Be' AC lo hanno dovuto ripensare ex novo (è chiaro che sia il tentativo di rendere l'IP più massiva rispetto alla nicchia in cui si trova) ed è stato in incubazione per tantissimo tempo (complice anche il grosso delle risorse spostate su ER), e ER ha drenato risorse a fiumi (a causa della mole di contenuti).
Lo stesso Miyazaki ha lasciato intendere che ER non sarà il loro standard produttivo (grazie al cielo!).
Mi aspetterei che il prossimo fantasy di Miya torni su strutture da dungeon crawler, e si porti in dote uno sviluppo più snello, come nel periodo DS2-BB-DS3-Sekiro (4 giochi tra il 2014 e il 2019).