, specialmente su PC appunto
Si ma dire su pc è molto vago, ci son configurazioni che alle volte (c'è anche chi riesce comunque a fare schifo) grazie alla potenza pura nascondono difetti.
 
Non solo hanno mandato i codici PS5, ma hanno pure messo un embargo abbastanza anticipato. Ribadisco: this is chadness.
 
Si ma dire su pc è molto vago, ci son configurazioni che alle volte (c'è anche chi riesce comunque a fare schifo) grazie alla potenza pura nascondono difetti.
Si tratta di due feedback letti sotto i commenti, non so quanto siano affidabili.

Bisogna solo aspettare le recensioni per vedere realmente come sta messo.
 
fanno bene col primo gli è andata bene nonostante fosse rushato e polish non pervenuto e i recensori si facevano le pippe perchè era star wars . A sto giro probabilmente succederà lo stesso con qualche accenno a "problemini" ma sarà un "giocone" :shrek:
 
In generale 3 anni (decurto il tempo perso per il Covid e le menate produttive varie) per un sequel, anche se iterativo, e anche con tutto il supporto del mondo (immagino ci saranno 50 studi esterni), è troppo poco. A maggior ragione se passi da una struttura da una mappa a reticolo, ad una (più di una in realtà...) de facto OW (e ottimizzare l'OW è sempre molto dispendioso).

Fosse uscito a Novembre (4 anni da precedente) secondo me saremmo stati più tranquilli... Sarebbe stato il Colosso di Fine Anno (soprattutto se Spidey e SF rimangono a Settembre), e avrebbe avuto vita facile. Aprile è un'ottima data per carità, ma se per sfruttarla deve uscire undercooked, be'...
 
In generale 3 anni (decurto il tempo perso per il Covid e le menate produttive varie) per un sequel, anche se iterativo, e anche con tutto il supporto del mondo (immagino ci saranno 50 studi esterni), è troppo poco. A maggior ragione se passi da una struttura da una mappa a reticolo, ad una (più di una in realtà...) de facto OW (e ottimizzare l'OW è sempre molto dispendioso).

Fosse uscito a Novembre (4 anni da precedente) secondo me saremmo stati più tranquilli... Sarebbe stato il Colosso di Fine Anno (soprattutto se Spidey e SF rimangono a Settembre), e avrebbe avuto vita facile. Aprile è un'ottima data per carità, ma se per sfruttarla deve uscire undercooked, be'...
Devono scassarci il cazz il 4 maggio
 
Ora capiamo il perché esce già ad aprile, lo hanno rushato nell’ottimizzazione. Probabile lo abbiano fatto per appunto aver il bost dello star wars day e avere in più un periodo senza chissà quali rivali all’orizzonte in uscita (giusto Zelda ma parliamo di un’altra piattaforma comunque).
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Si infatti è questo il problema principale per me, passi che l'UE4 con le aree aperte sembra fare a cazzotti ma Respawn è tutto tranne che affidabile lato pulizia generale :asd:
Si infatti. Già il primo su sto fronte non era il massimo, figuriamoci un capitolo molto più grosso da gestire. Al netto che EA gli deve fare una statua comunque, tra Titanfall, Apex legends e i 2 star wars, questi non sbagliano un tubo. Zampella e soci miglior acquisto a mani basse per EA. :asd:
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Facciamo il toto metacritic? 79 come il primo o puntate su un over 80?
 
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Da capire quanto va ad inficiare sulla esperienza di gioco, e quanto risolverà una eventuale patch al D1. Salvo grossi scivoloni alla Cyberpunk, dubito che peserà più di tanto in sede di recensione, lo faranno presente nei contro ma finita lì. Se si sono giocati bene le loro carte con il sequel, un range da 80/85 è fattibile.
 
Si come la forza di Avengers :shrek:
Gli Avengers fuori dal cinema non hanno tutta sta forza, in questo senso Star Wars decisamente più grossa fuori dal cinema, e i giochi diversi anche qualitativamente, con anche tutto il discorso GaaS che ammazzava Avengers ulteriormente e che in Jedi non c'è.


Facciamo il toto metacritic? 79 come il primo o puntate su un over 80?

Sopra 80. Dico 83-85
 
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Be' comunque JFO ha 79 di Meta... Buonissimo, ma nulla di sconvolgente a livello di favore della critica :asd:
 
Comunque pure il primo era una merdà per quanto riguarda la pulizia generale. A me sta venendo il dubbio che semplicemente i Respawn sono dei cani con l'UE. Cioè pure tra 3 mesi il gioco usciva uguale, magari lo compattavano (mortacci loro), ma i problemi ci sarebbero stati lo stesso.
Non sono bravi in generale, non avevamo fatto meraviglie neanche con Titanfall 2 che usava una versione molto modificata del Source, che è un motore leggerino da quello che ricordo, con la versione One X che aveva problemi e hanno dovuto patchare.

Comunque è inutile andare avanti di commenti di chi lo sta giocando, si aspetta il D1, con tutte le patch del caso se ci saranno, e con confronti seri per valutare le varie versioni e modalità grafiche.
 
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