UFFICIALE PC Watch Dogs | Mod in Prima Pagina!

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E' con immenso piacere che assegno il premio Troll of the year a Ephrael !!! Congratulazioni !!!

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Complimenti n1j0l4, LavezziPocho97 e Fra120! Vincente il premio "polli dell'anno" tre volte:1) La data me la sono inventata :.bip:

2) Il 29 febbraio 2013 non esiste dato che non è un anno bisestile :.bip:

3) Non esiste nessuna closed beta :.bip:

:.bip:
tumblr_ksczlyQbeU1qzx4k0o1_500.jpg


 
:rickds:

Comunque non son riuscito ancora a superare la mia trollata del "valve mi ha regalato il gioco alla posizione #1 della steam wishlist al mio compleanno", sono stato sommerso da pvt che chiedevano spiegazioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
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Watch Dogs producer Dominic Guay has offered insight into the man behind the bandana, explaining how protagonist Aiden’s moral compass isn’t black or white, but a vague shade of grey depending on the player’s choices.

Who’s bad? Not Aiden, if you don’t want him to be. Watch Dogs is certainly one of the games to watch from this E3, and after opening with a bang at Ubisoft’s press conference, producer Dominic Guay has provided some commentary for that initial footage, explaining how protagonist Aiden’s actions are entirely in the hands of the player, and if you’re the kind of person who just wants to watch the world burn, the mayhem and death will be on your conscious.

“Aiden is a man who is not good or bad, he’s in the grey zone, so the player’s going to decide how he’s going to tackle his objective,” said Guay, speaking to VG247. “For example, in the demo he creates mayhem in downtown Chicago. He gets his gun out and creates a lot of collateral damage, and as you saw innocent bystanders get killed.

“Well, another way of doing this, might have been a lot more subtle, he could’ve tracked this guy down to the parking lot and just hit him there. So the player’s going to have that ability to choose how far he’s willing to go with his new found powers.”

So, kill somebody quietly in a parking lot or flick the traffic lights, cause a pile-up, and then have a firefight in the middle of a Chicago street? I’m guessing the first counts as the good action, because as we all know, murder isn’t actually wrong in the world of videogames, so long as the people you’re murdering are the baddies.

Fonte:Beefjack.com

 
E con questo si dimostra l'esistenza di più alternative possibili. Bene, molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif

 
It's very good news //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ephrael genio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Il gioco sempra stupendo! Chissà quando arriva!

 
Ephrael genio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Il gioco sempra stupendo! Chissà quando arriva!
ma come, non arrivava a febbraio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Watch Dogs producer Dominic Guay has offered insight into the man behind the bandana, explaining how protagonist Aiden’s moral compass isn’t black or white, but a vague shade of grey depending on the player’s choices.
Who’s bad? Not Aiden, if you don’t want him to be. Watch Dogs is certainly one of the games to watch from this E3, and after opening with a bang at Ubisoft’s press conference, producer Dominic Guay has provided some commentary for that initial footage, explaining how protagonist Aiden’s actions are entirely in the hands of the player, and if you’re the kind of person who just wants to watch the world burn, the mayhem and death will be on your conscious.

“Aiden is a man who is not good or bad, he’s in the grey zone, so the player’s going to decide how he’s going to tackle his objective,” said Guay, speaking to VG247. “For example, in the demo he creates mayhem in downtown Chicago. He gets his gun out and creates a lot of collateral damage, and as you saw innocent bystanders get killed.

“Well, another way of doing this, might have been a lot more subtle, he could’ve tracked this guy down to the parking lot and just hit him there. So the player’s going to have that ability to choose how far he’s willing to go with his new found powers.”

So, kill somebody quietly in a parking lot or flick the traffic lights, cause a pile-up, and then have a firefight in the middle of a Chicago street? I’m guessing the first counts as the good action, because as we all know, murder isn’t actually wrong in the world of videogames, so long as the people you’re murdering are the baddies.

Fonte:Beefjack.com
Vabbe' si capiva dai. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Piuttosto: Che vuol dire quel "all e3 in versione pc"? Non ho visto nessun altro gameplay apparte quello che han mostrato 2 giorni fa.

 
ma come, non arrivava a febbraio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
sìsì!!! il 29

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

(veramente genio Eprhael :patpat: )

 
:rickds:
Comunque non son riuscito ancora a superare la mia trollata del "valve mi ha regalato il gioco alla posizione #1 della steam wishlist al mio compleanno", sono stato sommerso da pvt che chiedevano spiegazioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
A me non hanno mandato nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Piuttosto: Che vuol dire quel "all e3 in versione pc"? Non ho visto nessun altro gameplay apparte quello che han mostrato 2 giorni fa.
Che quel gameplay che hai visto è stato fatto girare su pc e non su console? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

ma come, non arrivava a febbraio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

sìsì!!! il 29//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

(veramente genio Eprhael :patpat: )



A me non hanno mandato nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
A me l.a. noire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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Vabbe' si capiva dai. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Piuttosto: Che vuol dire quel "all e3 in versione pc"? Non ho visto nessun altro gameplay apparte quello che han mostrato 2 giorni fa.
Il gameplay era su PC. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
:rickds:

Comunque non son riuscito ancora a superare la mia trollata del "valve mi ha regalato il gioco alla posizione #1 della steam wishlist al mio compleanno", sono stato sommerso da pvt che chiedevano spiegazioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Questa me l'ero persa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
 
Ma secondo voi adesso quanti compreranno il prossimo Sleeping Dogs credendo che si tratti di Watch dogs???? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma secondo voi adesso quanti compreranno il prossimo Sleeping Dogs credendo che si tratti di Watch dogs???? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Quando ho visto la pubblicità su spazio la prima cosa che hop pensato è stata"wow hanno già messo la cover":asd:

 
Ma nessuno si è accorto che quella demo è iper-scriptata?

Forse il gioco non sarà così, ma se lo fosse perderebbe un bel po' di punti.

Ad esempio, quando il protagonista fa saltare i semafori, appare dal nulla la sequenza di macchine che avranno l'incidente.

La macchina di De Marco addirittura sembra ferma sul radar, e arriva DOPO il comando di far saltare i semafori.

Era previsto che restasse bloccata al centro, era previsto che i passanti andassero a soccorrere i passeggeri, era previsto che il distributore saltasse (guarda caso) all'avvicinarsi del protagonista, etc..

Per come l'ho visto io, questo gioco è una versione iper-pompata di Hitman, con la differenza che in quest'ultimo puoi davverò fare tutto e il contrario di tutto per accoppare il tuo bersaglio.

Della grafica non me ne frega niente. Non fa il gioco migliore o peggiore. Al massimo ti costringerà ad upgradare il PC per farlo girare decentemente.

 
Ma nessuno si è accorto che quella demo è iper-scriptata?Forse il gioco non sarà così, ma se lo fosse perderebbe un bel po' di punti.

Ad esempio, quando il protagonista fa saltare i semafori, appare dal nulla la sequenza di macchine che avranno l'incidente.

La macchina di De Marco addirittura sembra ferma sul radar, e arriva DOPO il comando di far saltare i semafori.

Era previsto che restasse bloccata al centro, era previsto che i passanti andassero a soccorrere i passeggeri, era previsto che il distributore saltasse (guarda caso) all'avvicinarsi del protagonista, etc..

Per come l'ho visto io, questo gioco è una versione iper-pompata di Hitman, con la differenza che in quest'ultimo puoi davverò fare tutto e il contrario di tutto per accoppare il tuo bersaglio.

Della grafica non me ne frega niente. Non fa il gioco migliore o peggiore. Al massimo ti costringerà ad upgradare il PC per farlo girare decentemente.
Non importa se il gioco era scriptato, non importa se era un tunnel o open-world, se era free roaming vero o farlocco, non importa se guidava o meno, se sparava o meno, se poteva scegliere i dialoghi o no, se c'era l'hud o il QTE, se si controllava bene o era un po' legnoso, se era un qualcosa da schiacciare un solo tasto o magari nessuno. Chissà.

Non è questo, a mio parere, l'importante in questo momento. In quel momento durante la presentazione

L'importante è che ha sorpreso nel suo complesso oltre che per la grafica e la tecnica o la direzione artistica o l'ambientazione o la commistione di generi. Perchè questo è stato: una sorpresa che nessuno si aspettava (considerando anche che i primi minuti di trailer introduttivo non s'è capito na mazza) una potenziale ventata di aria fresca che ora non vediamo l'ora di provare. Doveva stupire, meravigliare, creare scalpore far parlare di sè. Beh ci sta riusciendo visto che è praticamente sulla bocca di tutti ed è l'unica nuova IP degna di nota presentata in pompa magna a questo E3. Non importa se poi farà schifo. Non importa nemmeno quando arriverà e per cosa arriverà. L'importante ora è che sia dannatamente interessante. E per me ora è interessantissimo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

:hype:

 
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