Soyre
Kitten of Light
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Circa 40 ore per route, il grind è quasi assente. Il sistema di leveling del gioco ti impedisce di livellare troppo o troppo poco. Se sei molto al di sotto del livello dei nemici ogni azione che compiono i personaggi da il 100% di livello di esperienza fino ad essere circa 2 livelli sotto, e se sei un livello sopra smetti praticamente di guadagnarne.Domande per chi ha finito questo e Octopath.
A livello di longevità come siamo messi? Artificiosa e grindosa come in Octo?
Narrativa? Più interessante di Octo?
La narrativa è il punto forte del gioco. Di gran lunga il miglior lavoro di Asano.