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beh, il modding non è certo il workshop di steam. fino a poco tempo fa nemmeno esisteva mentre le mod esistono dall'alba dei tempi.

sul workshop vengono postate perlopiù mod create con i tool messi a disponizione dagli sviluppatori, ma ci sono tante altre vie per creare e distribuire mod.

 
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Ma di cosa stiamo parlando? Siamo partiti da una nuova offerta di un servizio che Valve offre agli sviluppatori di mod (perché il servizio è rivolto a LORO, non all'utente che la mod la installa) e siamo arrivati a dire che in un futuro prossimo ci troveremo l'online a pagamento? E poi? Sacrifici umani? Cani e gatti che vivono assieme?Le mod sono sempre disponibili gratuitamente. Basta farsi un giro sul nexus e su moddb e, guarda un po', anche sul workshop di Steam, dove sono presenti decine di migliaia di mod totalmente gratuite. Così è stato e così sempre sarà, perché far pagare una mod è un disincentivo per provarla per l'utente finale. Al contrario col sistema di donazione libera al quale siamo abituati (lo stesso Durante, ad esempio, lo sfrutta giustamente sul suo blog) abbiamo la possibilità di testare una mod e di eventualmente premiare direttamente lo sviluppatore, senza intermezzi vari.

Le mod a pagamento sul workshop sono sostanzialmente un nuovo tipo di business per Valve e per alcuni sviluppatori di mod, ma che poco o nulla toccheranno i giocatori, almeno a mio modo di vedere. Greenlight, allo stesso modo, è un sistema che prevede un'iscrizione a pagamento e poi successivamente una votazione da parte della comunità (votazione che può essere alterata dalla promessa di chiavi gratuite), ma che non viene a toccare gli utenti finali. Qualcuno ci ha mai obbligato a comprare l'ultimo titolo spazzatura uscito da greenlight? Non credo proprio.

La Valve è un'azienda, una azienda florida ed in totale espansione, che vede costantemente nuovi campi di introito. Non è una onlus. Evitiamo paragoni sciocchi e senza senso. E' giusto che cerchi nuovi modi per fare soldi e la cosa personalmente non mi tocca minimamente, perché decido io quando e come aprire il mio portafoglio.
Valve può fare quello che vuole, dato che detiene il monopolio PC e ormai pure giochi come Car Mechanic Simulator che vengono venduti anche in versione retail hanno Steam come DRM.

Se prima tutti si gasavano per le MOD gratuite (cosa che su console di gratuito manco hanno gli sfondi) ora la situazione si sta facendo allarmante; ovviamente ognuno la pensa come vuole ma se domani si svegliano e mettono online a pagamento o servizi invasivi simili nessuno se ne deve stupire o poitrà farci nulla.

Ricordiamoci che Microsoft sebbene faccia pagare un abbonamento per l'online sorbisce l'utente di pubblicità di ogni tipo, chi ti dice che domani Valve si sveglia e ti mette pubblicità? Eh, loro Steam te lo danno gratis alla fine.

Ma ricordiamoci ancora di più che un po' di anni fa, quando doveva uscire la Playstation 3 giravano voci secondo cui i giochi sarebbero aumentati di prezzo. La maggior parte degli utenti se la rise di gusto perchè giustamente le compagnie non pensano mai a fregare gli utenti e se dalla Sony smentiscono vuol dire che è la stampa bustarellata a volergli male e a trollare. I giochi sarebbero costati circa 100 euro anzichè 60-70.

Guarda caso oggi i giochi vengono lanciati ancora a circa 70 euro ma prima dell'uscita o in contemporanea c'è il simpatico Season Pass che per soli 20-30 euro ti da diritto ad una serie di fantastici contenuti, contenuti che non sia mai sono stati tagliati fuori dal gioco base. E' vero, in teoria il Season Pass non è obbligatorio, però perdi parte della storia nella maggioranza dei casi e senza considerare la probabile importanza ai trofei od obiettivi se si è perfezionisti che grazie a questo sistema spesso si dà.

Persino gente come i CD Projeky ha ceduto al lato oscuro del Season Pass, però giustamente per ora è il primo "sgarro" e vengono giustificati dal fatto che The Witcher III durerà 200 ore (e l'importante è crederci) e le espansioni ne dureranno almeno 25.

Quindi sì, sono pessimista e mi aspetto nel giro di qualche tempo un collasso del mondo PC!

Era così difficile inserire semplicemente un modello "uguale per tutti"?Modder rilascia sua mod. Inserisce un Link PayPal(quel che vuole) in cui ricevere donazioni per il lavoro fatto; senza dover mettere pagamento si/no a discrezione del modder cosicchè da lasciare invariato il mercato mods e sopratutto, lasciarlo libero dagli sciacalli a cerca dei big money

Cmq il mio discorso non è relativo al fatto che ps4 ha pochi giochi, il fatto è che ultimamente ne stanno uscendo tanti ma si vocifera che all'e3 verranno droppate altre 3-4 remaster di giochi... di 2 anni fa! Su pc ormai mi prendo i multipiatta in cui almeno posso sfruttare i 60fps 1080p senza dover scendere a compromessi... Ma se ora pure qua droppano ste notizie mi cascano le balle... Uno dei motivi che mi hanno spinto ad assemblarmi un pc per bene è stato proprio il modding!
Anche io ho assemblato un PC perchè tutti dicono il modding è grande, i giochi costano meno e si vede come ci sono cascato (ora il modding si paga e alcuni siti vendono chiavi rubate) senza contare poi che i requisiti dei giochi stanno scendendo nel ridicolo!

 
Seh, vabbè

"Mod a pagamento su Steam!"

[video=youtube;BFiEnZr-3SU]


 
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http://www.pcgamer.com/paid-for-skyrim-mod-removed-in-a-matter-of-hours/

"making money with mods is totally against my attitude"

Io non do niente per perso e confido che ci saranno sempre persone come fore,Durante etc..

La Valve da quel che ricordo è sempre stata a favore di far avere un ritorno economico ai propri modder* (creatori di set di dota,quelli che disegnan mappe in TF2) e han sempre sostenuto che la creatività di una sola SH sarà sempre seconda rispetto ad una community. Per essere chiaro: vedere la spadina in vendita a 3 euro mi fa pena e spero non la compri nessuno... ma se fosse stato possibile velocizzare e migliorare la qualità di una Synergies di Torchlight 2 io avrei investito volentieri qualcosa nel progetto. Prima di trarre conclusioni io aspetterei di vedere un pò come si evolve la cosa e fare avere il nostro feedback //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Edit: * http://store.steampowered.com/app/280740/

 
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http://www.pcgamer.com/paid-for-skyrim-mod-removed-in-a-matter-of-hours/
"making money with mods is totally against my attitude"

Io non do niente per perso e confido che ci saranno sempre persone come fore,Durante etc..

La Valve da quel che ricordo è sempre stata a favore di far avere un ritorno economico ai propri modder (creatori di set di dota,quelli che disegnan mappe in TF2) e han sempre sostenuto che la creatività di una sola SH sarà sempre seconda rispetto ad una community. Per essere chiaro: vedere la spadina in vendita a 3 euro mi fa pena e spero non la compri nessuno... ma se fosse stato possibile velocizzare e migliorare la qualità di una Synergies di Torchlight 2 io avrei investito volentieri qualcosa nel progetto. Prima di trarre conclusioni io aspetterei di vedere un pò come si evolve la cosa e fare avere il nostro feedback //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Io ero pronto a pagare 20€ per Lost Alpha, magari un publisher decideva di reinvestire denaro in STALKER. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

- - - Aggiornato - - -

Newman:

http://garry.tv/2015/04/24/paying-for-mods/

There’s a lot of craziness about paid mods, a lot of people who don’t know how they feel. It’s probably no big suprise that I’m all for it. I sold a mod once and everyone was angry that it was happening, until it happened and they got a much better product than they’d have gotten when it was released for free, then they seemed to calm down a bit. It has given me a carreer for 10 years. It’s bought me two houses, a bunch of cars. It’s created a company that has hired 30+ people.

So here’s some important points:

THERE ARE STILL FREE MODS


A lot of the craziness seems to come from the thought that no-one will ever release their mods for free. That makes no sense.

Some stuff won’t be worth charging for. Some people won’t want paying for their stuff. If a mod takes 10 seconds to make and someone wants to charge $10 for it then they won’t sell any copies because it’s not worth it. This is how the market balances itself. They’ll either have to lower their price or make it worth the price.

YOU DON’T HAVE TO BUY ANYTHING


No-one is holding a gun to your head. You don’t need these mods, you just want them. Are they worth more to you than whatever else you’re going to spend the money on? No? Well don’t buy them, do without.

YOU’RE A KID AND YOU DON’T HAVE ANY MONEY


So find a way to pirate them. That’s what we all did when we were kids with no money. Valve’s job is to make it more convenient for you to not pirate stuff.

PEOPLE WILL UPLOAD STOLEN STUFF


I’ve said it a million times – If “people are assholes on the internet” was a reason not to do something then we’d never do anything

Stuff is going to happen. There was a time where they’d almost completely stopped making PC games because of piracy. Should we really let the fact that sometimes people are assholes dictate what we do? Or should we just deal with it when it happens?

WHO IS WINNING


So lets take a look at what is in this for everyone. Who wins out of this.

Users




More choice

Better supported mods

Some stuff costs money

Modders

Money

Career

Actual mod support from game devs (because they directly profit from it)

25% revenue sucks

Resistance to new things

Game Developers

Money

Longevity

Resistance to new things

Valve

Money

Support

Chargebacks

Babysitting

Resistance to new things

So obviously Valve and Game Devs are the biggest winners right now. That’s the wrong way around in my opinion. The modders should be getting the majority share of the revenue from this – that just seems like common sense.

It’s obvious that Valve and the game developer need to make money here too, enough to cover costs at least – but it’s the modder’s work that is making the money. I don’t know whose choice that is though, but it feels like someone is being a greedy asshole. This is something that will get better with time.

IT’S A CHOICE


It’s most important to remember that this is a choice. You don’t have to charge for your mod. You don’t have to buy a mod. In the same way that there’s hundreds of free games on Steam right now that you’ve never played, and there’s hundreds of paid games on Steam right now that you’ve never bought.

If you don’t like it then don’t use it, but don’t take the opportunity away from people that do.

WHAT ABOUT GARRY’S MOD


It’s something we’re interested in for sure. It’s something I wanted to do when Workshop was first integrated into GMod in 2012, but the system wasn’t ready for it.

People already sell their mods for Garry’s Mod privately. Doesn’t it make sense that we bring that into Steam so those transactions can be trusted by both parties? Obviously it’s going to be hard to convince those guys to move their mods to Steam and lose 75% of their profits, but we’ll see what wiggle room we have on that.

We’ll wait to see what it looks like once the Skyrim system has stabilized and see what we can learn from it before pushing forward, but opportunity is never a bad thing to give people.

 
Valve non prende il 75% dalle transazioni, come ho letto nell'altro thread. La suddivisione dei profitti è questa:

- 25 Valve

- 50% Bethesda

- 25% modder

E la scaletta di cui sopra è relativa solo e soltanto a Skyrim, perchè è una cosa che va concordata a due parti tra Valve e la SH.

 
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Ora non sto a leggere tutta la discussione perchè non ne ho tempo nè voglia, ma io mi chiedo una cosa.

Come fate ad essere così presuntuosi da volere qualsiasi mod gratis semplicemente per la natura di essa?

Dietro alle mod c'è tempo perso dal creatore per idearla, crearla, testarla, migliorarla (magari pure ascoltando la community), che il più delle volte sono anche meglio di un qualsiasi DLC mediocre che una SH qualunque può pubblicare.

Ok che le mod son nate e sono indubbiamente ancora frutto della passione per un gioco, su questo non ci piove, ma son da sempre esistite anche le donazioni per progetti più o meno grandi, certo stava all'utente decidere se e cosa donare.

Inoltre non credo che tutti metteranno mod a pagamento, ci sarà chi le farà total free, chi metterà le 2 opzioni e chi le farà a pagamento, non vedo il problema e l'eventuale "disastro".

Secondo me non può far altro che aumentare il bacino di modder interessati e la qualità di esse, tutto il resto è secondario.

 
Ora non sto a leggere tutta la discussione perchè non ne ho tempo nè voglia, ma io mi chiedo una cosa.Come fate ad essere così presuntuosi da volere qualsiasi mod gratis semplicemente per la natura di essa?

Dietro alle mod c'è tempo perso dal creatore per idearla, crearla, testarla, migliorarla (magari pure ascoltando la community), che il più delle volte sono anche meglio di un qualsiasi DLC mediocre che una SH qualunque può pubblicare.

Ok che le mod son nate e sono indubbiamente ancora frutto della passione per un gioco, su questo non ci piove, ma son da sempre esistite anche le donazioni per progetti più o meno grandi, certo stava all'utente decidere se e cosa donare.

Inoltre non credo che tutti metteranno mod a pagamento, ci sarà chi le farà total free, chi metterà le 2 opzioni e chi le farà a pagamento, non vedo il problema e l'eventuale "disastro".

Secondo me non può far altro che aumentare il bacino di modder interessati e la qualità di esse, tutto il resto è secondario.

l'ho sempre pensato ma ora ne ho la riconferma....sei un capitalista :tragic: :rickds::rickds::rickds:

 
l'ho sempre pensato ma ora ne ho la riconferma....sei un capitalista :tragic: :rickds::rickds::rickds:
E' come gira il mondo caro mio, in qualsiasi aspetto della vita, questo delle mod è un piccolo esempio, ma vorrei vedere un qualunque "difensore delle mod gratuite" se toccati su altri argomenti se la pensano uguale. In poche parole... sento puzza di ipocrisia...

Sia chiaro, con questo non voglio dire che a tutte le mod sia giusto che vengan messe a pagamento (e non è neanche quello che valve intende fare tra l'altro), ma che è giusto che lo sviluppatore della mod possa decidere se chiedere qualcosa in forma di donazione / pagamento obbligato o meno. Poi nessuno ti obbliga a donare/acquistare per quella determinata mod come nessuno credo ti obbliga ad acquistare un gioco qualsiasi, la valutazione se ne vale o meno la spesa devi farla tu.

 
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Stavo dando un'occhiata a queste mod a pagamento... è quando ci clicco mi spunta

Siamo spiacenti!Si è verificato un errore durante l'elaborazione della tua richiesta:

L'oggetto non è più in vendita, ma potrai continuare a usarlo se lo hai acquistato.
le hanno già ritirate? :morristend:

 
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Io ho sempre giudicato i modders gente veramente fantastica.

Farsi un mazzo incredibile per rilasciare contenuti gratis, chiedendo solo una donazione opzionale. Molta gente non vede le ore di lavoro che ci sono dietro, ed è giusto che il creatore abbia la possibilità di chiedere un piccolo prezzo.

Ovvio che se vado nel workshop e vede UNA SPADA che viene a costare 5€, allora sì che in quel momento comincio a pensare che la mossa di valve sia senza senso. Piuttosto preferivo che il modders mi chiedeva direttamente i soldi per avere la sua mod, senza passare da steam o robe simili.

 
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