PS4/PS5 The Elder Scrolls Online

  • Autore discussione Autore discussione Hell
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hanno detto nell'ultimo ESO live che sistemeranno tutto, un resoconto

Q&A with Game Director Matt Firor

Continued focus on social components, to "remove barriers so people can play with each other much easier with fewer restrictions." Extending this philosophy/systems, which is already found in Orsinium and cross-faction grouping changes, to upcoming content.

CP cap not being raised with Q1 Update/Thieves Guild (still not very many people have reached cap he says). Tentative plan to raise cap by 51 points by each update after Q1/TG.

Vet rank removal coming with Dark Brotherhood update in Q2.

Crafting mats/styles will be updated to support removal of vet ranks.

"Our goal is nobody loses access to anything when VR gets removed."

Console text chat coming, but not planning on voice chat for PC/Mac. Reason for this is there already exist many other options players use for voice chat on those platforms, and don't see a need to take place of those.

64-bit support coming in next Update (Thieves Guild)

64-bit client will unlock many features/performance changes for Mac client (eg facial animations), and also fix other performance issues for Windows. Will have articles in near future going more in-depth in this and many other things coming in next update.

"Barbershop" still coming (being able to change name, appearance, race, etc). No ETA, but it is not part of first 2 quarters plan for this year. What's taking so long with it? In and of itself it's not too complex, but there are "about 80 systems" being worked on at the same time, which makes it take longer.

Crafting bags still being worked on. Scheduled to be Q2/DB update and exclusive to ESO+ subscribers.

Buying extra character slots planned for Q2/DB update.

Any more depth coming to Justice System?

Some of the quests from Thieves Guild play into Justice System.

Want to eventually add more skill lines, but not in the short-term. Need to work on balance and performance issues first.

Will Dragonstar Arena ever scale up?

In our plans, but not right now.

Updating older sets?

Absolutely want to do it, but no ETA.

Changes to end-game economy (e.g. BoP)?

No real clear answer given, just that they try to keep economy in mind when making changes.

Alliance War News with Brian Wheeler

Incremental patch coming in next 2 weeks addressing behind-the-scenes things to reduce server stress.

With next major update, they are also going to streamline how abilities communicate with server. Requires code work and data work, so is taking longer.

What are main plans for PvP in coming year? Still planning on implementing capture mechanics and reward systems to towns in Cyrodiil, as well as IC districts.

Will continually be looking to improve performance. Wanting to add new siege weapons or tweak existing ones ("a lot of siege changes coming in Thieves Guild/Q1 Update).

Instanced and small-scale PvP still happening?

Still working on it, just want to make sure it's good (unlike Quakecon demo from the past). Currently in design discussions, then must go through various reviews before being implemented.

Test PvP campaign on Cyrodiil instead of using PTS?

Not feasible because many of the requested changes (e.g. guards, AoE caps, etc) are fixed across game, and couldn't be changed just for 1 instance of Cyrodiil.

How long will no CP campaign last?

Still narrowing down which campaign they will convert. Will be clearly notified when change happens, but leaning toward a 30-day campaign. If it is popular,

they could convert/open another campaign for it.

Ask Us Anything

Working on special events and Tamriel-specific holidays.

Urns and receptacles throughout Tamriel's households are actually chamber pots!

Will ever see a more detailed character sheet?

Want to do it, but is lower on UI priority list.

Will we ever be able to save progress in Vet MSA?

Yes, this is in progress. Still testing it internally, but look for it in near future.

Pets with utility features? (tra parentesi mi sto facendo una build pets)

Would like to do it, but also don't want to force players into certain pets (and escalate into training system, UI, etc)

Will there be content in TG Update for those who don't want to play as thieves?

Yes, the DLC will have a 12-man trial, and there will also be tons of stuff in base game patch.

Laurels and Goldscale coming to Crown Store? Actually, they are working on universal style mat to be sold in Crown Store, which works with everything and helps keep Crown items un-tradeable.

Next Major Update coming to PTS in early February.

Will soon be posting a pinned thread on official forums asking for ideas about small quality of life changes.

Pet snake? Yesssssssss. Coming later this year.

Radius of Dark Flare is 8 meters. Other abilities that also don't have a stated range in the tooltip often have 5m meter, but also many have different ranges.

New music from ESO and Orsinium will be available soon.

Will introduce "random dungeon" as setting in Group Finder in next update.

In addition to nameplates, which are coming later this year, also working on Guild Plates.

 
Letto,ma se non sbaglio non dice nulla al riguardo delle silver e gold zone,qnd tutte lv50 prevedo.Comunque continuo a non capire il perche' di questo odio verso i veteran rank,in tutti gli mmo alzano il lv cap col tempo.

 
Sul forum ufficiale ho beccato 1 post che diceva(riguardo i set)che tornato il lv cap a 50 i vari set si baseranno sui punti champion,la cosa sembra plausibile qnd avremo millemila set lv 50 con stat crescenti legate al champion rank.

 
Ultima modifica da un moderatore:
con l'arrivo di questa espansione finalmente metteranno i numerini dei danni e delle cure

qui non un video


 
qui le modifiche che porteranno con la nuova espansione (m'hanno ammazzato il NB healer, sti pezzenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png)

http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/245011/pts-patch-notes-v2-3-0/p1

e qui potete vedere i nuovi set (praticamente tutti PvP)

Fasallas-Guile-Set.jpg


Vicious-Death-Set.jpg


Lekis-Focus-Set.jpg


Marksmans-Crest-Set.jpg


Robes-of-Transmutation.jpg


Clever-Alchemist.jpg


Eternal-Hunt-Set.jpg


Tavas-Favor-Set.jpg


Barhahas-Curse-Set.jpg


Lunar-Bastion-Set.jpg


Moondancer-Sets.jpg


Roar-of-Alkosh-Set.jpg


p.s. aggiungeranno 7 nuovi motifs di cui imho fighissimo, ossia trinimac pesante

4D0Rx7c.jpg
 
Ultima modifica da un moderatore:
Si riesce a giocare in solo o serve perforza fare party per finire la storia? Non so se c e il matchmaking casuale... Pero vorrei cominciarlo!

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
puoi fare il 99% delle cose da solo, le uniche cose da fare in gruppo sono i dungeon (da 4) e le trials (da 12)

 
Ultima modifica da un moderatore:
per le trials non c'è al momento il LFG (cerca giocatori in pratica) ma credo lo metteranno con l'espansione in arrivo, per i dungeon si

comunque puoi decidere te con chi farle, anche con la prima persona che incontri per strada

 
Non so voi,ma io aspetto con ansia la Confraternita,e' stata sempre la mia gilda preferita e,in passato,hanno fatto sempre 1 ottimo lavoro con quest e storyline:predicatore:

 
Non so voi,ma io aspetto con ansia la Confraternita,e' stata sempre la mia gilda preferita e,in passato,hanno fatto sempre 1 ottimo lavoro con quest e storyline:predicatore:
le quest degli assassini di skyrim e oblivion ahhhhhhh per akatosh bei ricordi, quando alla bethesda le quest le sapevano fare.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho creato un Kajhit dragonknight e ho joinato la gilda centrale delle tre possibili durante la creazione personaggio, per essere coerente con la razza visto che veniva nominata nella descrizione.

Era un po scarno l editor ma andava benissimo, pero 4 classi son veramente poche.. è un po ridicolo.

Devo finire per forza AC Syndicate prima, voi come avete trovato quseto tes online?

Noioso? Ripetitivo? Divertente? Coinvolgente? Vi è durato tanto o lo avete mollato dopo poco?

Parlando per uno che ha anche giocato morrowind, oblivion e skyrim invece come lo vedete?

 
io ci gioco dal 9 giugno 2015

secondo me è coinvolgente, al pari dei tes offline

poi artisticamente è molto bello e vedere le zone native di alcune razze è quasi emozionante

le classi non sono un problemi, perchè ci sono quasi 100 abilità (mi sembra), l'unica cosa è che il mago maledetto è specializzato principalmente solo nella magia fulmine (anche se io mi sto a fà un mago ghiaccio alla faccia loro, winterborn ti amo)

p.s per vicius: anche io ero molto hyppato per la gilda dei ladri, poi quando ho letto i cambiamenti alle classi....

il mio nightblade sta ancora piangendo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come mai, ha poche skill distruzione? O di altri elementi all'infuori di fulmine? Non mi piacciono questi vincoli.

Stanno per fare dei cambiamenti alle classi oppure ho capito male? :morristend:

 
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