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Si ma se i contenuti secondari sono di qualità non ci vedo nulla di male in un po' di esplorazione oltre la main.Il design è comunque influenzato dalla presenza o meno di attività secondarie, non è una questione di scelta del giocatore. Anche perché non è detto che il giocatore sappia alla prima run come giocare in maniera lineare e può semplicemente incappare nel contenuto secondario.
RE8 aveva aree aperte ma alla fine della fiera era parecchio lineare, con un hub centrale che ti spediva in una zona precisa man mano che proseguivi.