Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Ovvero? queste due notizie?

Io avrei preso la console per l'esclusive Xbox e il gamepass.
Il resto cosa puoi aspettarti da una console che si trova anche a 200 euro.
Cioè tu stesso dici "cosa puoi aspettarti da..." ma mi chiedi quali compromessi ha la stessa console?
 
Comunque sta lotta fra pesci grossi e nessuno pensa che se qualcuno si piglia Falcon la butta sotto steroidi vedi come esplode il gioco altro che persona :unsisi:
 
Comunque sta lotta fra pesci grossi e nessuno pensa che se qualcuno si piglia Falcon la butta sotto steroidi vedi come esplode il gioco altro che persona :unsisi:
Meh. Persona già nella sesta gen aveva fatto intravedere un buon potenziale (tant'è che in Europa fu SQ-EX a pubblicare P4), YS e TLOH non mi sembra abbiano mai mostrato di essere serie pronte a fare il grande salto di pubblico.
 
Ultima modifica:
Se Microsoft non "scorpora" la Series S dalla Series X sono convinto che molti sviluppatori faranno la stessa scelta di Larian cioè di posticipare l'uscita della versione Xbox. Siamo sicuri che la Series S sarà in grado di reggere giochi come GTA VI ? L'errore di Microsoft è stato quello di proporla come una console next gen a tutti gli effetti quando in realtà è una Xbox One "potenziata". Già l'anno scorso era uscito la notizia della frustrazione di molti sviluppatori di lavorare sulla S.
 
Se Microsoft non "scorpora" la Series S dalla Series X sono convinto che molti sviluppatori faranno la stessa scelta di Larian cioè di posticipare l'uscita della versione Xbox. Siamo sicuri che la Series S sarà in grado di reggere giochi come GTA VI ? L'errore di Microsoft è stato quello di proporla come una console next gen a tutti gli effetti quando in realtà è una Xbox One "potenziata". Già l'anno scorso era uscito la notizia della frustrazione di molti sviluppatori di lavorare sulla S.
Xbox one potenziata è un po riduttivo, se non altro perché l'architettura è più vicina alle console next gen che old gen (APU RDNA2+ZEN2, memoria GDDR6, SSD con le customizzazioni al pari di Series X). Manca la potenza bruta della sorella maggiore ma è ben lontana da xbox one soprattutto lato CPU, velocità memoria Ram e SSD. IMHO la situazione è meno tragica di quel che appare, se non altro perché tra configurazioni PC varie e il mercato handheld (Steam Deck /affini e quello che sarà Switch 2) potrebbe esserci la tendenza per i multitutto più a scalare verso il basso che verso l'alto. Questo non vuol dire che non si presenteranno ulteriori sfide per i dev con l'avanzare della gen. Inoltre, siamo forse a metà gen e fatichiamo a levarci di torno le old gen che potrebbero aver allungato indirettamente la vita a Series S.

Su GTA vedremo. Diciamo che sarei curioso su quale è stato lato tecnico il bottleneck per Larian (se ho ben capito il problema è ram+coop) e se per un GTA VI o simili c'è il potenziale di avere o meno lo stesso bottleneck.

Comunque siamo in un mercato in cui si iniziano ad affacciare un gran numero di dispositivi, anche chiusi, con diverse spec quindi credo che c'è un occhio più attento verso la scalabilità, probabilmente però a discapito del pieno sfruttamento degli hardware da parte dei giochi. Sarebbe stato meglio non avere Series S? Da un lato dico sì, da possessore di Series X/PS5. Dall'altro non mi sento neanche di condannare un hardware che nasce per chi magari vuole videogiocare con un occhio al portafoglio (calcolando che già a ridosso del lancio si trovava facilmente tra i 250 e i 270 euro) e senza tante pretese "tecniche".
 
Se Microsoft non "scorpora" la Series S dalla Series X sono convinto che molti sviluppatori faranno la stessa scelta di Larian cioè di posticipare l'uscita della versione Xbox. Siamo sicuri che la Series S sarà in grado di reggere giochi come GTA VI ? L'errore di Microsoft è stato quello di proporla come una console next gen a tutti gli effetti quando in realtà è una Xbox One "potenziata". Già l'anno scorso era uscito la notizia della frustrazione di molti sviluppatori di lavorare sulla S.
Manco potenziata in tutto, perché la scheda grafica è peggiore di quella di one x, ed ha pure meno RAM. E sappiamo quanto sono importanti questi componenti al giorno d'oggi.
 
Xbox one potenziata è un po riduttivo, se non altro perché l'architettura è più vicina alle console next gen che old gen (APU RDNA2+ZEN2, memoria GDDR6, SSD con le customizzazioni al pari di Series X). Manca la potenza bruta della sorella maggiore ma è ben lontana da xbox one soprattutto lato CPU, velocità memoria Ram e SSD. IMHO la situazione è meno tragica di quel che appare, se non altro perché tra configurazioni PC varie e il mercato handheld (Steam Deck /affini e quello che sarà Switch 2) potrebbe esserci la tendenza per i multitutto più a scalare verso il basso che verso l'alto. Questo non vuol dire che non si presenteranno ulteriori sfide per i dev con l'avanzare della gen. Inoltre, siamo forse a metà gen e fatichiamo a levarci di torno le old gen che potrebbero aver allungato indirettamente la vita a Series S.

Su GTA vedremo. Diciamo che sarei curioso su quale è stato lato tecnico il bottleneck per Larian (se ho ben capito il problema è ram+coop) e se per un GTA VI o simili c'è il potenziale di avere o meno lo stesso bottleneck.

Comunque siamo in un mercato in cui si iniziano ad affacciare un gran numero di dispositivi, anche chiusi, con diverse spec quindi credo che c'è un occhio più attento verso la scalabilità, probabilmente però a discapito del pieno sfruttamento degli hardware da parte dei giochi. Sarebbe stato meglio non avere Series S? Da un lato dico sì, da possessore di Series X/PS5. Dall'altro non mi sento neanche di condannare un hardware che nasce per chi magari vuole videogiocare con un occhio al portafoglio (calcolando che già a ridosso del lancio si trovava facilmente tra i 250 e i 270 euro) e senza tante pretese "tecniche".
Il problema che i giochi su xbox non vendono una cippa lippa e gli sviluppatori gia' portano controvoglianla roba su xbox, figurati se vanno a curare 2 versioni dello stesso titolo per la macchina.
Tanti dev giappi non faranno proprio uscire i loro titoli su console ms
 
Il problema che i giochi su xbox non vendono una cippa lippa e gli sviluppatori gia' portano controvoglianla roba su xbox, figurati se vanno a curare 2 versioni dello stesso titolo per la macchina.
Tanti dev giappi non faranno proprio uscire i loro titoli su console ms
Sure, questo è un altro discorso e sicuramente c'è la possibilità che di realizzi se il rapporto costi/benefici non incontra il favore dei team.
 
Intanto baldur's game 3 voti altissimi.
Con 10 ore e mezzo di giocato

La stampa:

Mr Rogers Clown GIF
 
Può anche essere il GOTY (dico per far un esempio, poi al 99% sarà di Zelda), ma il fatto di permettere recensioni fatte così di fretta dimostra quanto il tizio che gestisce Metacritic lo faccia male. Se levi, giustamente, la possibilità di votare al day one al pubblico, perché ovviamente non può averci giocato, devi fare la stessa cosa con le recensioni dei siti se il gioco è arrivato così tardi.
 
Uscirà su PS un gioco che vende mentre su xbox no perchè series S è bruttina.
 
Stiamo pur sempre parlando di contendente al Goty :ahsisi:
Si ok, ma che su PC andasse bene dopo aver già stravenduto nell'early access mi pareva assodata come cosa. Probabilmente venderà bene anche su console, ma non so se alla stessa maniera per via della tipologia di gioco. Se poi vogliamo discutere del fatto che su Xbox arriverà dopo per il fatto che esiste Series S e che quindi farà peggio è un altro conto.
 
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