Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
capitato anche a me, inizialmente pensavo fosse un problema di Cocoon che stavo giocando in quel momento, riavviando si è risolto.La beta della 3.5 è anche abbastanza stabile, l'unico bug che mi è capitato sino ad ora riguarda il suono. Ogni tanto allo startup è molto basso e devo riavviare la Deck, bug noto a quanto pare![]()
Direi di sì, di solito non fa casinoSe sono beta o anteprima e poi ritorno a stabile, scarica il fw giusto senza nessun problema?

È una perfetta steam deck experience, supporto al pad ufficiale, 16:10, 60fps e 3 ore di batteria circa. Io sto downsamplando da 1440p se non ricordo male ed ho anche modificato l'ini per pompare i settaggi, lo gioco a 45hz/fps locatiThe_Train ho visto che stai giocando a Dead Island, a quanto ho capito in portatile su Deck.
è uno dei giochi che vorrei recuperare, per poi passare a Escape Dead Island e finalmente approcciare seriamente Dying Light, che posseggo praticamente dall'uscita.
per cui vorrei sapere come gira, se è comodo da giocare senza m+k e se l'esperienza single player è soddisfacente (ricordo che ai tempi era consigliato giocarlo in co-op).
tra l'altro vedo che la versione liscia non la vendono più, c'è una definitive che risparmierei volentieri di acquistare, a meno che no ci siano contenuti aggiuntivi interessanti.
per l'utilizzo personale che ne faccio, Deck trova appieno il suo perchè in indie e retrogame, e da un nuovo senso al backlog.
ora ad esempio, finito Cocoon, sono passato (per entrare nel mood di The Talos Pinciple 2) a Rise of the Argonauts![]()



é un fallimento cit.Si stimano tra i 6 e i 12 milioni di Deck vendute, altre informazioni disponibili nel link:
![]()
Steam Deck: everything you were afraid to ask!
Also: plenty of game discovery news, of course.newsletter.gamediscover.co
"Fallimento" credo proprio di no per Valve, ma Valve non è una semplice compagnia dove i valori di profitti hanno un qualche senso. Nessuno ha idea di quante volte possano realmente "Fallire", e i passati "Fallimenti" sono un esempio lampante della cosa.é un fallimento cit.
Ma sì, come i developers che pensano che il loro gioco avrà successo perché 1 milione di utenti su Steam hanno wishlistato il gioco. Yep, "guessiamo".The simple answer to this question is: nobody knows how many Steam Deck units are out in the wild, and Valve has never officially released stats on it. But we have some data points that we’d like to present, and a guesstimate at the end of it.
Firstly, we know that Deck pre-orders started in February 2022, as mentioned above, and there was a leak from KDE Linux’s David Edmundsen in October 2022 that 1 million Deck units had shipped. (A culinary leak in Nov. 2022 backed that up.)
So this is a good starting point. But we’re in October 2023, and we know that hardware production ramped up & pre-orders were all shipped out by October 2022, which likely increased the pace of devices sold.
If we just pretended the same speed from February to October 2022 continued until October 2023, we’d be at somewhere around 2.5 million Steam Decks in the wild. We think this is conservative, though.
Why? We took a look at owners of Valve’s Steam Deck demo Aperture Desk Job, which we presume a majority of - but not all - Steam Deck owners grabbed. We’re estimating (via GamingAnalytics.info data) 2.9 million owners and 1.6 million players of that software toy/game.
It’s possible that some non-Deck owners grabbed Aperture Desk Job just to add to library, of course. But with a combination of these two extrapolations, we’d guesstimate between 3 and 4 million Steam Deck owners ‘in the wild’ right now.
mi avevano detto fallimentoSi stimano tra i 6 e i 12 milioni di Deck vendute, altre informazioni disponibili nel link:
![]()
Steam Deck: everything you were afraid to ask!
Also: plenty of game discovery news, of course.newsletter.gamediscover.co

Sì, ma non hai capito"Fallimento" credo proprio di no per Valve, ma Valve non è una semplice compagnia dove i valori di profitti hanno un qualche senso. Nessuno ha idea di quante volte possano realmente "Fallire", e i passati "Fallimenti" sono un esempio lampante della cosa.
E poi sto articolo è fatto col deretano.
Ma sì, come i developers che pensano che il loro gioco avrà successo perché 1 milione di utenti su Steam hanno wishlistato il gioco. Yep, "guessiamo".
è un fallimento cit.Ha venduto una sega.mi avevano detto fallimento![]()