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ma che minchia centra son giochi diversi, che fanno cose diverse, bene entrambi si presumeMa guarda, ha tipo il gameplay 1000 volte più profondo di Yotei, ha molto più bisogno lui di un deep dive che non il classico open word.
un deep mostra spesso giochi che hanno svariate meccaniche di gioco o attività in game da fare e da spiegare e infatti li fanno solo per gli open world, rpg o giochi multiplayer grossi, in un rogue like story driven che fai vedere? bastano due bei trailer con gameplay e via.







