Ufficiale Steam Deck, ROG Ally e affini | PC handheld topic

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ufficiale
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Tutti i modelli di Steam Deck:

1) Steam Deck LCD da 256 GB a 419 €
2) Steam Deck OLED da 512 GB a 569 €
3) Steam Deck OLED da 1 TB a 679 €

Data di consegna stimata:
3-5 giorni lavorativi

Info sulle handheld al primo post!


Le Rog Xbox Ally in uscita il 16 ottobre!
 
Ultima modifica:
Nuova build in beta per SteamOS:


Generali
  • Risolto il problema per cui i limiti di potenza e di frequenza di clock a volte venivano reimpostati dopo la sospensione.
  • Risolto un caso in cui il Wi-Fi non riusciva a connettersi dopo la sospensione.
  • Migliorata la stima del tempo di ricarica della batteria.
Accessibilità

Abilitato il supporto multilingue per il lettore dello schermo. La lingua predefinita del lettore dello schermo sarà quella configurata in Impostazioni->Generali.

  • La lingua del lettore dello schermo può anche essere configurata manualmente tramite Impostazioni->Accessibilità.
Audio
  • Risolto il problema per cui il volume passava al 100% quando si scollegavano le cuffie da 3,5 mm.
  • Risolto il problema dei dispositivi audio USB che non venivano attivati automaticamente quando collegati.
  • Rimossa l'impostazione di profilo "Pro Audio" non funzionale in modalità desktop, che causava la disattivazione dell'audio finché non veniva deselezionata.
  • Risolti i problemi audio in "Ori and the Will of the Wisps".
  • Risolto il problema della distorsione audio con il microfono di Steam Deck nelle registrazioni del gioco.
Non Deck
  • Risolto il problema di funzionamento dei pulsanti dell'impugnatura dopo la modalità di sospensione sull'Asus ROG Ally originale.
  • Supporto migliorato per Lenovo Legion Go quando si utilizzano controller scollegati in modalità FPS.
  • Aggiunto il supporto per il firmware aggiornato del controller di Legion Go.
Varie
  • Correzioni per gli avvisi di sicurezza CVE-2025-55188, CVE-2025-6021, CVE-2025-6170, CVE-2025-49794, CVE-2025-49795, CVE-2025-49796, CVE-2025-6395, CVE-2025-32989, CVE-2025-32988, CVE-2025-32990, CVE-2024-23337, CVE-2024-53427, CVE-2025-48060, CVE-2025-49014, CVE-2025-8067, CVE-2025-8067, CVE-2025-7425 e GHSA-f946-j5j2-4w5m.
 
Il game recording scazza da qualche update l'esportazione dei file e genera artefatti nei video, si può però usare ffmpeg per esportare la roba senza problemi tramite console.
Bisogna andare nel percorso del file che si vuol esportare, un percorso simile a questo nel momento in cui si salva la clip:

/home/deck/.local/share/Steam/userdata/1234567890/gamerecordings/clips/clip_3234320_20250214_181258/video/fg_3234320_20250214_180820

Dopodichè si apre la konsole nel percorso di cui sopra e si digitano i seguenti comandi:
  • cat init-stream0.m4s chunk-stream0-*.m4s > video.mp4
  • cat init-stream1.m4s chunk-stream1-*.m4s > audio.mp4
  • ffmpeg -i video.mp4 -i audio.mp4 -c copy output_video.mkv
Il file .mkv è la registrazione lossless creata da ffmpeg dalla clip di steam

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Hanno aggiunto il processo di completamento dei salvataggi in cloud, non so se roba della preview o se già disponibile per tutti:

56781CE805733B7828C96DA49626271D23B1E84C
 
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