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L'ho provata anche io e mi sembra verrà fuori una bella bomba.A chi interessa Hellraiser ho provato la demo su deck e out of the box gira più che discretamente; poi ho preso la microSD, l'ho passata su Machine e li è praticamente perfetto
Aggiungo che sembra anche un buon survival horror con vibes dagli ultimi RE e se si è amanti dei film e di Clive Barker diventa un acquisto obbligatorio.
Volevo chiederti alcune cose su Lossless Scaling su Steam Deck.
Hai installato Decky Loader e Decky LSFG-VK ? Hai usato qualche video? :D
Essenzialmente seguita questa guida.
Da qualche tempo c'è il plugin direttamente da decky, quindi semplifica ancora ulteriormente il tutto
ho quello normale, ma vorrei mettere il mako e non capisco dalle guide se il primo va tolto o meno
Voglio il futuro adesso

Se sei un pó pratico, tramite Decky puoi modificare l'ini di Optiscaler per fargli puntare la .dll del DLSS. Altrimenti devi aspettare che facciano un plugin dedicato, non tarderá ad arrivareCome si installa su Deck?
Non mi è chiaro leggendo l'articolo: Steam Deck non è coperta da questo prossimo drop, giusto? Senza considerare mod.
FSR4 in arrivo per le APU e le GPU di fascia medio/bassa entro la fine dell'anno!
Perchè dici? Rientra anche lei nella categoria degli hardware coperti dall'aggiornamento, a parte che poi è tutto partito da Valve con la Machine sto push per gli hardware più vecchiNon mi è chiaro leggendo l'articolo: Steam Deck non è coperta da questo prossimo drop, giusto? Senza considerare mod.

Pensavo che fosse importante l'architettura delle APU e che questo aggiornamento retroattivo si riferisse alle handheld più recenti per questo motivo (non recenti nel senso di super-recenti, comunque con una certa età ma però sempre più recenti del 2022 di Deck).Perchè dici? Rientra anche lei nella categoria degli hardware coperti dall'aggiornamento, a parte che poi è tutto partito da Valve con la Machine sto push per gli hardware più vecchi![]()
x∊[2,3,3.5,4]) per le APU di handheld piuttosto che le GPU discrete).
Tutto giusto ma il fatto che si riferiscano alle 3.5 è una supposizione di chi ha scritto l'articolo, non la fonte ufficialePensavo che fosse importante l'architettura delle APU e che questo aggiornamento retroattivo si riferisse alle handheld più recenti per questo motivo (non recenti nel senso di super-recenti, comunque con una certa età ma però sempre più recenti del 2022 di Deck).
Tuttavia era solo un'impressione... all’inizio pensavo alla differenza tra RDNA2 del Deck e handheld RDNA3/3.5 (l'RDNA3.5 è citato nell'articolo), ma avendo seguito granché il mondo handheld al di fuori di Deck potrei star travisando tranquillamente. Questo senza considerare il fatto che più passano i mesi più inizio ad andare in brain fart ogni qua volta iniziano a saltar fuori questi argomenti sull'hardware (manco sono più sicuro se ha senso parlare di RDNAx (x∊[2,3,3.5,4]) per le APU di handheld piuttosto che le GPU discrete).
Quindi sì, posso tranquillamente sbagliarmi e anche per questo ho fatto la domanda![]()
