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Oltre le vibes citate Potrei risponderti dicendo che non comprendo come possa chiamarsi the Witcher senza un witcher (e non uno qualunque..) ma si andrebbe off topic . Però in parte potrebbe , personalmente , rispondere all’affermazione .Capisco le vibes da TW 3, ma come fate ad avere più hype per questo che per un nuovo TW
se non esce quest'anno cdproject potrebbe rivedere i suoi piani per the witcher 4
mhhh ,stanno a buon punto ma lo vedo probabile anche con un uscita Febbraio/Marzo 2027Per me esce ottobre/novembre 2026
Sarebbe una mossa molto furba... per andare a morirePer me esce ottobre/novembre 2026

dici che rockstar non dovrebbe preoccuparsi?Sarebbe una mossa molto furba... per andare a morire![]()
Perché non mi piace affatto il metodo di sviluppo dei nuovi CDPR, ovvero AGILE.Capisco le vibes da TW 3, ma come fate ad avere più hype per questo che per un nuovo TW
Guarda che in realtà, bazzicando in decine di gruppi di infoiati di The Witcher, la tua "affermazione" è molto condivisa in realtà.Oltre le vibes citate Potrei risponderti dicendo che non comprendo come possa chiamarsi the Witcher senza un witcher (e non uno qualunque..) ma si andrebbe off topic . Però in parte potrebbe , personalmente , rispondere all’affermazione .
Per ME , lo sottolineo .

Quindi, in sostanza, mi stai dicendo che possono uscire fuori due gioconi con le dovute differenze(budget, ecc.).Mettiamola ancora più semplice: i Lupi sono i creatori di TW3, e sviluppano questo gioco come TW3 (per questo mi aspetto una roba assurda, anche se MOLTO più contenuta) ma tanto è una trilogia, Dawnwalker 2 sarà ancora più bigger.
TW4 è fatto da quelli che hanno fatto Cyberpunk 2077, e sviluppano il gioco con il metodo con cui hanno fatto Cyberpunk 2077.
Assolutamente, e fai bene a ribadirlo. A molti non è ancora chiaro che quella stupenda tech-demo di TW4 era magniloquente fuffa.Be' TW4 non esiste di fatto. E non esisterà ancora per un po' (creeo che quest'anno starà muto).
Quindi, in sostanza, mi stai dicendo che possono uscire fuori due gioconi con le dovute differenze(budget, ecc.).
Aku c'è solo da godere in entrambi i casi.
Comunque si, se Dawnwalker andrà bene mi aspetto un sequel bello grosso, anche se è troppo presto per parlarne.
Bro, la formula segreta per me è un po' persa. È meglio che ci mettiamo una pietra sopra su alcune cose.
GuardaPer me esce ottobre/novembre 2026
Convertiti . Avanti . Ormai manca solo questo poi siamo allineati totalmente
Assolutamente sì, si gode, in ambedue i casi.
per Dawnwalker è prevista una trilogia, lo script della storia totale è circa 400 pagine, ed è scritta da un romanziere polacco ed archelogo che, in passato, era nel team dei CDPR nel ruolo di PRINCIPAL WRITER (la maggior parte dei gamer non realizza che perdere uno come lui, è un danno incommensurabile per i Red, ma lo vedranno in TW4, a suo tempo)
Questo autore è infatti il responsabile della scrittura di Ciri e sul suo rapporto con Geralt di TW3. In diverse interviste ha ammesso che il suo unico "rimpianto" è stato quello di non aver potuto esplorare ancora di più il passato oscuro di Ciri (come il periodo con la banda dei "Ratti"). Molte delle quest che mescolano folklore slavo e dilemmi morali portano la sua firma, tutte quelle "polacche" di TW3.
Ha avuto un ruolo chiave nella scrittura di Hearts of Stone e Blood and Wine, definendo Gaunter O'dim, mentre in Blood and Wine ha scritto tutta la mitologia dei vampiri superiori, essendo un fan di Legacy of Kain. Si vede lontano un miglio lol.
Nello spin-off del Gwent focalizzato sulla narrazione, Jakub Szmałek è stato lo scrittore principale. È merito suo se il gioco ha una trama così matura e ramificata, incentrata sulla regina Meve di Lyria e Rivia e sulle difficili scelte politiche durante l'invasione di Nilfgaard. Una espansione MAGNIFICA, per come è scritta. In Cyberpunk ha fatto parte del "core team" che ha adattato l'immaginario di Mike Pondsmith nel videogioco.
E questo è solo "1" dei Lupi Ribelli.
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Bro, la formula segreta per me è un po' persa. È meglio che ci mettiamo una pietra sopra su alcune cose.
Jakub non era solo un mero "esecutore", ma una delle menti che hanno definito l'identità narrativa di CDPR, faceva parte di quel gruppo ristretto di scrittori veterani, fin dal primo gioco, che sapevano come trasformare un contratto per mostri in una riflessione filosofica. È stato fondamentale nel dare a TW3 quel tono cinico, ma umano, che lo ha reso un cazzo di capolavoro. Perdere lui significa perdere una parte della "voce" originale della saga, l'ho scritto. Lo penso. TW4 sarà molto diverso...dopotutto qualcosa finisce, qualcosa comincia.
ThisSarà ma Phantom Liberty è una delle cose meglio scritte di tutta CDPR per quanto mi riguarda, quindi sono assolutamente in fiducia sul team.
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PL è il risultato di un lavoro corale del team di sceneggiatori di CDPR. Le figure chiave dietro la narrazione e la scrittura sono Pawel Sasko, Narrative Director dell'espansione (e precedentemente Quest Director del gioco base). È stato il volto principale dietro la direzione creativa delle storie di Phantom Liberty poi c'è Magdalen Zych (Senior Writer e coordinatrice della narrazione, che ha lavorato a stretto contatto sulla trama principale e sui temi dello spionaggio e infine Sarzynsky che ha supervisionato la coerenza tra gameplay e storia.Sarà ma Phantom Liberty è una delle cose meglio scritte di tutta CDPR per quanto mi riguarda, quindi sono assolutamente in fiducia sul team.
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Salvate il soldato Aku