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UfficialeThe Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie
"Gods! Hear that which I desire! Expose this land to the rays of the sun once more! Let them burn forth! Give Hyrule to me!"
First 4 Figures is proud to introduce Ganondorf, headlining a new series of statues based on The Legend of Zelda: The Wind Waker.
After spending an age sealed within the Sacred Realm, Ganondorf managed to escape and return to Hyrule, intent on claiming his place as ruler. Although the Gods flooded Hyrule to prevent him from carrying out his evil plan, Hyrule was without a hero and Ganondorf continued his search for the Triforce. Eventually, a young boy by the name of Link was named as the Hero of Winds and the two battled for the fate of Hyrule.
Draped in his long black and red robes, brandishing two blades and with a scornful grin across his face, this is Ganondorf exactly as you remember him from The Wind Waker. His powerful figure has been immortalized in high quality polystone resin, where he stands at 15 inch to the top of his sword in a 1/6 scale. The base of the statue has been made to resemble his tower from the final fight in the game with water pouring over the patterned stone floor.
This is the exclusive version of Ganondorf. In this version, there are bright LEDs which pulse rhythmically, giving the impression of flowing water.
Comes in deluxe full color packaging, hand numbered base, and includes an Authenticity Card which allows you to purchase the same number of the model next in the The Legend of Zelda: The Wind Waker series.
This is the first in the Wind Waker series so all low numbers are given on a first come first served basis so pre-order as soon as you can in order to secure those low numbers!
Ragazzi scusate la domanda sicuramente sará stata gia fatta, ma ho comprato da poco la wii u volevo sapere se ai zelda per wii TP e SS si puó giocare con il controller pro oppure devo per forza acquistare il wii motion plus
complimenti x il video Marioita, alcune cose tipo sulla creazione di the legend of zelda nn le sapevo, aspetto la seconda parte ! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Comunque io ero un forte sostenitore del:"Probabilmente non son gli Zelda che diventano troppo immediati con gli enigmi che si capiscono subito, ma son solo io che a fora di giocarli mi vien in automatico come risolvere tutto subito".
Mò però un mio amico che non ne ha mai giocato uno si è fatto ALBW in scioltezza, e preso dalla foga si è scaricato dall'eshop Oracle of Seasons, la sua prima impressione mi ha detto che è stata:"Madò ma quanto ***** son più complessi i dungeon qui". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Questo gioco è un piccolo capolavoro, divertente, colorato, simpaticissimo.
Non è troppo difficile, ma risulta comunque abbastanza impegnativo.
Mi sono subito affezionato a tutti i personaggi, in particolare stavo sempre a cercare i Minish per scoprire cosa mi avrebbero detto una volta raggiunti nelle loro "tane".
Forse avrebbe potuto avere uno o due dungeon in più, prolungando magari l'avventura dalle mie 18 ore a circa 21-22, ma in generale mi ritengo soddisfatto.
L'alternanza grande-piccolo è geniale, funziona alla grande!
Quanto adoravo notare come situazioni normali diventavano vere e proprie avventure una volta divenuti esserini minuscoli. Come ad esempio
la pioggia che diventa pericolosa manco fosse una piogga di meteoriti o lo spostarsi su di una foglia che galleggia sull'acqua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Premetto di non aver giocato A Link To The Past, mi sono promesso di comprarlo retail ad un prezzo onesto, ma mi meraviglia come si parli spesso di quest'ultimo come apice della qualità della serie e non si prenda mai in considerazione Minish, che per me rimane una piccola perla.
Ah, ovviamente il cappello Minish da cosplay deve essere mio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ho appena terminato Minish Cap.Questo gioco è un piccolo capolavoro, divertente, colorato, simpaticissimo.
Non è troppo difficile, ma risulta comunque abbastanza impegnativo.
Mi sono subito affezionato a tutti i personaggi, in particolare stavo sempre a cercare i Minish per scoprire cosa mi avrebbero detto una volta raggiunti nelle loro "tane".
Forse avrebbe potuto avere uno o due dungeon in più, prolungando magari l'avventura dalle mie 18 ore a circa 21-22, ma in generale mi ritengo soddisfatto.
L'alternanza grande-piccolo è geniale, funziona alla grande!
Quanto adoravo notare come situazioni normali diventavano vere e proprie avventure una volta divenuti esserini minuscoli. Come ad esempio
la pioggia che diventa pericolosa manco fosse una piogga di meteoriti o lo spostarsi su di una foglia che galleggia sull'acqua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Premetto di non aver giocato A Link To The Past, mi sono promesso di comprarlo retail ad un prezzo onesto, ma mi meraviglia come si parli spesso di quest'ultimo come apice della qualità della serie e non si prenda mai in considerazione Minish, che per me rimane una piccola perla.
Ah, ovviamente il cappello Minish da cosplay deve essere mio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Qualcuno si ricorda come fare in Minish Cap a prendere i bracciali della forza? Perché per prenderli dovrei passare in un punto in cui ho bisogno di spostare delle librerie da minish (e quindi mi servono i bracciali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png).
Maremma maiala come sono arrugginito,datemi un indizio,non troppo indizio pero' ;p ,devo tenere premuto il bottone in quella stanza (cerchiata di rosso),ma non ho niente da metterci sopra,ce' un vaso ma non posso appoggiarlo sopra??????? :morristend:
Per curiosità stavo cazzeggiando nella wiki vedendo le date di uscita dei vari Zelda, ed ho realizzato una cosa, sto fenomeno, iniziato con l'uscita di OOT 3D e di SS, di ripetere di continuo che ormai Nintendo milka troppo l'IP di Zelda, è una panzana gigantesca, addirittura nella scorsa gen era pure più milkato di ora. :morris82: Non mi ero reso conto nemmeno io di sta cosa.
Facciamo un paio di calcoli veloci:
Tra il 1998 ed il 2007, tra porting, remake, collection e così via, sono usciti 11 Zelda in 9 anni. E sono 12 se vogliamo contare pure Link Crossbow Training, che pur non essendo uno Zelda, è comunque uno spin-off che ne sfrutta il marchio come lo è Hyrule Warriors, quindi mi sembra comunque giusto includerlo.
Abbiamo:
- Zelda Ocarina of Time.
- Zelda Majora's Mask.
- Zelda Oracle of Seasons
- Zelda Oracle of Age.
- Zelda Link's Awakening DX (porting/remake).
- Zelda Wind Waker
- Zelda A Link to the Past GBA (porting/remake).
- Zelda Collector's Edition (collection di Zelda I-II-OOT-Majora).
- Zelda Four Swords Adventures (gioco della madonna che nessuno si caga credendolo un porting della modalità multiplayer di ALTTP GBA, questo non centra niente col discorso ma volevo sottolinearlo comunque //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).
- Zelda Twilight Princess (in doppia versione, ma ovviamente lo conto come gioco unico).
- Zelda Phantom Hourglass.
- Link's Crossbow training.
Poi vabbè, andando per estremi si potrebbero mettere pure i due spin-off di Tingle, andando a 14 in 9 anni, ma quelli sono un po' oltre credo, anche se credo che gli unici che li abbiamo acquistati siamo proprio i fan di Zelda.
L'unico periodo in cui non sono usciti ALMENO uno Zelda all'anno è stato tra ALBW ed SS. E tra Zelda I e Link's Awakening originale.
- - - Aggiornato - - -
The Minish CapMaremma maiala come sono arrugginito,datemi un indizio,non troppo indizio pero' ;p ,devo tenere premuto il bottone in quella stanza (cerchiata di rosso),ma non ho niente da metterci sopra,ce' un vaso ma non posso appoggiarlo sopra??????? :morristend:
Per curiosità stavo cazzeggiando nella wiki vedendo le date di uscita dei vari Zelda, ed ho realizzato una cosa, sto fenomeno, iniziato con l'uscita di OOT 3D e di SS, di ripetere di continuo che ormai Nintendo milka troppo l'IP di Zelda, è una panzana gigantesca, addirittura nella scorsa gen era pure più milkato di ora. :morris82: Non mi ero reso conto nemmeno io di sta cosa.
Facciamo un paio di calcoli veloci:
Tra il 1998 ed il 2007, tra porting, remake, collection e così via, sono usciti 11 Zelda in 9 anni. E sono 12 se vogliamo contare pure Link Crossbow Training, che pur non essendo uno Zelda, è comunque uno spin-off che ne sfrutta il marchio come lo è Hyrule Warriors, quindi mi sembra comunque giusto includerlo.
Abbiamo:
- Zelda Ocarina of Time.
- Zelda Majora's Mask.
- Zelda Oracle of Seasons
- Zelda Oracle of Age.
- Zelda Link's Awakening DX (porting/remake).
- Zelda Wind Waker
- Zelda A Link to the Past GBA (porting/remake).
- Zelda Collector's Edition (collection di Zelda I-II-OOT-Majora).
- Zelda Four Swords Adventures (gioco della madonna che nessuno si caga credendolo un porting della modalità multiplayer di ALTTP GBA, questo non centra niente col discorso ma volevo sottolinearlo comunque //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).
- Zelda Twilight Princess (in doppia versione, ma ovviamente lo conto come gioco unico).
- Zelda Phantom Hourglass.
- Link's Crossbow training.
Poi vabbè, andando per estremi si potrebbero mettere pure i due spin-off di Tingle, andando a 14 in 9 anni, ma quelli sono un po' oltre credo, anche se credo che gli unici che li abbiamo acquistati siamo proprio i fan di Zelda.
L'unico periodo in cui non sono usciti ALMENO uno Zelda all'anno è stato tra ALBW ed SS. E tra Zelda I e Link's Awakening originale.
- - - Aggiornato - - -
I vasi mi pare di ricodare che si possono pure spingere in Minish Cap, usandoli come fossero massi alla fine.
Qualcuno si ricorda come fare in Minish Cap a prendere i bracciali della forza? Perché per prenderli dovrei passare in un punto in cui ho bisogno di spostare delle librerie da minish (e quindi mi servono i bracciali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png).