Switch Xenoblade Chronicles 2 | Switch 2 Edition disponibile!

Comunque su famitsu ultimamente balla tra il 5° e il 6°, a memoria non ricordo i precedenti così in alto
Quali sono i concorrenti di allora? Dipende molto da questo.

Oggi comunque ha avversari potenti, meglio ancora

 
Comunque su famitsu ultimamente balla tra il 5° e il 6°, a memoria non ricordo i precedenti così in alto
Ricordo che si sta parlando pur sempre di Famitsu, e comunque: http://nintendoeverything.com/famitsus-most-wanted-games-3115/

Sesta posizione, certo, ma in quel periodo se la doveva combattere contro un FF XV e due Persona 5 (rientranti nella stessa categoria) a differenza di Chronicles 2, e nonostante ciò riusciva a racimolare mediamente più voti (460 di X contro i 360 di Chronicles 2 dell'ultima pubblicazione famitsu) :ahsisi:

 
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Ricordo che si sta parlando pur sempre di Famitsu, e comunque: http://nintendoeverything.com/famitsus-most-wanted-games-3115/
Sesta posizione, certo, ma in quel periodo se la doveva combattere contro un FF XV e due Persona 5 (rientranti nella stessa categoria) a differenza di Chronicles 2, e nonostante ciò riusciva a racimolare mediamente più voti (460 di X contro i 360 di Chronicles 2 dell'ultima pubblicazione famitsu) :ahsisi:
A sto giro deve combattere FFVII Remake e Monster Hunter World :sad2:

Ma scusate.... Sono io sospettoso o ad ogni confronto, anche se involontariamente, si tenta di dar per vinto a prescindere a X?

Non è una gara lol

Si deve sperare nel successo di Xenoblade 2, no in una disfatta

 
In realtà Renext vuole solo rivivere il momento pre lancio di X in modo da resettare la sua mente con la speranza di rivivere come se fosse la prima volta l'avventura su Mira :sisi:

 
In realtà Renext vuole solo rivivere il momento pre lancio di X in modo da resettare la sua mente con la speranza di rivivere come se fosse la prima volta l'avventura su Mira :sisi:
Mi manca il countdown :bruniii:

Ricordo l'hype in quella discussione, metà sezione stava letteralmente sudando freddo :asd:

E poi sbucò questa :ivan:

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- - - Aggiornato - - -

A sto giro deve combattere FFVII Remake e Monster Hunter World :sad2:
Ma scusate.... Sono io sospettoso o ad ogni confronto, anche se involontariamente, si tenta di dar per vinto a prescindere a X?

Non è una gara lol

Si deve sperare nel successo di Xenoblade 2, no in una disfatta
Sto sperando che floppi? Poco prima ho scritto "Speriamo che raggiunga almeno le vendite dei due precedenti capitoli" :morristend: Se ce l'avessi con Chronicles 2 non avrei sicuramente ordinato una Limited da 100 euro, soprattutto considerando quello che offre :asd:

Per me già che ci sia la firma del Taka è una certezza, che sia uno Xenoblade X-2 o uno Xenoblade 2, in quanto fino ad ora è riuscito sempre a stupirmi con i giochi che ha diretto. Questo capitolo non fa eccezione, sono hyppato e non vedo l'ora che esca. L'unica cosa che ho criticato è il chara design, il protagonista ed il doppiaggio :ahsisi:

Anche i sondaggi di cui parlavo prima (quelli contro FF XV e Persona 5) li avevo semplicemente citati per rispondere al post di lucap, nel quale sottolineava che le reazioni di Chronicles 2 su altri lidi non erano delle migliori. E tra l'altro non erano affermazioni campate per aria: guarda qui, qui e qui ad esempio :sisi:

 
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La roba Monolith (Disaster a parte, che a me è piaciuto molto) con Nintendo vende bene.Rispetto a quanto facevano con Namco si può quasi dire che stravende :sard:

Entrambi gli Xenoblade si sono avvicinati al milione (almeno 700K circa), e non sono neppure titoli così pubblicizzati (specie l'X che è uscito pure su una console moribonda).

Qui ci sarà l'incognita dell'installato ancora "acerbo", ma invece che uscire a fine ciclo come su Wii e Wii U, avremo un capitolo nel pieno del momentum, 1 mese dopo Odyssey che darà anche una bella spinta hardware e mediatica.

Senza contare che questo capitolo ha le carte in regola per fare cifre migliori in Jap grazie al design.

Paradossalmente la serie ha bisogno di vendere di più proprio in patria, perché in occidente (USA soprattutto) non se la cava affatto male.

Migliorando le cifre "in casa" possono finalmente raggiungere il milione, o almeno si spera :asd:
Scusami Wolf, ma le cifre relative ai due Xenoblade precedenti da dove vengono? Abbiamo i numeri giapponesi e il primo mese in USA di X, ma ovviamente nulla a livello globale. Ancora peggio per Xenoblade Chronicles su Wii dato che non sono mai trapelati numeri dagli USA (perché esclusiva GameStop). Quando si vogliono fare discorsi di vendite menzionando numeri è sempre raccomandato usare fonti adeguate e indicarle. Tra l'altro, se quelle vendite provengono da VGChartz, sappi che sono false e non rispecchiano le vendite reali in alcun modo, soprattutto per titoli come i due Xeno per i quali mancano dati da fin troppi territori.

Per i prossimi discorsi di vendita che vuoi fare, è caldamente consigliato non usare VGChartz come fonte ed indicare la fonte dei numeri che posti :sisi:

 
Secondo me invece non lo raggiungerà il milione, o meglio, se lo pubblicizzano bene direi di sì, ma le reazioni del gioco su Internet non sono tra le migliori e i giapponesi sono strani, a volte un titolo che ha uno stile che sembra fatto apposta per loro invece floppa nel loro territorio, basta vedere TMS :tristenev:
TMS sarebbe Tokyo Mirage Session? Ma quel gioco lì è andato male perché onestamente non lo voleva nessuno, così com'era. Era stato annunciato come una roba completamente diversa, e alla fine ci si è ritrovati con una versione impoverita di Persona che ha scontentato quasi tutti e che, per quanto godibile, non ha convinto praticamente nessuno. Ci credo che la gente ci sia rimasta maluccio e non lo abbia supportato.

Gli Xenoblade se non altro possono contare su uno zoccolo durissimo di fan che li supportano, e pure su YT ci sono gameplay del primo Xenoblade che sono apprezzatissimi da centinaia di migliaia di persone. Sono prodotti curati, di qualità e che possiedono una loro precisa personalità, lì dove TMS era una roba fatta apposta per avere qualcosa da cacciare fuori "perché ormai l'abbiamo annunciato" (gli stessi autori affermarono che, inizialmente, non avevano la minima idea di cosa farne, del concept originale), e di questo la gente se ne accorge.

Probabilmente non farà i milioni, ma indubbiamente riceverà ottime recensioni e, complice il periodo di uscita e il successo della console, ha ottime possibilità di ritagliarsi uno spazio considerevole.

 
La roba Monolith (Disaster a parte, che a me è piaciuto molto) con Nintendo vende bene.Rispetto a quanto facevano con Namco si può quasi dire che stravende :sard:

Entrambi gli Xenoblade si sono avvicinati al milione (almeno 700K circa), e non sono neppure titoli così pubblicizzati (specie l'X che è uscito pure su una console moribonda).

Qui ci sarà l'incognita dell'installato ancora "acerbo", ma invece che uscire a fine ciclo come su Wii e Wii U, avremo un capitolo nel pieno del momentum, 1 mese dopo Odyssey che darà anche una bella spinta hardware e mediatica.

Senza contare che questo capitolo ha le carte in regola per fare cifre migliori in Jap grazie al design.

Paradossalmente la serie ha bisogno di vendere di più proprio in patria, perché in occidente (USA soprattutto) non se la cava affatto male.

Migliorando le cifre "in casa" possono finalmente raggiungere il milione, o almeno si spera :asd:
DISASTER: la grafica era oscena, il gioco era FAN-TA-STI-CO.

Un arcade come non se ne vedevano da anni, immediato, divertentissimo, vario. La trama? Un'eccellente accozzaglia trash degna del miglior Bruce Willis. Uno dei pochi titoli a sfruttare il Wiimote, per quanto male quel coso funzionasse di suo. Lo consigliai a chiunque conoscessi avesse un Wii.

Cazzarola ora prendo, vado al gamestop e se lo trovo usato me lo ripiglio così me lo gioco su WiiU.

Purtroppo l'aspetto grafico faceva davvero pietà: modelli poligonali vergognosi e scale (perchè chiamarlo "aliasing" è riduttivo) ovunque. Se solo l'avessero curato di più o semplicemente fosse uscito su un'altra console più performante.... non vedremo mai un sequel nemmeno spirituale, ma nessuno mi toglierà mai dalla testa che pochi titoli mi hanno galvanizzato l'anima arcade negli ultimi anni come Disaster.

Fine OFF Topic.

Per il resto penso che X2 venderà più che bene. X tutto sommato non ha fatto male e l'enorme successo di Switch ha attirato nuovo pubblico cui un rpg di elevata caratura farà sicuramente gola. A meno che non si riveli una minchionata e venga stroncato dalla critica, cosa a mio avviso impensabile.:sisi:

 
che TMS non fosse ciò che la gente si aspettava dall'annuncio è stravero, e in occidente il flop era anche comprensibile, specie in Europa, però in patria con: JK idol, Shibuya come ambientazione, uno stile gradevolmente anime, vestizioni misto shamaniche e la forza editoriale di nintendo era lecito aspettarsi se non un successo, sicuramente di meglio. :asd:

 
Perche' gli altri? :asd:
Frequentavi Internet nel periodo di annuncio e attesa per X? :unsisi:

TMS sarebbe Tokyo Mirage Session? Ma quel gioco lì è andato male perché onestamente non lo voleva nessuno, così com'era. Era stato annunciato come una roba completamente diversa, e alla fine ci si è ritrovati con una versione impoverita di Persona che ha scontentato quasi tutti e che, per quanto godibile, non ha convinto praticamente nessuno. Ci credo che la gente ci sia rimasta maluccio e non lo abbia supportato.
Gli Xenoblade se non altro possono contare su uno zoccolo durissimo di fan che li supportano, e pure su YT ci sono gameplay del primo Xenoblade che sono apprezzatissimi da centinaia di migliaia di persone. Sono prodotti curati, di qualità e che possiedono una loro precisa personalità, lì dove TMS era una roba fatta apposta per avere qualcosa da cacciare fuori "perché ormai l'abbiamo annunciato" (gli stessi autori affermarono che, inizialmente, non avevano la minima idea di cosa farne, del concept originale), e di questo la gente se ne accorge.

Probabilmente non farà i milioni, ma indubbiamente riceverà ottime recensioni e, complice il periodo di uscita e il successo della console, ha ottime possibilità di ritagliarsi uno spazio considerevole.
Esce in mezzo a Skyrim, L.A Noire, Doom e Rocket League e da qui a Natale chi prenderà la console darà indubbiamente la precedenza a Mario, Mario Kart, Zelda e Splatoon 2...

Io lo vedo molto male. Felice di sbagliarmi...

 
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Esce in mezzo a Skyrim, L.A Noire, Doom e Rocket League e da qui a Natale chi prenderà la console darà indubbiamente la precedenza a Mario, Mario Kart, Zelda e Splatoon 2...

Io lo vedo molto male. Felice di sbagliarmi...
L'ho notato anche io:sisi:

Speriamo, ovviamente, che riesca a fare buone vendite:sisi:

 
Frequentavi Internet nel periodo di annuncio e attesa per X? :unsisi:


Esce in mezzo a Skyrim, L.A Noire, Doom e Rocket League e da qui a Natale chi prenderà la console darà indubbiamente la precedenza a Mario, Mario Kart, Zelda e Splatoon 2...

Io lo vedo molto male. Felice di sbagliarmi...
Per esempio, io prendo la console proprio per xenoblade(collector's)....e comunque ovvio che non farà i numeri dei mostri sacri...ma non farà neanche male secondo me.
Ps: qualcuno sa il nome di quel sito dove si può vedere la disponibilità in tempo reale dei videogiochi in prenotazione sui vari siti di e-commerce? Ai tempi lo usai per la limited Di Fire Emblem Fates...ora non lo trovo più.

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Sapete se la confezione della collector's sarà uguale per tutta la Europa?con scritte in inglese e francese come al solito? Posso comprarla tranquillamente all' estero?

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Sapete se la confezione della collector's sarà uguale per tutta la Europa?con scritte in inglese e francese come al solito? Posso comprarla tranquillamente all' estero?
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Dovrebbe essere uguale...

 
今日は早朝の「アヴァリティア商会」に潜入ですも!「アヴァリティア」は巨神獣としては大きくないものの、普段は多くのお店がひしめき、商魂たくましいノポンたちと買い物客で賑わってますも! pic.twitter.com/c3EvlvnrTZ

— ゼノブレイド2 (@XenobladeJP) 12 ottobre 2017



Questa era una area apparsa anche nel primo trailer, l'hanno arricchita di molti dettagli sembra :ahsisi:

 
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