PS5 Star Wars Outlaws

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Premesso che sono un fan di Star Wars(film e serie tv),al tempi lo avevo provato,ma poi messo in pausa per altro.Oggi ho deciso di riprenderlo per portarlo a termine,ma non ricordavo quanto era macchinoso nel gameplay...forse sono condizionato dai vari titoli fatti negli ultimi mesi(capolavori in tutto),ma Outlaws lo ricordavo meglio...
Ovviamente le ambientazioni sempre meravigliose,ma sto trovando difficoltà proprio nell'usare il personaggio:utilizzare le armi,sfruttare gli ambienti,guidare,ecc...,mi sto trovando veramente male con i comandi e l'uso dei tasti.
Ma non lo hanno migliorato con le varie patch uscite? e dire che lo avevo parcheggiato sperando di ritrovarlo comunque più in forma.
Lo ricordavo più decente pad alla mano.
:coosaa:
 
Ultima modifica:
Finito dopo una cinquantina di ore.
Da metà gioco in poi,ho smesso di fare le troppe missioni secondarie,portando avanti solo quelle che servivano per gli upgrade dell'equipaggiamento e i mezzi.
Che dire del gioco? ambientazioni da dieci:ricreano lo spirito di Star Wars in modo incredibile,e il mondo è abbastanza vivo,bel lavoro fatto.Anche le musiche carine,ma bisognava osare di più.
Per il resto purtroppo,Ubisoft poteva e doveva far meglio.
Personaggio poco carismatico e animata in modo mediocre.Lo Speeder ha dei controlli fatti da un ubriacone.
E in generale tutte le meccaniche di gioco sono macchinose(ho dovuto settarmi i tasti per migliorare in parte la situazione).
Peccato per la realizzazione in generale,perchè poteva essere un capolavoro.
Anche la gestione delle "casate" con cui collaborare:vero che i rapporti cambiano in base alle scelte fatte(tipo rubare alla diversa fazione),ma si possono portare tutte a eccellenti/buoni legami,semplicemente non facendo le missioni che vanno a danneggiare le relazioni...e dare degli oggetti per far salire la statistica.Tutto ciò ha poco senso.
Comunque rimane un titolo discreto per i fan di Guerre Stellari.Ha pregi e difetti(tanti).
Voto:7
 
Finito dopo una cinquantina di ore.
Da metà gioco in poi,ho smesso di fare le troppe missioni secondarie,portando avanti solo quelle che servivano per gli upgrade dell'equipaggiamento e i mezzi.
Che dire del gioco? ambientazioni da dieci:ricreano lo spirito di Star Wars in modo incredibile,e il mondo è abbastanza vivo,bel lavoro fatto.Anche le musiche carine,ma bisognava osare di più.
Per il resto purtroppo,Ubisoft poteva e doveva far meglio.
Personaggio poco carismatico e animata in modo mediocre.Lo Speeder ha dei controlli fatti da un ubriacone.
E in generale tutte le meccaniche di gioco sono macchinose(ho dovuto settarmi i tasti per migliorare in parte la situazione).
Peccato per la realizzazione in generale,perchè poteva essere un capolavoro.
Anche la gestione delle "casate" con cui collaborare:vero che i rapporti cambiano in base alle scelte fatte(tipo rubare alla diversa fazione),ma si possono portare tutte a eccellenti/buoni legami,semplicemente non facendo le missioni che vanno a danneggiare le relazioni...e dare degli oggetti per far salire la statistica.Tutto ciò ha poco senso.
Comunque rimane un titolo discreto per i fan di Guerre Stellari.Ha pregi e difetti(tanti).
Voto:7
Io adesso sto giocando Assassin's Creed Shadows che con Naoe è proprio un gioco stealth e non c'è paragone nel gameplay ! In Shadows puoi spegnere le luci per non farti vedere, usare fumogeni e coltelli da lancio, uccidere i nemici dall' alto, strisciare, nuotare, ma poi quando ti cercano guardano dappertutto, non come in Outlaws ! Quello di Outlaws è uno stealth di una povertà imbarazzante ! :hmm: Concordo con la pessima guidabilità dello Speeder, ma in Ubisoft i vari studi comunicano tra loro ? Questi di Massive Entertainment non sono in grado di sviluppare un gioco completo, sono bravi solo nella grafica delle ambientazioni e nei tps, the Division ha un gameplay nettamente superiore, purtroppo non si sono più evoluti -_- Ma poi l' interazione con gli scenari è pessima, più volte ho dovuto girare intorno a montagne o colline perchè gli sviluppatori non hanno messo appigli, in Shadows puoi andare dove vuoi e le animazioni sono ottime e ben raccordate !
 
Io adesso sto giocando Assassin's Creed Shadows che con Naoe è proprio un gioco stealth e non c'è paragone nel gameplay ! In Shadows puoi spegnere le luci per non farti vedere, usare fumogeni e coltelli da lancio, uccidere i nemici dall' alto, strisciare, nuotare, ma poi quando ti cercano guardano dappertutto, non come in Outlaws ! Quello di Outlaws è uno stealth di una povertà imbarazzante ! :hmm: Concordo con la pessima guidabilità dello Speeder, ma in Ubisoft i vari studi comunicano tra loro ? Questi di Massive Entertainment non sono in grado di sviluppare un gioco completo, sono bravi solo nella grafica delle ambientazioni e nei tps, the Division ha un gameplay nettamente superiore, purtroppo non si sono più evoluti -_- Ma poi l' interazione con gli scenari è pessima, più volte ho dovuto girare intorno a montagne o colline perchè gli sviluppatori non hanno messo appigli, in Shadows puoi andare dove vuoi e le animazioni sono ottime e ben raccordate !
In Outlaws lo stealth consiste di sorprendere i nemici che sono al 99,9% sempre di spalle.
Poi non mi ricordare il rampino da utilizzare solo dove vuole il gioco.
Purtroppo tante cose sono mediocri.
Posseggo Shadows,ma ancora ho tempo per iniziarlo,ma sono certo che sia di un'altro livello:come lo sono pure gli altri Assassin's(che ho finito).
 
Finito dopo una cinquantina di ore.
Da metà gioco in poi,ho smesso di fare le troppe missioni secondarie,portando avanti solo quelle che servivano per gli upgrade dell'equipaggiamento e i mezzi.
Che dire del gioco? ambientazioni da dieci:ricreano lo spirito di Star Wars in modo incredibile,e il mondo è abbastanza vivo,bel lavoro fatto.Anche le musiche carine,ma bisognava osare di più.
Per il resto purtroppo,Ubisoft poteva e doveva far meglio.
Personaggio poco carismatico e animata in modo mediocre.Lo Speeder ha dei controlli fatti da un ubriacone.
E in generale tutte le meccaniche di gioco sono macchinose(ho dovuto settarmi i tasti per migliorare in parte la situazione).
Peccato per la realizzazione in generale,perchè poteva essere un capolavoro.
Anche la gestione delle "casate" con cui collaborare:vero che i rapporti cambiano in base alle scelte fatte(tipo rubare alla diversa fazione),ma si possono portare tutte a eccellenti/buoni legami,semplicemente non facendo le missioni che vanno a danneggiare le relazioni...e dare degli oggetti per far salire la statistica.Tutto ciò ha poco senso.
Comunque rimane un titolo discreto per i fan di Guerre Stellari.Ha pregi e difetti(tanti).
Voto:7
Non lo ha sviluppato Ubisoft, ma Massive Entertainment
 
In Outlaws lo stealth consiste di sorprendere i nemici che sono al 99,9% sempre di spalle.
Poi non mi ricordare il rampino da utilizzare solo dove vuole il gioco.
Purtroppo tante cose sono mediocri.
Posseggo Shadows,ma ancora ho tempo per iniziarlo,ma sono certo che sia di un'altro livello:come lo sono pure gli altri Assassin's(che ho finito).
possibilità che lo migliorino in futuro?(almeno nella guida dello speeder che dite che fa schifo?
tanto non ho fretta di giocarlo
 
possibilità che lo migliorino in futuro?(almeno nella guida dello speeder che dite che fa schifo?
tanto non ho fretta di giocarlo
Oramai il gioco è questo.
La cosa che veramente ho trovato assurda,è l'andare a complicarsi la vita,usando tasti diversi dal solito per i controlli.In parte ho risolto cambiandoli,ma non si può fare per tutti,purtroppo.Però facendolo il gioco migliora un pochettino.
 
Direi pressoché nulle.
Il progetto è andato in malora, così come l'IP. Non credo avrà mai altro supporto.
azz..peccato...perch vedo che ultimamente tanti giochi vengono migliorati...anche con meno budget ecc
Oramai il gioco è questo.
La cosa che veramente ho trovato assurda,è l'andare a complicarsi la vita,usando tasti diversi dal solito per i controlli.In parte ho risolto cambiandoli,ma non si può fare per tutti,purtroppo.Però facendolo il gioco migliora un pochettino.
ma cosìha di così tanto scomodo per capire?
avrei voluto davvero una demo per provare....
 
azz..peccato...perch vedo che ultimamente tanti giochi vengono migliorati...anche con meno budget ecc

ma cosìha di così tanto scomodo per capire?
avrei voluto davvero una demo per provare....
troppo da scrivere...per dire:
per raccogliere gli oggetti e interagire bisogna usare il tasto R3.
il rampino lo agganci(solo dal punto che vuole il gioco) e per scendere o salire devi muovere lo stick due volte.
lo speeder non accellera gradualmente e idem il freno,che sembra una retromarcia a volo che blocca il mezzo e per ripartire,bisogna ripremere L2 e poi R2,altrimenti parte a fionda(o va in tetromarcia)...
Poi hai stessi tasti per più azioni:le direzioni della croce,se preni una volta a destra chiama lo speeder,se tieni premuto fischia.A sinistra una volta cambia l'arma e premuto apre un menù a tendina per selezionare(con altri due tasti) granate,cannocchiale.
Quando impugni l'arma non riesci ad accovacciarti ,devi prima smettere di mirare con L2 e poi per sparare con R2 prima devi ripremere L2 per rimetterti in posizione...e se premi R3(per raccogliere) ora ti cambia la posizione sullo schermo del personaggio(sinistra o destra):quindi per raccogliere non bisogna avere l'arma in posizione di ingaggio.Al tutto aggiungi un lock dei nemici pessimo.
Il gioco è tutto un premi e ripremi lo stesso tasto per fare anche cose diverse,e ci metti un pò ad abituarti(per quello consiglio di settarli a piacimento).
Come ho detto all'inizio c'è troppo da scrivere ed è difficile farsi capire,ma in pratica,non viene naturale usare i tasti che hanno scelto per il gioco.
Mi fermo qui,ma ci sarebbe anche altro...

ps:altra chicca fastidiosa,quando esplori,esce di continuo su schermo il tasto X(a me ∆ perchè scambiato) per farti salire/scavalcare l'oggetto/ostacolo...ma esce ovunque fai avvicinare la protagonista,anche negli interni verso i mobili o piccoli oggetti per terra,veramente senza senso(lo stesso tasto,serve pure per saltare).Era tanto difficile rendere non interagibili le varie zone/oggetti che non richiedono l'azione?assurdo.
 
Ultima modifica:
troppo da scrivere...per dire:
per raccogliere gli oggetti e interagire bisogna usare il tasto R3.
il rampino lo agganci(solo dal punto che vuole il gioco) e per scendere o salire devi muovere lo stick due volte.
lo speeder non accellera gradualmente e idem il freno,che sembra una retromarcia a volo che blocca il mezzo e per ripartire,bisogna ripremere L2 e poi R2,altrimenti parte a fionda(o va in tetromarcia)...
Poi hai stessi tasti per più azioni:le direzioni della croce,se preni una volta a destra chiama lo speeder,se tieni premuto fischia.A sinistra una volta cambia l'arma e premuto apre un menù a tendina per selezionare(con altri due tasti) granate,cannocchiale.
Quando impugni l'arma non riesci ad accovacciarti ,devi prima smettere di mirare con L2 e poi per sparare con R2 prima devi ripremere L2 per rimetterti in posizione...e se premi R3(per raccogliere) ora ti cambia la posizione sullo schermo del personaggio(sinistra o destra):quindi per raccogliere non bisogna avere l'arma in posizione di ingaggio.Al tutto aggiungi un lock dei nemici pessimo.
Il gioco è tutto un premi e ripremi lo stesso tasto per fare anche cose diverse,e ci metti un pò ad abituarti(per quello consiglio di settarli a piacimento).
Come ho detto all'inizio c'è troppo da scrivere ed è difficile farsi capire,ma in pratica,non viene naturale usare i tasti che hanno scelto per il gioco.
Mi fermo qui,ma ci sarebbe anche altro...

ps:altra chicca fastidiosa,quando esplori,esce di continuo su schermo il tasto X(a me ∆ perchè scambiato) per farti salire/scavalcare l'oggetto/ostacolo...ma esce ovunque fai avvicinare la protagonista,anche negli interni verso i mobili o piccoli oggetti per terra,veramente senza senso(lo stesso tasto,serve pure per saltare).Era tanto difficile rendere non interagibili le varie zone/oggetti che non richiedono l'azione?assurdo.
no dico ho già bestemmiato 3 volte e non ho manco finito di leggere (ho smesso poi ripreso)
mi hai fatto passare la voglia
[automerge]1764780436[/automerge]
azz non lo sapevo! grazie...un giretto ce lo faccio. è un bel po' che non riaccendo la play (ps nello store non si possono filtrare le demo come nelle vecchie play vero? magari mi son perso qualcos' altro)
 
no dico ho già bestemmiato 3 volte e non ho manco finito di leggere (ho smesso poi ripreso)
mi hai fatto passare la voglia
[automerge]1764780436[/automerge]

azz non lo sapevo! grazie...un giretto ce lo faccio. è un bel po' che non riaccendo la play (ps nello store non si possono filtrare le demo come nelle vecchie play vero? magari mi son perso qualcos' altro)
Alcune demo e versioni di prova si trovano direttamente nella pagina del gioco del in questione (per esempio The division 1 e 2 l'hanno, e altri giochi Ubisoft)
 
Grazie al pass ho avuto la possibilità di provarlo, un oretta, giusto il preludio , prima impressione orripilante!
Personaggio macchinosissimo, non viene spiegato nulla nonostante gli aiuti che funzionano quando vuole lui ( intendo la schermata ), dopo 2 minuti già disattivato il giochino per scassinare, indicatore che rimane fisso sull'obiettivo, peccato che spesso per arrivarci devi andare dalla parte opposta, mira automatica che non mira nulla, ecc..
Davvero han rilasciato un gioco in questo stato????
Ed ovviamente com'è chicca niente voci in italiano, in un gioco di star wars???
Non so per ora provo a dargli una possibilità, se non migliora lo mollo.
 
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