- Iscritto dal
- 5 Lug 2007
- Messaggi
- 54,784
- Reazioni
- 10,324
Offline
Quoto, se non sbaglio Yoshida venne a provare poco meno di un anno prima della release, GOW2018 dai Santa Monica e disse che era completamente monnezza. Quella cosa diede una svegliata allo studio che iniziò a fare polishing su polishing. Infatti GOW2018 anche se confezionato benissimo ha avuto problemi di budget limitato. La supervisione in queste cose serve sempre.
Dopo che gli aveva cannato una IP poco prima
