One/Series The Elder Scrolls V: Skyrim | Disponibile | SG: 9.6 | Anniversary Edition: Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Briky
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ne dubito: se le avessero inserite sarebbero un'aggiunta interessante... quindi almeno un piccolo spezzone del Trailer avrebbero dovuto dedicarglielo :loris:
:( eppure mi ricordo un'immagine di un tizio sulla cima di una collina con una lancia, sarà stato un rumor

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

 
ma la situazione bug a distanza di 1 anno dall'uscita come va? Preso al dayone, ancora mai iniziato visto i vari annunci delle patch che si sono susseguite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ma la situazione bug a distanza di 1 anno dall'uscita come va? Preso al dayone, ancora mai iniziato visto i vari annunci delle patch che si sono susseguite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io l'ho giocato dal D1, senza patch per le prime 80-100 ore di gioco... e nonostante ciò ho beccato pochissimi Bug //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non so quanto possa essere affidabile, ma per me puoi andare tranquillo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
:( eppure mi ricordo un'immagine di un tizio sulla cima di una collina con una lancia, sarà stato un rumor
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La prima notizia che avevo letto riguardo all'annuncio dell'espansione riportava anche la possibilità del ritorno delle lance...eppure dando un'occhiata ai file della patch, non compaiono parole come "spears" o "halberds" o altro...

Io adoro le lance in Morrowind, le uso spessissimo...spero davvero che tornino in Skyrim:sisi:

 
comunque la patch 1.80 dicono sia uscita...ma a me non ha scaricato nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
ma la situazione bug a distanza di 1 anno dall'uscita come va? Preso al dayone, ancora mai iniziato visto i vari annunci delle patch che si sono susseguite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ecco come buttare i soldi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ecco come buttare i soldi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma non è discorso di buttare i soldi, perchè in negozio costa ancora nuovo 50 euro, quindi non è quello il problema.

Il problema è che skyrim è un gioco che necessita di 1 anno di controllo e testing, le patch sono necessarie e di iniziarlo, passarci 50 ore e poi trovarmi un bug che non mi permette di andare avanti e mi costringe a reiniziare tutto, non ho proprio voglio. Mi è già successo in Oblivion di aver trovato bug micidiali che non mi hanno permesso di portare a termine alcune quest importanti e non vorrei ripetere l'esperienza anche con skyrim...e infatti tra 1 cosa e l'altro, sono finito mio malgrado a trascurare il gioco visto tutte le patch uscite.

Ma per me era un acquisto obbligato, o prima o dopo lo avrei preso lo stesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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ma non è discorso di buttare i soldi, perchè in negozio costa ancora nuovo 50 euro, quindi non è quello il problema.Il problema è che skyrim è un gioco che necessita di 1 anno di controllo e testing, le patch sono necessarie e di iniziarlo, passarci 50 ore e poi trovarmi un bug che non mi permette di andare avanti e mi costringe a reiniziare tutto, non ho proprio voglio. Mi è già successo in Oblivion di aver trovato bug micidiali che non mi hanno permesso di portare a termine alcune quest importanti e non vorrei ripetere l'esperienza anche con skyrim...e infatti tra 1 cosa e l'altro, sono finito mio malgrado a trascurare il gioco visto tutte le patch uscite.

Ma per me era un acquisto obbligato, o prima o dopo lo avrei preso lo stesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
al posto tuo non avrei resistito così a lungo

 
ma non è discorso di buttare i soldi, perchè in negozio costa ancora nuovo 50 euro, quindi non è quello il problema.Il problema è che skyrim è un gioco che necessita di 1 anno di controllo e testing, le patch sono necessarie e di iniziarlo, passarci 50 ore e poi trovarmi un bug che non mi permette di andare avanti e mi costringe a reiniziare tutto, non ho proprio voglio. Mi è già successo in Oblivion di aver trovato bug micidiali che non mi hanno permesso di portare a termine alcune quest importanti e non vorrei ripetere l'esperienza anche con skyrim...e infatti tra 1 cosa e l'altro, sono finito mio malgrado a trascurare il gioco visto tutte le patch uscite.

Ma per me era un acquisto obbligato, o prima o dopo lo avrei preso lo stesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per quanto mi riguarda potevi anche giocarci da subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png a parte 1 volta mai avuto problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Bravo a resistere a non giocarci seriamente ^^

 
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comunque la patch 1.80 dicono sia uscita...ma a me non ha scaricato nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Si anche a me nulla ma ho letto che la patch è stata rilasciata solo per il gioco in inglese e non per le altre lingue.

Bethesda finally put out word on the 1.8 update and clarified that it is only available in English speaking territories. A release date for non-English territories and the PS3 is still in the works.

 
ma per natale dovrei finalmente iniziarlo...se non annunciano altre patch nel frattempo :rickds:

 
Ma Dragonborn sarà l'ultimo DLC?

 
Ma Dragonborn sarà l'ultimo DLC?
che io sappia non è stato detto nulla a riguardo,quindi penso di no.

 
ma la situazione bug a distanza di 1 anno dall'uscita come va? Preso al dayone, ancora mai iniziato visto i vari annunci delle patch che si sono susseguite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Gli unici bug veramente importanti che ho incontrato prima delle varie patch riguardavano un l'impossibilità di completare una quest secondaria di Riften, che a sua volta era necessaria per acquistare casa lì, e un altro invece impediva di completare una quest secondaria di Windhelm... so che c'erano problemi anche per acquistare casa in questa città, ma dato che ho ricominciatoSkyrim e dopo sessantacinque ore a Windhelm ancora non ci sono arrivata..;p non so se hanno risolto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ma la patch di oggi a cosa serve??
Aggiornamento 1.8 di Skyrim (valido per tutte le piattaforme tranne dove specificato)

RISOLUZIONE PROBLEMI

Miglioramento generale di memoria e stabilità

Risolti i salutari crash legati all’uso di Stretta del Vampiro

Risolto un problema che bloccava il negozio della Compagnia Commerciale di Arnleif e Figli

Risolto un problema legato alla duplicazione dei personaggi non giocanti

Risolto un problema saltuario che impediva alle porte d’ingresso di non aprirsi

 
L'ho comprato da 3 giorni,non sapevo che gioco fosse e non ho mai giocato a giochi del genere(forse solo fallout), nemmeno ad Oblivion.Devo dire che è bello,mi piace.. sono al 6°livello e sto cominciando a usare da poco la cura nella mano sinistra,bene o male con pazienza riesco a uccidere tutti ma i Giganti e i Draghi assolutamente no,mi spaccano o inceneriscono in men che non si dica..ma come mai? C'è qualche tecnica particolare?

PS per le sotto-missioni che non vengono segnalate nella mappa come dvo fare? Tipo trova la ragazza ricercata o visita l'accademia dei maghi ecc.

Grazie per le risposte a chi vorrà aiutarmi,popolo di Skyrim //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Presunto leak di Dragonborn, ovviamente attenzione agli spoiler:

First off, a few leaked images (bad quality tv shots) from gameplay, then we'll get to the details.

zy0rzh.jpg


x1MqEh.jpg


MVvS0h.jpg


WuCaUh.jpg


Achievements:

Outlander - Arrive on Solstheim (20 G)

Raven Rock Owner - Own a house in Raven Rock (20 G)

Solstheim Explorer - Discover 30 Locations on the island of Soltheim (30 G)

The Temple of Knowledge - Complete "The Temple of Miraak" (20 G)

The Path of Knowledge - Complete "The Path of Knowledge" (20 G)

At the Summit of Apocrypha - Complete "At the Summit of Apocrypha (40 G)

Hidden Knowledge - Learn the secrets of 5 Black Books (40 G)

Stalhrim Crafter - Craft an item out of Stalhrim (20 G)

Dragon Aspect - Learn all 3 words of Dragon Aspect (20 G)

DragonRider - Tame and Ride 5 dragons (20 G)


New Shouts:

Cyclone - creates a small tornado (that is pretty funny to use)

Bend Will - force a dragon to fight with you.

Dragon Riding - player hasn't gotten to this one yet.

Dragon Aspect - creates the dragon armor from trailer and gives stronger shouts, stronger melee attacks and summon Ancient Dragonborn to fight with you when you get low on health. Can only be used once per day.

Battle Fury - like Elemental Fury but for NPCs


Start of the DLC:

Cultists of Miraak are searching for the false dragonborn (you), and when they find you they attempt to kill you. Assuming you kill them first, you find a note on them that tells you what they are doing and where they came from. You find their boat docked at Windhelm and proceed to Solstheim.

You don't have to complete the main quest to start the DLC, but the character of Miraak has different dialogue if you have already killed Alduin.

The size of Solstheim is about equal to the reach and has its own seperate map.

Player is about 30+ hours in and not finished yet, though said one could probably rush through the main quest in 10 hours.


New Locations added:

(Hubs): Raven Rock (can buy a player home there), Tel Mithryn (can buy a player home there as well), Skaal Village (follower is from here + is a new marraige candidate)

(Imperial Forts): Fort Frostmoth, Ashfallow Citadel, Highpoint Tower

(Shacks): Hrodulf's House, Abandoned Lodge

(Caves): Frostmoon Crag (home to werewolf pack that you can talk with if you are one), Bristleback Cave, Castel Karstaag Caverns & Ruins, Glacial Cave, Benkongerike, Frossel, Hrothmun's Barrow

(Landmarks): Brodir Grove, Altar of Thrond, Stalhrim Source, Horker Island (Island of Lord Tusk)

(Nordic Ruins): Kolbjorn Barrow (quest to help excavate), Bloodskaal Barrow, Vaholok's Tomb, Gyldenhul Barrow.

(Dwemer Ruins): Nchardak, Kagrumez, Fahlbtharz

(All-Maker Stones): Earth Stone, Watern Stone, Wind Stone, Beast Stone, Sun Stone

(Others): Northshore Landing Dock, Old Attius Farm, Snowclad Ruins, Headwaters of Harstrad, Moesring Pass, Bujold's Retreat, Haknir's Shoal, Saering's Watch, Thirsk Mead Hall, Broken Tusk Mine, Damphall Mine, & Miraak's Temple.

(In Skyrim): Last Vigil


New Creatures & Baddies:

Werebears - no word on whether the player can become one yet, but all have been hostile so far. They transform into the bear after being near them a short time.

The Morag Tong - They seem to act more like Silver Hand encounters where you fight against them a bit and have random encounters of them. No ability to join with them so far. Hostile Dunmer in Morag Tong armor.

Serpent-like creature - Player won't describe this excactly, though says one is pictured in the trailer and won't give its exact name either.

Lurkers - Extremely tough and frustrating enemies with plenty of health and dish out a lot of damage. Good challenge. About the size of giants and they are creatures that have 'slipped' into Tamriel from H. Mora's realm.

Ash Spawn - officially mentioned and pictured in Bethesda's releases.

Rieklings - officially mentioned and pictured in Bethesda's releases.

New Dragon types encountered.

New Dwemer automation - a walking dwarven ballista.


New Weapons & Armor:

Deathbrand Armor - similar to stalhrim

Two Unique Scimitars you can get by the end of the quests

Bonemold Armor - Officially mentioned by Bethesda (heavy armor)

Chitin Armor - Officially mentioned by Bethesda (possibly a light armor)

Stalhrim Weapons and armor - Again, officially mentioned (many of these you can glimpse in the trailer and screenshots)

Carved Nordic Armor & Weapons - a heavy armor

Spears - I know there are some waiting for info on spears, but Bad News: Only the Reiklings have used them so far and if the player picks them up, they go into inventory as arrows.

Morag Tong Armor - another light armor you can get off of attackers.

New Thieves Guild Armor - though said to just be a non-buggy Linwe's Armor.

Robes - Telvanni Robes and Miraak's Robes


New Spells/Enchantments:

Poison Rune

Whirlwind Cloak

Ash Shell - lets you encase enemies in ash (paralyze) or slow them down with damage.

Waterwalking - back in enchantment and potion form

A new Ring that allows resurrected creatures to explode into frost and fire damage.

Staff Enchanting

New Active Effect - from H. Mora's realm you can find a book that lets you choose from three active effects: Mora's Mercy, Mora's Wrath and Mora's Agony. You can return to the realm and choose a new effect if you want to replace it (sounds like a similar thing to the effect Parthurnax gives you, or the one you receive for the Nightengale quest) There are five books total, with three options per book, you can get five effects in all supposedly.

New Summoning power - player doesn't want to spoil what it is, but says it's cool.

Summon Spells - 3 mentioned:Ash Guardian, Ash Spawn, Seeker


Other Notes:

Bethesda did a great job with Hermaeus Mora's Realm. Twisting Hallways, walls with many books, a dark twisted look. HM is an integral part of the DLC.

There is one quest that involved Thalmor, you can scare them off of Solstheim.

All the great Dunmer houses exist, Hlallu is shunned due to its ties with the Empire, Redoran is the primary house on Solstheim, Telvani doesn't have a big presence. The Tribunal still exists, though not in the form shown in Morrowind. And you get a chance to join house Telvanni and get a home in a gaint mushroom.

And last some random short comments mentioned: Delvin Mallory is Sapphire's Uncle (you will meet her father/his brother), Burnt Spriggans, Captain Falx Carius, Gratian Caerullius, King of the Little People, Mind Control, Serpents, Telvani Master Neloth.

A new quest you can start if you are level 81: Ebony Warrior
 
ci sono le lance,finalmente :ivan:

comunque le immagini non si vedono

 
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