Ufficiale PC Starfield | Buon viaggio a tutti i piloti

  • Autore discussione Autore discussione Maica
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Premium Edition (D1) o Standard (D2)?


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    29
Vabbè ma anche voi però, disinstallate i giochi guardando recensioni (che nonostante i punti negativi vi assicurano ore e ore incollati allo schermo) e video senza neanche averlo provato, il bello poi è che lo avete pure comprato, il gioco è veramente divertente
Sicuramente l'avranno sul pass :unsisi:
Comunque il paragone ogni volta con no man sky mi fa crepare sarebbe veramente bello fare il gioco al contrario :asd:
 
Tecnicamente é magnifico, non sembra nemmeno roba Bethesda e compete tranquillamente con i top tier odierni. Il DOF é il migliore sulla piazza, bokeh a risoluzione nativa, e ci sono una quantitá mostruosa di luci volumetriche. Sono screen delle prime ore di gioco, il resto lo metto nel thread dedicato:

starfield1yriav.jpg


starfield26gdhf.jpg


starfield3pteip.jpg


starfield4nkd92.jpg

É pesante ma cazz, sta roba é incredibile.
Textures (Con utilizzi della vram piú che dignitosi), shader, PBR e GI a tutto spiano, non sentitevi in colpa di abbassare dei settaggi se serve
Se bisogna scendere a compromessi, quali parametri consigli di ritoccare?
 
Mi sono unito ai Freestar Rangers di Akila City.:ryan:

QiYkVo5.png


Mi hanno dato questo bel revolver :iwanzw:

ZOaRfBD.png
 
Non so se è già stato postato, ma ecco qua una guida per le prestazioni. Me lo aspettavo che per starfield avrebbero fatto qualcosa




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Non so se è già stato postato, ma ecco qua una guida per le prestazioni. Me lo aspettavo che per starfield avrebbero fatto qualcosa




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Eh ma nn ci capisco e nn so con quali requisiti parte
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In pratica cosa fanno ?
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Tolgono l fsr?
Tra l latro senza questo upscaling che nn so a quale valore corrisponda tecnicamente si vede meglio
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Sto la la per prenderlo
Al massimo chiedo il rimborso
Però vorrei prima capire se con il mio portatile riesco ad arrivare a qualcosa di decente
 
Ultima modifica:
Eh ma nn ci capisco e nn so con quali requisiti parte
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In pratica cosa fanno ?
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Tolgono l fsr?
Tra l latro senza questo upscaling che nn so a quale valore corrisponda tecnicamente si vede meglio
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Sto la la per prenderlo
Al massimo chiedo il rimborso
Però vorrei prima capire se con il mio portatile riesco ad arrivare a qualcosa di decente
Non ho visto questo video perché sono fuori casa, ma c'è sempre scritto tutto. Piattaforma di test, e settaggi consigliati sul finale. Se non hai sbatti di darci un'occhiata però

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La mod DLSS quindi ne vale la pena?
guardando distrattamente qualche video pare che ci sia un piccolo guadagno di frame senza distruggere la qualità dell'immagine rispetto all'FSR, ma meno netto rispetto ad altri giochi perchè il gioco pesa più sulla cpu che sulla gpu
Comunque pare che stia già andando benone anche in early access

 
Cerco di approfondire meglio il mio precedente post, nonostante mi renda perfettamente conto che con 2 ore all'attivo (oggi sono a lavorare e continuerò solamente domani) potrebbe sembrare un parere affrettato.

I problemi sono molteplici:
Innanzitutto, come successo con Fallout 4, anche Starfield soffre di un prologo veramente noioso e con poco mordente. Ma va bene, tanto proseguirò l'avventura che a quanto dicono avrà evoluzioni e sviluppi sempre più interessanti. Questo non toglie che Bethesda DEVE imparare a introdurre il giocatore e ad invogliarlo nelle prime ore, e non a farlo sbadigliare.
Secondariamente, nel momento in cui si inizia a sparare, muoversi negli ambienti e interagire, ho percepito tutta l'età del gameplay Bethesda: uccidi nemico, ti avvicini, pop up con loot, prossima stanza, guardi ovunque, pop con loot, uccidi nemico, trovi cassaforte, lockpiging, repeat. Quando mi sono avvicinato al banco da lavoro e al laboratorio vedere letteralmente la stessa animazione di Fallout del personaggio che si avvicina e apre il menu di creazione mi ha distrutto il divertimento. E personalmente un sistema simile allo SPAV lo avrei apprezzato, il gunplay fa il suo dovere, anche se dopo 650 ore di Destiny un pò il "deficit" si sente. Ah, e anche il menu contestuale delle armi alla Fallout 4 è un altro copia incolla che rivedere dopo tanti anni mi ha spiazzato, e in negativo.
Sul world building non ho ancora visto abbastanza per poter giudicare. Ma sono stato per caso io sfigato a trovare Nuova Atlantide con la nebbia? O il meteo in certi momenti della main story è scripato? Che trsitezza!
E ora l'elefante nella stanza: esplorazione sì, o esplorazione no? Immersive SIM o GDR Sci-Fi? Mi sono trovato un pò spiazzato nel momento in cui, una volta finita la seconda missione, per arrivare nel sistema di Alpha Centauri bastasse navigare nel menu contestuale, e tac, un secondo e mi trovo in orbita attorno al pianeta. Non un'animazione, non una schermata di caricamento che mi maschera il viaggio. Una soluzione di spostamento fake alla Everspace 2 avrebbe funzionato tanto. Effettivamente, per quanto non si parli del focus dell'esperienza, in un gioco dove hai 1000 pianeti, sotto sotto che ci sia anche una mezza meccanica da space sim ti viene istintivo volerla. Da questo punto di vista Bethesda ha certamente fatto una scelta giusta e coerente con le sue risorse, però non nego che 4-5 caricamenti nell'arco di 15 minuti in un gioco di spazio fanno davvero un effetto strano. Il già citato Outer Worlds poteva essere un altro sistema da prendere a esempio. Per il momento l'immedesimazione si spezza fin troppo facilmente. Mi torna la voglia di riapire X4.
Il lato tecnico mi fa capire che sono invecchiato. Nel 2015 l'oscillazione tra i 45 e i 60 fps di Fallout 4 mi fece gridare allo scandalo, mentre oggi, probabilmente causa un'età più adulta e una mentalità differente, non mi fa nemmeno troppo arrabbiare vedere che con una 3080 negli interni viaggio tranquillamente sui 72 cappati con RivaTuner, per poi vedere cali 45 durante i dialoghi e in zone più ampie. Ho impostato un preset alto con un paio di parametri a Medio come consigliato da Steeb e senza usare, per il momento, soluzioni di Downsampling. Però è un risultato oggettivamente vergognoso, per di più senza poter usufruire di un DLSS proprietario. Artisticamente sono troppo indietro per dire la mia, i volti però effettivamente sono più old gen di quanto mi ricordassi dal deep dive. Ma questo non è un grosso problema devo dire, il resto si preannuncia in ogni caso molto ben curato.
Penso sia chiaro che mi sono addormentato con tutta questa serie di pensieri in testa che dovevo condividere con voi, mentre aspetto che il matrimonio Indiano sul lago di Garda riparta tra due ore e mezzo mentre siedo con il mio laptop sul ciglio dell'acqua. E dopo una iniziale delusione (però mitigata da una stanchezza lavorativa), non faccio che pensare che voglio tornare a giocare e vivere Starfield come un'avventura più lineare di quanto la sua struttura non faccia pensare. Alla fine per un'esperienza sandbox ho quel Foundations, per un'esperienza di combattimento soddisfacente ho Everspace 2 (sì, al momento nemmeno le battaglie spaziali di Starfield mi hanno convinto), quindi penso proprio che vivendolo come un gioco "guidato", poi avrò modo con il NG+ di dedicarmi alle secondarie e, perchè no, magari vedere anche mod che mi renderanno il gameplay molto più convincente di quanto non sia ora.
Bethesda, dannazione, potevi metterla una modalità survival!
 
il DLSS serve solo se si gioca a risoluzioni dal 2k in poi, giusto? o aiuta pure in full hd?
 
Ma si può esplorare l'astronave? Perché altrove ho letto di no e che nello spazio si passa pochissimo tempo. Se tutto ciò fosse vero, a che servirebbe progettare astronavi? :azz:
 
Mannaggia nn vi fa vedere il video
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Non ho visto questo video perché sono fuori casa, ma c'è sempre scritto tutto. Piattaforma di test, e settaggi consigliati sul finale. Se non hai sbatti di darci un'occhiata però

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Ho visto comunque va disattivato l upscaling
Anche in un altro video ( che ho postato ma che nn può essere riprodotto in condivisione ) fa il test della 3080 ti indoor e outdoor e sta rispettivamente sugli 80 fps e 58/60
Ovviamente in 1440 p
E su un pianeta
Bisogna poi vedere cosa succede nei centri a maggiore densità dove mi aspetto dei cali pesanti
Ma voglio provare a smanettare un po’
 
Ultima modifica:
 
Ma si può esplorare l'astronave? Perché altrove ho letto di no e che nello spazio si passa pochissimo tempo. Se tutto ciò fosse vero, a che servirebbe progettare astronavi? :azz:
Certo che si può, e se la modifichi puoi andare personalmente in ogni modulo che hai installato. Ci devo ancora arrivare, ma non vedo l'ora :predicatore:

Inoltre puoi esplorarla sia a terra sia nello spazio :ahsisi:


...e ci sono gli abbordaggi, con la possibilità di fregare altre navi :predicatore::predicatore:
 
Ma si può esplorare l'astronave? Perché altrove ho letto di no e che nello spazio si passa pochissimo tempo. Se tutto ciò fosse vero, a che servirebbe progettare astronavi? :azz:
Non mi sono ancora addentrato nella personalizzazione della nave perchè immagino ci vogliano soldi, ma la nave iniziale è esplorabile: c'è il ponte di comando con il letto per dormire, il tavolo per accedere alla mappa della galassia e i membri dell'equipaggio con cui parlare. Quando sali sulla nave c'è il comando per salire o per andare direttamente al cockpit. Stessa cosa per scendere, comando per alzarti dal sedile o per scendere direttamente dalla nave
 
Ma si può esplorare l'astronave? Perché altrove ho letto di no e che nello spazio si passa pochissimo tempo. Se tutto ciò fosse vero, a che servirebbe progettare astronavi? :azz:
Si puoi girellare per l'astronave tranquillamente :sisi:
 
Ho giocato tre ore circa e sono fermo ancora alla prima "sosta" di inizio gioco e niente, sto uccidendo tutto quello che si muove e rubando quasi tutto quello che ha valore.
Pure il compagno si lamenta che trasporto troppe cose e dovrei lasciarle giù :rickds:
Sto andando man mano nei punti di interesse, finito qua continuo la storia, giuro altrimenti non lo finirò mai.

Ma anche a voi scalda un botto il processore?
Nemmeno giochi più pesanti mi facevano ste temperature.
 
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