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Il problema è che i golem non sono quelli classici come ad esempio quelli della cultura ebraica in cui sono fatti di fango ma sono dei meccanismi veri e propri e pur ricordando simbolicamente i golem, da cui prendono il nome. Sono dei robot a tutti gli effetti come impostazione, movimenti, utilizzo, ecc... poi ci sono i robot servitori veri e proprio che chiudono il cerchio sulla questione, anche volendo tergiversare sulla definizione dei golem.
Il tutto peraltro è perfettamente inserito nel contesto tecnologico degli zonau, non a caso sono i personaggi stessi del gioco che si stupiscono continuamente delle capacità tecnologiche di questa popolazione antica. Per non accennare poi al fatto che l'intero core dell'esperienza, come ha detto Fujibahiashi, è incentrata sulle costruzioni permesse dalla tecnologia zonau, ovvero su quegli elementi tecnici che in Totk trovano il proprio apice.
Ad ogni modo, a prescindere da come la si veda, spero che queste caratteristiche siano limitate al corso Botw/Totk e non ci siano ancora in futuro.
Il tutto peraltro è perfettamente inserito nel contesto tecnologico degli zonau, non a caso sono i personaggi stessi del gioco che si stupiscono continuamente delle capacità tecnologiche di questa popolazione antica. Per non accennare poi al fatto che l'intero core dell'esperienza, come ha detto Fujibahiashi, è incentrata sulle costruzioni permesse dalla tecnologia zonau, ovvero su quegli elementi tecnici che in Totk trovano il proprio apice.
Ad ogni modo, a prescindere da come la si veda, spero che queste caratteristiche siano limitate al corso Botw/Totk e non ci siano ancora in futuro.