Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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Concordo… pensa che a caso ho trovato
l’elastico per i capelli
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Risposta stupida: c’è il boss
Si ma alla fine credo no? O è solo un arena?
 
Dovete però fare distinzione tra grafica e fisica del gioco.
A me va bene che se in questo gioco butto una mollica di pane questa galleggia e mi passa un pesce a mangiarla .. ma qui parliamo di grafica, non di fisica.
La grafica la trovo pessima, per ovvi motivi dovuti alla console, la fisica ovviamente è fatta bene.
Mi lamenterei al contrario se un gioco avesse una bella grafica e una pessima fisica eh...

È un peccato, perché avessero avuto più potenza avrebbero potuto fare apparire migliore anche l'art style.

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Entro a caso solo per intromettermi nel discorso grafica, visto che BOTW che sto giocando, è simile.


Il problema è che è proprio sbagliato il termine che usi, dire che la grafica è PESSIMA è sbagliatissimo, è come dire che la grafica di Final Fantasy VI è pessima, di Chrono Trigger, di un Crono Cross, e per avvicinarci di più al nocciolo, di uno Wind Waker o di un Okami,
Zelda BOTW e TOTK sono giochi fatti in Cel Ceding, non hanno la grafica pessima, hanno la grafica PERFETTA nel loro stile, non hanno la potenza di un Horizon o di un God Of War, lato tecnico come anti aliasing e frame rate è datato, ma dire che la GRAFICA è PESSIMA è la definizione più sbagliata che tu puoi dare ad un gioco simile, è cosi infarcito e straripante di dettagli, tocchi di classe, coerenza, bazzeccole e caccole, più effetti e quant'altro, che uno può solo raccogliere la mascella a terra qualcosa come 3,2 secondi dopo aver detto sussurrando " eh però ste scalettature...peccato... " " eh però questa definizione/frame rate...peccato" e poi BOM....arriva " E STICAXXI MA CHE ROBA E'???!! MA QUESTO? E QUELLO LI?!? MA COSI? MA COLA? MA LE ANIMAZIONI? LE SMORFIE? QUELL'UCCELLO? QUELLA RANA? QUEL MONDO? QUEL SUONO?



e cosi per circa 250 ore.
 
Morty Polmo dopo circa 10 ore ho finito la zona Tutorial (lo so sto andando lento ma non ho molto tempo e me lo sto godendo). Vi ricordate quanti semi avete trovato in quella zona? Sono arrivato a 18(alcuni veramente particolari) però devo dire che è un numero, bizzarro :asd: e voi magari siete arrivati ad un multiplo di 5. Chiedo per curiosità non per OCD
 
Morty Polmo dopo circa 10 ore ho finito la zona Tutorial (lo so sto andando lento ma non ho molto tempo e me lo sto godendo). Vi ricordate quanti semi avete trovato in quella zona? Sono arrivato a 18(alcuni veramente particolari) però devo dire che è un numero, bizzarro :asd: e voi magari siete arrivati ad un multiplo di 5. Chiedo per curiosità non per OCD

Mi pare ne avessi 16
 
Botw l'ho amato, onestamente però con totk sto avendo enormi problemi.

È davvero "troppo", i nuovi poteri sto avendo difficoltà a metabolizzarli.

Non mi sta divertendo
 
Sono tre giorni che voglio andare nel
sottosuolo
ma mi perdo sempre a fare altro :asd: La quantità di roba che ci hanno infilato è allucinante.
Stasera ho fatto anche io la parte del
tunnel sotto l'insediamento, assurdo :asd:
 
Il primo boss:ohyess:
Il pre
dungeon, una salita infinita fra rimbalzi e strutture altissime
Il primo
dungeon, una barca nel cielo integrata SEAMLESS nell'open world
:ohyess:
È tutto così meraviglioso, l'uso creativo di tutti i poteri (ascension, il modo "laterale" per interpretare i livelli, le costruzioni che ti agevolano se le assembli bene).

Che gioco signori, e' il lampo nella bottiglia.
 
Entro a caso solo per intromettermi nel discorso grafica, visto che BOTW che sto giocando, è simile.


Il problema è che è proprio sbagliato il termine che usi, dire che la grafica è PESSIMA è sbagliatissimo, è come dire che la grafica di Final Fantasy VI è pessima, di Chrono Trigger, di un Crono Cross, e per avvicinarci di più al nocciolo, di uno Wind Waker o di un Okami,
Zelda BOTW e TOTK sono giochi fatti in Cel Ceding, non hanno la grafica pessima, hanno la grafica PERFETTA nel loro stile, non hanno la potenza di un Horizon o di un God Of War, lato tecnico come anti aliasing e frame rate è datato, ma dire che la GRAFICA è PESSIMA è la definizione più sbagliata che tu puoi dare ad un gioco simile, è cosi infarcito e straripante di dettagli, tocchi di classe, coerenza, bazzeccole e caccole, più effetti e quant'altro, che uno può solo raccogliere la mascella a terra qualcosa come 3,2 secondi dopo aver detto sussurrando " eh però ste scalettature...peccato... " " eh però questa definizione/frame rate...peccato" e poi BOM....arriva " E STICAXXI MA CHE ROBA E'???!! MA QUESTO? E QUELLO LI?!? MA COSI? MA COLA? MA LE ANIMAZIONI? LE SMORFIE? QUELL'UCCELLO? QUELLA RANA? QUEL MONDO? QUEL SUONO?



e cosi per circa 250 ore.

Continua a rimanere comunque pessima con tutti i dettagli che ha... Contestualizzata alla macchina è un miracolo, ma in generale è pessima in quanto è innegabile che ci siano problemi tecnici gravi (frame rate, definizione, pochi poligoni, rappresentazioni ambientali sbagliate (la neve?, Le montagne a punta? Le texture impastate e slavate?).

Non è una novità che ci siano i dettagli in zelda, siamo abituati a vederli,non capisco perché dovrebbe cascarmi la mascella.
Graficamente parlando, anche quei dettagli che citi sono resi in maniera pessima, siamo nel 2023 e se paragonato a quello che c'è sul mercato ne esce con le ossa rotte, pur avendo un colpo d'occhio accettabile.

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Continua a rimanere comunque pessima con tutti i dettagli che ha... Contestualizzata alla macchina è un miracolo, ma in generale è pessima in quanto è innegabile che ci siano problemi tecnici gravi (frame rate, definizione, pochi poligoni, rappresentazioni ambientali sbagliate (la neve?, Le montagne a punta? Le texture impastate e slavate?).

Non è una novità che ci siano i dettagli in zelda, siamo abituati a vederli,non capisco perché dovrebbe cascarmi la mascella.
Graficamente parlando, anche quei dettagli che citi sono resi in maniera pessima, siamo nel 2023 e se paragonato a quello che c'è sul mercato ne esce con le ossa rotte, pur avendo un colpo d'occhio accettabile.

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