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Non è così, è stato detto in tutte le salse, sinceramente tendo più a fidarmi di DF o Mike FitzgeraldForse perchè nel primo caso il gioco ha già precaricato i due mondi e usa quei frame per caricare gli assets di qualità elevata e trasportare ratchet in quella zona, mentre negli altri casi deve caricare mondi non ancora in memoria e che quindi richiede più tempo.
