Sì questa sarebbe sicuramente una chiave, anche se boh... nella storia della serie c'è sempre stata un'alternanza tra mondo classico e mondo alternativo, per cercare di non ripetersi. Anche perché Hyrule è sempre caratterizzata da alcuni luoghi ricorrenti che tutti insieme di fatto la costituiscono.
OOT= Hyrule
Majora= Termina
WW=Hyrule... ma no

TP: Hyrule
Skyward: Hyrule...ma no
Poi si può cambiare mood anche internamente, ma come? Se fai Hyrule c'è per forza il monte morte, c'è il bosco perduto, il castello al centro, il lago Hylia e così via. Senza quei topoi tanto vale chiamarlo in un altro modo.
Non so, va ovviamente visto come si presenterebbe, ma rivedere quei luoghi dopo
due giochi open world ambientati in essi non mi convince al momento. Poi l'idea, che io supporto, di un mondo più civilizzato può sposarsi sia con Hyrule che con altri luoghi.
Poi va considerato che praticamente la Hyrule di Botw contiene tipo tutti i biomi possibili esistenti, elemento importantissimo e imprescindibile in un open world che voglia garantire varietà al mondo di gioco. Quindi davvero o si cambia proprio la tipologia di setting nella sua natura o sempre lì vai a parare.