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In ogni caso secondo me fai l'errore di identificare strutturalmente Zelda con il primo episodio... Mentre invece la saga moderna è stata formalizzata da ALTTP che gia ha abbandonato la libertà totale nell'approccio ai dungeon che aveva il primo episodio. Che personalmente non trovo un dato che dovrebbe essere necessariamente negativo, semplicemente è una direzione diversa. Che poi gli ultimi Zelda abbiano chiuso troppo questa formula ok, però personalmente sia SS che questo nuovo Zelda le avrei viste come possibili evoluzioni della saga, quella che è mancata in SS è stata proprio la base, se mi costruisci un mondo compartimentato e queste compartimentazioni sono pure povere dal punto di vista delle intuizioni di level design e costruzione allora mi stai ammazzando l'idea alla base.
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