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Il problema è proprio questo, c'è questa sceneggiatura chiusa e limitata che viaggia su binari, in cui tutti i personaggi seguono una logica narrativa forzatissima dettata dallo scrittore, e alla fine perfino il giocatore stesso finisce per accettarla senza porsi troppe domande.
Questa cosa non va affatto bene, parlando in generale.
Io ho avuto questi problemi con la trama, poi non mi aspetto che molti siano d'accordo.
Muoiono Leah, Mel, Owen, Nora, Nick, Manny e il tizio che imprigiona Ellie nel primo giorno e guarda caso ogni volta che qualcuno di questi muore o nessuno se ne accorge per motivi palesemente forzati oppure, cosa ancora più grave, a nessuno frega un cazzo per davvero.
Uccidi Nora praticamente in un modo ben peggiore di Joel. Tutto ciò che Ellie subisce è una piccola crisi di mutismo...
Uccidi Mel e Owen in quel modo e tutto ciò di cui Ellie soffre è un attacco di panico, il giorno dopo non frega un cazzo a nessuno
Ho riso troppo per la reazione di Abby alla morte di Manny davanti ai suoi occhi. Ok, sei in pieno shock da battaglia, ci sta che ancora non riesci a realizzare ma poi dopo aver lanciato Tommy in acqua se ne va via come se niente fosse. Addio Manny. Le morti alla Martin Scorsese sono una bellissima idea ma averle rese così crude senza una conseguenza è da scrittura di basso livello IMHO.
Abigail è una psicopatica, ci sta come personaggio ma possibile mai che i suoi "amici" abbiano così tanta paura di dirle che ha fatto delle stronzate atroci? Nessuno che pensa di avere la cura per l'umanità tra le mani quando c'è Ellie a terra? Owen vuole ritrovare le luci ma non vuole "rapire" Ellie?!? (per inciso, Joel era un pezzo di merda nel primo ma sicuramente seguiva una certa etica che lo risparmiava dagli omicidi inutili o sadici.)
Ellie nella fattoria subisce crisi di panico in seguito alla visione di Joel linciato a terra ma come fa a non pensare a tutti gli omicidi commessi? In particolare io davvero mi aspettavo di vedere in un secondo momento ciò che avevamo combinato a Nora (con la pressione NOSTRA del tasto quadrato). Niente di niente, andiamo a vendicare Joel così alla cazzo. (Ricordiamoci che nel primo Ellie è quella che piange inorridita da quello che ha fatto a David e si dispera per aver sparato ad un tizio che stava affogando Joel)
In generale comunque ho sofferto la grave mancanza di un "obbiettivo superiore" al soddisfacimento delle debolezze umane dei protagonisti.
Ricordiamoci che il primo capitolo aveva ENTRAMBI questi aspetti e né rispettava ENTRAMBI i risvolti. Qui c'è una piattezza che mi ha lasciato un po' così...amen...
Ne dubito, anche perché il pubblico di game of thrones, tra serie tv e libri è nettamente più ampio rispetto a quello di un videogioco. Semplicemente, dietro gli eventi c'è una costruzione precisa e credibile e non frutto del caso, o meglio culo cosmico, come accade nel prologo di tlou . In più se vedi, a partire dalla stagione 6, dietro questa serie si è creata una shitstorm di proporzioni bibliche, arrivando con la stagione finale a mettere d'accordo tutti su quanto abbia fatto schifo. Quindi non direi che il pubblico è più maturo.
(spoiler game of thrones)
Ned muore coerentemente al proprio personaggio (voleva salvare i figli di Cercei e si è fidato di Ditocorto) ed inoltre i patti erano ben diversi: avrebbe dovuto confessare il tradimento in pubblico e sarebbe stato mandato dai guardiani della notte. Morirà come un coglione, ma almeno è coerente al personaggio e soprattutto non muore per una serie fortuita di eventi
A me non è successo, l'ho ricominciato per il platino ma non mi è venuta voglia di finirlo più volte. Il primo l'ho finito una dozzina di volte e non mi sono mai stancato perché amavo veder crearsi questo legame, invece in questo capitolo
mi hanno traumatizzato , vedere i miei personaggi preferiti soffrire così tanto e rivederli tutt'ora mi fa dispiacere troppo per sopportare la visione più volte, questo gioco è stato un continuo pugno nello stomaco.
Quindi lo finirò la seconda volta poi credo che lo riprenderò "un giorno" per giocarlo in compagnia della mia fidanzata
Ci sta, però secondo me una seconda run è d'obbligo, sia per sfruttare a pieno le possibilità del gameplay che anche riscoprire la trama completa avendo la visione d'insieme completa.
E poi voglio vedere com'è il doppiaggio ITA, sono proprio curioso.
Ne dubito, anche perché il pubblico di game of thrones, tra serie tv e libri è nettamente più ampio rispetto a quello di un videogioco. Semplicemente, dietro gli eventi c'è una costruzione precisa e credibile e non frutto del caso, o meglio culo cosmico, come accade nel prologo di tlou . In più se vedi, a partire dalla stagione 6, dietro questa serie si è creata una shitstorm di proporzioni bibliche, arrivando con la stagione finale a mettere d'accordo tutti su quanto abbia fatto schifo. Quindi non direi che il pubblico è più maturo.
(spoiler game of thrones)
Ned muore coerentemente al proprio personaggio (voleva salvare i figli di Cercei e si è fidato di Ditocorto) ed inoltre i patti erano ben diversi: avrebbe dovuto confessare il tradimento in pubblico e sarebbe stato mandato dai guardiani della notte. Morirà come un coglione, ma almeno è coerente al personaggio e soprattutto non muore per una serie fortuita di eventi
Non si può fare un confronto così semplice, ci sono una serie di fattori che devono essere considerati. Sostanzialmente si può dire che il racconto ha una struttura sensibilmente diversa rispetto a GOT
E comunque, in modo molto maturo. il pubblico si è ribellato all'ultima stagione, perchè oggettivamente fa schifo.
Beh, anche no
O meglio, questo vale soprattutto per le stagioni successive alla prima
il protagonista della prima è indubbiamente ned Stark, e io non ho visto la gente coi forconi quando martin l'ha fatto morire e ha fatto poi assumere un ruolo rilevante nella vicenda ai suoi assassini
Semplicemente, perché 3/4 dei fruitori di got non sono ragazzini mestruati che si aspettano di giocare 10 capitoli di un brand con l'eroe invincibile
Io sono convinto che se quello lì fosse morto alla prima puntata della seconda stagione invece che nell'ultima della prima, qualche forcone sarebbe uscito fuori.
Non si può fare un confronto così semplice, ci sono una serie di fattori che devono essere considerati. Sostanzialmente si può dire che il racconto ha una struttura sensibilmente diversa rispetto a GOT
E comunque, in modo molto maturo. il pubblico si è ribellato all'ultima stagione, perchè oggettivamente fa schifo.
Ci sarà sempre qualche fan che si lamenta, ma la stragrande maggioranza del pubblico ritiene quella scena un capolavoro, motivato e costruito benissimo.
Ne dubito, anche perché il pubblico di game of thrones, tra serie tv e libri è nettamente più ampio rispetto a quello di un videogioco. Semplicemente, dietro gli eventi c'è una costruzione precisa e credibile e non frutto del caso, o meglio culo cosmico, come accade nel prologo di tlou . In più se vedi, a partire dalla stagione 6, dietro questa serie si è creata una shitstorm di proporzioni bibliche, arrivando con la stagione finale a mettere d'accordo tutti su quanto abbia fatto schifo. Quindi non direi che il pubblico è più maturo.
(spoiler game of thrones)
Ned muore coerentemente al proprio personaggio (voleva salvare i figli di Cercei e si è fidato di Ditocorto) ed inoltre i patti erano ben diversi: avrebbe dovuto confessare il tradimento in pubblico e sarebbe stato mandato dai guardiani della notte. Morirà come un coglione, ma almeno è coerente al personaggio e soprattutto non muore per una serie fortuita di eventi
Ci sarà sempre qualche fan che si lamenta, ma la stragrande maggioranza del pubblico ritiene quella scena un capolavoro, motivato e costruito benissimo.
Io non lo definisco maturo in modo assoluto, si tratta di un pubblico enormemente esteso e inoltre in linea di massima le fandom di franchise che hanno un successo simile sono ridicole, se non tossiche (Vedi Star Wars, Harry potter)
Definisco matura la reazione negativa unanime allo scempio fatto con l'ultima stagione.
Io non lo definisco maturo in modo assoluto, si tratta di un pubblico enormemente esteso e inoltre in linea di massima le fandom di franchise che hanno un successo simile sono ridicole, se non tossiche (Vedi Star Wars, Harry potter)
Definisco matura la reazione negativa unanime allo scempio fatto con l'ultima stagione.
Quella è una scelta che facciamo noi...nessuno ci obbliga a comprare il loro prodotto...e non c'è stato nessun cambio di sceneggiatura...il trailer puo mostrarti tutto come niente...la storia si basa su fatti drammatici che scatenano una spirale di violenza ...fine non c'è da sapere altro...di come si sviluppano gli avvenimenti lo scopri (se lo ritieni valido delle tue attenzioni) acquistando il titolo...
E nessuno ti obbliga in quanto scrittore a mostrare dei trailer palesemente fuorvianti per indurre il consumatore ad acquistare il tuo prodotto alimentando in lui false aspettative; nella fattispecie mi riferisco a tre eventi particolari:
SPOILER IMMENSO, NON APRITE
1) Far credere che sia Dina a morire e che Joel decida di aiutare Ellie nella sua vendetta.
2) La scena in cui Joel compare alle spalle di Ellie tappandole la bocca è stata sostituita con Jesse al posto di Joel, per ovvi motivi.
3) Joel che entra nella casa dove Ellie suona la chitarra dopo aver fatto una carneficina, sempre per vendicare la morte di Dina.
Ci sono la bellezza di tre trailer fuorvianti. Come si fa a dire che la sceneggiatura non sia stata cambiata? Come si fa a negare un'evidenza del genere?
I numeri parlano chiaro, più della metà dei giocatori di TLOU2 è rimasto totalmente o parzialmente scontento da questo titolo, per diversi motivi.
Molte delle recensioni negative che compaiono su Metacritic, sono walltext che descrivono per filo e per segno cos'è che non va in questo gioco e il loro modo di essere scritto è molto più argomentato e lucido di chi lo loda a prescindere senza fornire troppe spiegazioni, ma questo già lo si nota dal tenore dei post di certi utenti che non tollerano di chi si permette di criticare razionalmente questo secondo capitolo.
L'ultima stagione ha vinto 12 emmy, compreso quello per miglior drama serie, cosa che quantomeno dovrebbe far venire il dubbio che non sia stato il male assoluto che spesso si è dipinto.
Joel col cranio frantumato, ormai, potrebbero metterlo direttamente sulla copertina del gioco
Lo sanno tutti o poco ci manca. Poi criticare la scelta è non aver visto uno stracazzo di quello che c'è dietro. Se c'è ancora qualcuno che critica, ma spero di no.
E nessuno ti obbliga in quanto scrittore a mostrare dei trailer palesemente fuorvianti per indurre il consumatore ad acquistare il tuo prodotto alimentando in lui false aspettative; nella fattispecie mi riferisco a tre eventi particolari:
SPOILER IMMENSO, NON APRITE
1) Far credere che sia Dina a morire e che Joel decida di aiutare Ellie nella sua vendetta.
2) La scena in cui Joel compare alle spalle di Ellie tappandole la bocca è stata sostituita con Jesse al posto di Joel, per ovvi motivi.
3) Joel che entra nella casa dove Ellie suona la chitarra dopo aver fatto una carneficina, sempre per vendicare la morte di Dina.
Ci sono la bellezza di tre trailer fuorvianti. Come si fa a dire che la sceneggiatura non sia stata cambiata? Come si fa a negare un'evidenza del genere?
I numeri parlano chiaro, più della metà dei giocatori di TLOU2 è rimasto totalmente o parzialmente scontento da questo titolo, per diversi motivi.
Molte delle recensioni negative che compaiono su Metacritic, sono walltext che descrivono per filo e per segno cos'è che non va in questo gioco e il loro modo di essere scritto è molto più argomentato e lucido di chi lo loda a prescindere senza fornire troppe spiegazioni, ma questo già lo si nota dal tenore dei post di certi utenti che non tollerano di chi si permette di criticare razionalmente questo secondo capitolo.