Cosa c'è di nuovo?

Topic Quake III & Quake Live

miticludus

gesù
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Un anno di Quake Live





fonte gv(pezzo scritto da Claudio Todeschini).
non vedo l'ora cosi avro' i l premio *___* (spero qualcuno me lo ricordi)

 
T

teaMate

Avete anche voi problemi ad accedere al sito di Quake Live? Io riscontro tempi di caricamento lunghissimi e 1 volta su 2 nessuna risposta dal server.

EDIT: ho cambiato DNS e ora va....

 
M

Made of Storm

Al termine la fase beta di Quake Live

Lancio definitivo per il titolo con due nuovi abbonamenti a pagamento

Dopo una gestazione pressoché infinita, Quake Live è finalmente uscito dalla fase beta raggiungendo la sua versione definitiva, con id Software che ha confermato i due nuovi abbonamenti a pagamento che affiancheranno quello gratuito, principale attrazione dello sparatutto multiplayer concepito dalla casa di John Carmack.

Al prezzo di 1,99 dollari al mese (oppure 23,88 dollari all'anno), il giocatore potrà abbonarsi al servizio "Premium" e ottenere 20 mappe esclusive al lancio (altre saranno disponibili nei mesi seguenti), frutto di numerose richieste da parte degli utenti che comprendono rivisitazioni di arene storiche come "Aerowalk", "Theater of Pain", "Japanese Castles" e "Realm of Steel Rats". Non mancheranno poi modalità esclusive come la "Freeze Tag", la possibilità di creare il proprio clan e partecipare a cinque clan differenti, premi esclusivi e la possibilità di conservare le proprie statistiche per sei mesi.

L'abbonamento Pro, al prezzo di 3,99 dollari al mese (47,88 dollari all'anno) offrirà dal canto suo tutti i contenuti dell'abbonamento Premium, nonché l'abilità di avviare un proprio server di gioco, specificandone la località, determinando le modalità di gioco e invitando i giocatori preferiti, potendo scegliere fino a tre amici con abbonamento Standard (dunque gratuito) con cui giocare in ciascuna mappa Premium. Le altre differenze sono solo a livello di premi (un numero maggiore di award esclusivi), di clan (l'utente può partecipare a un massimo di dieci clan separati) e di statistiche (che verranno conservate per dodici mesi).

Invariate le possibilità legate all'utilizzo dell'abbonamento Standard, che permetterà gratuitamente di sfidare i propri amici attraverso 40 arene e 5 modalità di gioco differenti, con la possibilità di partecipare a un clan, gestire la propria lista amici e il servizio di matchmaking.

 

afullo

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Hexen Terzo

Notizia interessante presa da QL.it:

QuakeLive.it 1on1 Clan Arena
Siamo lieti di annunciare il primo torneo targato quakelive.it: il 1on1 Clan Arena.

Come indicato dal nome, il torneo, si svolgerà in modalità uno contro uno usando il gametype Clan Arena, le mappe utilizzate saranno tutte mappe non premium al fine di favorire la partecipazione di chiunque sia interessato, e sono: Asylum, Campgrounds, Hell’s Gate, Vertical Vengeance, e Longest Yard.

Il torneo prevede che vengano giocati due match a settimana, ogni match sarà giocato in modalità best of three, cioè, vince chi si aggiudica due mappe, la scelta delle mappe prevede che ognuno dei player scelga una mappa, dopodichè, entrambi ne elimineranno una dalle tre restanti, la mappa rimanente sarà la terza mappa, che, verrà giocata in caso di pareggio per determinare il vincitore del match.
link:

http://www.quakelive.it/2010/10/01/quakelive-it-1on1-clan-arena/#more-2586

 

afullo

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Novità che va a favore degli utenti che hanno la sottoscrizione gratuita, anche se bisogna affidarsi alla magnanimità dei pro: //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

http://www.doomitalia.it/index.php?subaction=showcomments&id=1287164993&archive=&start_from=&ucat=11&

Nuovo aggiornamento per quanto riguarda Quake Live. Come riportato da un post sul blog di Bethesda, la novità più importante riguarda una possibilità in più per gli utenti Pro che si accingono a creare un nuovo server di gioco. Come abbiamo anche noi detto in passato, soltanto coloro che hanno sottoscritto tale abbonamento, il più completo e conseguentemente il più oneroso (anche se sempre di piccole cifre si tratta, 4 dollari al mese), hanno la possibilità di creare una nuova partita, senza dover entrare in uno dei server già esistenti, limitazione che non viene modificata dall'update. Tuttavia, fino a prima di questo aggiornamento, in questi nuovi server potevano a loro volta partecipare soltanto utenti Pro, mentre ora, l'utente Pro che crea la partita, potrà scegliere il livello minimo di sottoscrizione da ammettere, ovvero potrà ancora decidere di riservare l'accesso a soli utenti Pro, di permetterlo anche ai Premium (l'abbonamento da 2 dollari) o ancora di permetterlo a tutti, quindi anche ai non abbonati che usufruiscono gratuitamente del gioco, con le limitazioni e la pubblicità del caso. Inoltre i server pubblici così lanciati compaiono ora nella lista di default. Gli altri aggiornamenti riguardano dei fix di alcuni piccoli bug, per i quali vi rimandiamo al post.
 

afullo

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Sì ma non hanno testato la versione free con gli ads su Linux e senza smanettarci un po' sopra non parte. Per fortuna che c'è la soluzione:
http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?57-Firefox-closes-when-joining-a-game-(Linux)/page18&highlight=linux
Problema nel frattempo risolto, ma ripresentatosi con il nuovo aggiornamento, serve una nuova soluzione:
http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?7266-Linux-crash-when-entering-game-(window-mode-broken)&p=64687&viewfull=1#post64687


EDIT -
SPECIFICAZIONE IMPORTANTE: Osserviamo che questo script rimuove la pubblicità da un gioco che con i denari provenienti dalla reclamizzazione ottiene parte del proprio finanziamento, per cui verrebbe da chiedersi se si tratta effettivamente di uno strumento legale o meno. La risposta la dà lo stesso staff di Quake Live, tramite la voce di un moderatore in questo post:

http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?7266-Linux-crash-when-entering-game-(window-mode-broken)&p=64776&viewfull=1#post64776

che afferma di poter accettare la cosa fino a quando il problema per gli utenti Linux non sarà risolto per vie convenzionali. Momento dal quale però il topic linkato sopra verrà cancellato e lo script considerato a tutti gli effetti warez (in quanto permette appunto di giocare senza pubblicità un gioco che gratuitamente viene fornito soltanto con essa, e per la cui rimozione è previsto l'acquisto di un abbonamento a pagamento). Per questo mi sono limitato a linkare il thread del forum ufficiale senza il collegamento diretto allo script, in modo tale che, quando lo staff di Quake Live deciderà di cancellare il topic, non ci sarà più modo di raggiungerlo neanche da qui.

 
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GIARE

Oggi dopo mesi di inattività sono andato a farmi una partitia su QL

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afullo

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Hmm, not bad kid (cit. necessaria). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 

FreddyTheMonkey

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Ma c'è ancora gente che gioca online a questo titolo? E' molto divertente in singolo, ma il massimo sarebbe competere con avversari umani //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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GIARE

io qualche partitina a quake la faccio ogni tanto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

ma non sono più bravo come anni fà, da quando sono passato a cod su quake non spacco più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

afullo

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Ultimamente qualche sparo a Quake Live l'ho di nuovo fatto, l'altro giorno però ho aggiornato Ubuntu dalla 10.10 alla 11.04 e con esso Firefox dalla 3.6.18 alla 5.0. Per ora il nuovo browser non supporta il plugin di QL, per cui o downgrado, o aspetto; al momento sto optando per la seconda scelta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 

FreddyTheMonkey

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Ma a Quake 3 non ci gioca più nessuno? Non Quake Live, proprio Quake 3 Arena.

 

afullo

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Leorgrium

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Qui c'è una soluzione al problema di FF 5 su Ubuntu che a me funziona:
http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?7195-Running-Quake-Live-in-Firefox-4-and-5-on-Linux-fixes-inside&p=143868&viewfull=1#post143868

L'ultima volta che ho giocato a Quake 3 Arena è stato diversi anni fa, da quando c'è Quake Live non sono più entrato lì... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
http://www.quakelive.com/#!news/site_news/37332

Quake Live arriverà su Steam //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 

afullo

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http://www.quakelive.com/#!news/site_news/37332
Quake Live arriverà su Steam //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Buono, anche se credo che per tanti giocatori cambierà poco. Diversi dei player di Quake Live sono di vecchia scuola e Steam lo usano più per necessità che per comodità... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
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