Switch Xenoblade Chronicles 2 | Switch 2 Edition disponibile!

Forse mi sono espressa male io, scusa.  :hmm:

KOS-MOS l'ho trovata prima di finire il gioco la prima volta.

Ho speso una quantità industriale di ore a cercare Vale prima di ricominciare il gioco a NG+, poi un'altra quantità industriale di ore a cercare Patroka nell'NG+ prima di comprare il DLC retail il 21 settembre e ottenere anche le Blade "a pagamento", diciamo così. Per un ammontare di oltre 400 ore di gioco.  :tè:
Ah ecco, ora ha senso, infatti mi stava venendo il dubbio di essermi informato male sui blade collezionabili :rickds:

Moko la capienza delle Blade si può ampliare, anche se non ricordo quali sono i requisiti (forse aumentare il livello di sviluppo dei Titani)

Ragazzi portate la fiducia di ogni Blade che usate almeno ad S (insomma completate le affinity charts), diventano delle macchine da guerra scandalose. I miei comp son così overpowered da far fuori il superboss più forte del gioco da soli mentre io guardo da un angolo
Ah ok, allora proverò a farlo aumentare su qualche titano, grazie :stema2:

Io comunque sto facendo una fatica immane coi boss, ieri contro quello del Capitolo 7 ho imprecato sonoramente. Non so se sono negato io con questo tipo di giochi o se sono i miei blade a essere poco potenti. Proverò magari a usare quelle pozioni del DLC per aumentare l'affinita.

I frammenti che si applicano sulle armi per mutarle invece, quanto influiscono effettivamente sulla potenza d'attacco?

Per aumentare il numero di Gladius basta far salire il livello dei mercenari ;)
Con quelle sono già al lv4, mi mancano solo 3000 punti per arrivare al lv5, che mi pare di capire sia l'ultimo. In tal caso spero che il numero di blade evocabili aumenti di un bel po', altrimenti mi toccherà sicuramente liquidarne un buon numero.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah ecco, ora ha senso, infatti mi stava venendo il dubbio di essermi informato male sui blade collezionabili :rickds:

Ah ok, allora proverò a farlo aumentare su qualche titano, grazie :stema2:

Io comunque sto facendo una fatica immane coi boss, ieri contro quello del Capitolo 7 ho imprecato sonoramente. Non so se sono negato io con questo tipo di giochi o se sono i miei blade a essere poco potenti. Proverò magari a usare quelle pozioni del DLC per aumentare l'affinita.

I frammenti che si applicano sulle armi per mutarle invece, quanto influiscono effettivamente sulla potenza d'attacco?

Con quelle sono già al lv4, mi mancano solo 3000 punti per arrivare al lv5, che mi pare di capire sia l'ultimo. In tal caso spero che il numero di blade evocabili aumenti di un bel po', altrimenti mi toccherà sicuramente liquidarne un buon numero.
Immagino che il boss che fai fatica è quello simil zombie vero? Quando è a metà vita fa un attacco suicida ma se ti colpisce muori, fai un attacco di gruppo in quel momento o una mossa Gladius di livello IV ;)

I chip migliorano abbastanza i gladius, negli attaccanti potenzia l'attacco e il critico, nei difensori il blocco. Prova anche a controllare se devi potenziare le tecniche dei Gladius;)

 
Immagino che il boss che fai fatica è quello simil zombie vero? Quando è a metà vita fa un attacco suicida ma se ti colpisce muori, fai un attacco di gruppo in quel momento o una mossa Gladius di livello IV ;)

I chip migliorano abbastanza i gladius, negli attaccanti potenzia l'attacco e il critico, nei difensori il blocco. Prova anche a controllare se devi potenziare le tecniche dei Gladius;)
No, intendo

la battaglia contro Malos sulle scogliere della Morytha. Spamma un maledetto attacco d'ombra che fa grossi danni su vasta area e se non vado errato prosciuga anche l'etere, perché ho notato che di tanto in tanto perdevo carica per le combo gladius.

Quello di cui parli tu non l'ho ancora incontrato, già ho l'ansia :asd:

 
E' normale trovare qualche difficoltà coi boss, soprattutto quando sono i nemici principali, quello lì in particolare è molto forte, direi anche giustamente :asd:

Fra l'altro hai notato che usa (spoiler capitolo 7)

una Monado?

 
Ultima modifica da un moderatore:
E' normale trovare qualche difficoltà coi boss, soprattutto quando sono i nemici principali, quello lì in particolare è molto forte, direi anche giustamente :asd:

Fra l'altro hai notato che usa (spoiler capitolo 7)

una Monado?
Beh sono contento di saperlo, allora significa che non sono del tutto impedito io :rickds:

E oddio... no, non l'avevo notato assolutamente :morristend: Devo andare a guardarmi un video della boss battle su youtube. Ma vuole essere una sorta di citazione o implica precisamente qualcosa?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Beh sono contento di saperlo, allora significa che non sono del tutto impedito io :rickds:

E oddio... no, non l'avevo notato assolutamente :morristend: Devo andare a guardarmi un video della boss battle su youtube. Ma vuole essere una sorta di citazione o implica precisamente qualcosa?
Hai l'audio in Giapponese? Perché se lo avessi in Inglese avresti sentito 

lui che usando le varie arti in combattimento urlava "Monado Buster!, "Monado Eater!" etc
All'ultima domanda non rispondo

 
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Hai l'audio in Giapponese? Perché se lo avessi in Inglese avresti sentito 

lui che usando le varie arti in combattimento urlava "Monado Buster!, "Monado Eater!" etc
All'ultima domanda non rispondo
Tengo l'audio basso durante le battaglie. Trovo quella cacofonia di (splendida) musica sovrastata da urla, versi molesti ed effetti sonori un tantino irritante.

Per assurdo devo non aver fatto caso neanche ai nomi delle skill che di solito appaiono in alto sullo schermo :azz:

Quindi ok, ne deduco che implica qualcosa di specifico che mi sarà chiaro solo più avanti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
:paura:  ho attivato la difficoltà hard, Bringer of Chaos; caspita non pensavo cambiassero così tanti parametri, diventa molto più difficile, i superboss in rage fanno malissimo. Beh se non altro un incentivo per studiare qualche nuova build

 
:paura:  ho attivato la difficoltà hard, Bringer of Chaos; caspita non pensavo cambiassero così tanti parametri, diventa molto più difficile, i superboss in rage fanno malissimo. Beh se non altro un incentivo per studiare qualche nuova build
Vedrai poi nella modalità Sfida :sard:

 
Tengo l'audio basso durante le battaglie. Trovo quella cacofonia di (splendida) musica sovrastata da urla, versi molesti ed effetti sonori un tantino irritante.

Per assurdo devo non aver fatto caso neanche ai nomi delle skill che di solito appaiono in alto sullo schermo :azz:

Quindi ok, ne deduco che implica qualcosa di specifico che mi sarà chiaro solo più avanti.
mezza frase in un filmato al cap X. Che se tieni l'audio basso manco sentirai :asd:

Per la boss battle, anche se probabilmente l'avrai già fatta, regolati più che altro con i blade sui rispettivi driver; il team necessita sempre di un tank che aggra di continuo (Tora o il quarto pg che prendi), Nia e un damage dealer (Rex o il quinto pg).

Controlla che i blade alzino i giusti parametri sui driver (forza o hp per atk, eva per i tank) e se hai qualche cannone d'etere raro, ficcalo nel team che sono rottissimi (Kos Mos soprattutto). Se hai problemi anche così, dai tre healer a Nia (se hai Ursula avanti nella tabella è quasi impossibile crepare).

Io devo provare Torna, ma la sfida base di questo XB è stata per me prossima allo zero una volta che ho avuto accesso alle driver combo rompi gioco.

 
Tengo l'audio basso durante le battaglie. Trovo quella cacofonia di (splendida) musica sovrastata da urla, versi molesti ed effetti sonori un tantino irritante.

Per assurdo devo non aver fatto caso neanche ai nomi delle skill che di solito appaiono in alto sullo schermo :azz:

Quindi ok, ne deduco che implica qualcosa di specifico che mi sarà chiaro solo più avanti.
A proposito di voci... ti sei perso "Think You can take this" e "don't forget me" prima della patch 1.2 :asd:

ti linko un remix stupendo 


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mezza frase in un filmato al cap X. Che se tieni l'audio basso manco sentirai :asd:

Per la boss battle, anche se probabilmente l'avrai già fatta, regolati più che altro con i blade sui rispettivi driver; il team necessita sempre di un tank che aggra di continuo (Tora o il quarto pg che prendi), Nia e un damage dealer (Rex o il quinto pg).

Controlla che i blade alzino i giusti parametri sui driver (forza o hp per atk, eva per i tank) e se hai qualche cannone d'etere raro, ficcalo nel team che sono rottissimi (Kos Mos soprattutto). Se hai problemi anche così, dai tre healer a Nia (se hai Ursula avanti nella tabella è quasi impossibile crepare).

Io devo provare Torna, ma la sfida base di questo XB è stata per me prossima allo zero una volta che ho avuto accesso alle driver combo rompi gioco.
Diciamo che è più o meno il team che utilizzavo. Cannoni d'etere purtroppo avevo solamente Azami su Nia, che essendo dell'elemento a cui il boss è resistente non mi è stata neanche troppo utile. Alla fine ho risolto equipaggiando solo healer su Nia e aumentando come possibile difesa ed elusione del quarto personaggio, con tre attaccanti sul quinto personaggio per cercare di macinare danni. La barra degli HP del boss sembrava non svuotarsi mai :dsax: Ho faticato, ma alla fine grazie alle cure continue sono riuscito a resistere e a sconfiggerlo.

Ursula e Kos Mos non ce li ho neanche, a quanto parte i blade più potenti sono gli unici che ancora non ho evocato coi cristalli random, e me ne mancano solo cinque :solo:

3 ore fa, Polmo ha scritto:
A proposito di voci... ti sei perso "Think You can take this" e "don't forget me" prima della patch 1.2 :asd:

ti linko un remix stupendo 



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Mi sono visto anche qualche video del "fenomeno" e mamma mia ma che roba è :rickds: :rickds: :rickds: Io avrei messo il mute a tutto dopo 30 secondi.

Davvero comunque, le urla e gli schiamazzi durante battaglie secondo me sono davvero eccessivi in questo gioco :asd:

 
11 ore fa, Polmo ha scritto:
A proposito di voci... ti sei perso "Think You can take this" e "don't forget me" prima della patch 1.2 :asd:

ti linko un remix stupendo 



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Che cosa oscena  :asd: :rickds:

Comunque a me non piace proprio il doppiaggio inglese di xeno 2...  :facepalm: per fortuna che avevano poi messo la patch con quello jap, altrimenti mi perdeva tantissimo questo gioco  :sisi:

 
Diciamo che è più o meno il team che utilizzavo. Cannoni d'etere purtroppo avevo solamente Azami su Nia, che essendo dell'elemento a cui il boss è resistente non mi è stata neanche troppo utile. Alla fine ho risolto equipaggiando solo healer su Nia e aumentando come possibile difesa ed elusione del quarto personaggio, con tre attaccanti sul quinto personaggio per cercare di macinare danni. La barra degli HP del boss sembrava non svuotarsi mai :dsax: Ho faticato, ma alla fine grazie alle cure continue sono riuscito a resistere e a sconfiggerlo.

Ursula e Kos Mos non ce li ho neanche, a quanto parte i blade più potenti sono gli unici che ancora non ho evocato coi cristalli random, e me ne mancano solo cinque :solo:

Mi sono visto anche qualche video del "fenomeno" e mamma mia ma che roba è :rickds: :rickds: :rickds: Io avrei messo il mute a tutto dopo 30 secondi.

Davvero comunque, le urla e gli schiamazzi durante battaglie secondo me sono davvero eccessivi in questo gioco :asd:
se hai l exp pass, dai Corvin al quarto che col suo Blade personale fa un'accoppiata tremenda. Corvin sviluppato ha l'abilità cancella furia che in quel caso ti sarebbe stata parecchio utile (è rotto quanto il pg a cui si ispira, Kirito).

Azami su Nia è abbastanza meh. Se prendi Kos Mos dalla a lei che con la special di lvl 2 carica un fracco di hp e le da quel damage output che male non fa.

Al quinto basta il suo gladius personale, Zenobia e una megalance a caso per schianto.

per i boss cmq ti conviene usare driver combo, appiccicare globi di corsa e passare al sigillo a seconda dello stato che infliggono (puzza, intesa ridotta, rinforzi, etc..), poi evita di triggerare blade combo e spamma invece mosse di livello 2; carica la barra del gruppo e fai partire l'assalto. Se lo uccidi con quello, rompendo i sigilli, dovresti aumentare anche il drop degli item rari.

 
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Diciamo che è più o meno il team che utilizzavo. Cannoni d'etere purtroppo avevo solamente Azami su Nia, che essendo dell'elemento a cui il boss è resistente non mi è stata neanche troppo utile. Alla fine ho risolto equipaggiando solo healer su Nia e aumentando come possibile difesa ed elusione del quarto personaggio, con tre attaccanti sul quinto personaggio per cercare di macinare danni. La barra degli HP del boss sembrava non svuotarsi mai :dsax: Ho faticato, ma alla fine grazie alle cure continue sono riuscito a resistere e a sconfiggerlo.

Ursula e Kos Mos non ce li ho neanche, a quanto parte i blade più potenti sono gli unici che ancora non ho evocato coi cristalli random, e me ne mancano solo cinque :solo:

Mi sono visto anche qualche video del "fenomeno" e mamma mia ma che roba è :rickds: :rickds: :rickds: Io avrei messo il mute a tutto dopo 30 secondi.

Davvero comunque, le urla e gli schiamazzi durante battaglie secondo me sono davvero eccessivi in questo gioco :asd:
Grazie a Dio a sto giro ci si può godere la OST abbassando quasi del tutto le voci durante la battaglie e gli effetti sonori.

3/4 delle fantastiche musiche di battaglie e cut-scene in Xeno 1 nemmeno le senti. Mai sentito così tanto caos e fastidio durante le battaglie quanto negli Xenoblade, con tutti quei trilioni di voci e urli insopportabili. Tral'altro spesso sembrava che effetti sonori e voci fossero a volume 400 e la musica a volume 10. Certe musiche in Xeno 1 non ho saputo esistessero finché non l'ho rigiocato conoscendole già per averle riascoltate nelle OST, perchè in mezzo al casino nemmeno riuscivo a capire com'erano.

Comunque è l'unico gioco in vita mia in cui ho messo il Dub Jap invece di quello Eng. Si, is THAT bad.

 
Ultima modifica da un moderatore:
se hai l exp pass, dai Corvin al quarto che col suo Blade personale fa un'accoppiata tremenda. Corvin sviluppato ha l'abilità cancella furia che in quel caso ti sarebbe stata parecchio utile (è rotto quanto il pg a cui si ispira, Kirito).

Azami su Nia è abbastanza meh. Se prendi Kos Mos dalla a lei che con la special di lvl 2 carica un fracco di hp e le da quel damage output che male non fa.

Al quinto basta il suo gladius personale, Zenobia e una megalance a caso per schianto.

per i boss cmq ti conviene usare driver combo, appiccicare globi di corsa e passare al sigillo a seconda dello stato che infliggono (puzza, intesa ridotta, rinforzi, etc..), poi evita di triggerare blade combo e spamma invece mosse di livello 2; carica la barra del gruppo e fai partire l'assalto. Se lo uccidi con quello, rompendo i sigilli, dovresti aumentare anche il drop degli item rari.
Corvin ce l'ho e proprio su quel personaggio, ma l'ho ancora usato poco. Proverò ad assegnarlo e a potenziare l'affinità con una di quelle pozioni d'amore del DLC.

Azami l'ho evocata con Nia e l'ho lasciata a lei perché avere i cannoni sul personaggio con il più alto valore di etere mi sembrava una buona idea. Invece tu a chi mi consiglieresti trasferirla? Ho da poco ottenuto anche i cristalli di

Sheba e Herald, che intendo evocare appena mi si riunisce il party, dato che sono nel capitolo 8 solo con Rex al momento,

devo solo decidere con quali driver.

Grazie per tutti i consigli, vedrò di metterli in pratica :sisi:

Grazie a Dio a sto giro ci si può godere la OST abbassando quasi del tutto le voci durante la battaglie e gli effetti sonori.

3/4 delle fantastiche musiche di battaglie e cut-scene in Xeno 1 nemmeno le senti. Mai sentito così tanto caos e fastidio durante le battaglie quanto negli Xenoblade, con tutti quei trilioni di voci e urli insopportabili. Tral'altro spesso sembrava che effetti sonori e voci fossero a volume 400 e la musica a volume 10. Certe musiche in Xeno 1 non ho saputo esistessero finché non l'ho rigiocato conoscendole già per averle riascoltate nelle OST, perchè in mezzo al casino nemmeno riuscivo a capire com'erano.

Comunque è l'unico gioco in vita mia in cui ho messo il Dub Jap invece di quello Eng. Si, is THAT bad.
Sì, l'opzione per abbassare il volume delleo voci e degli effetti è preziosissima, menomale che si sono decisi a metterla :asd:

Il doppiaggio però a me piace devo dire, specialmente per la presenza di così tanti accenti diversi, che sono piacevoli da sentire e danno l'idea della differenza culturale tra le varie popolazioni.

 
Nia nel party non serve più dal cap 7 inoltrato, ottieni una certa Blade che potenziata diventa invincibile e cura per 3, basta lei 

Per cui meglio andare di Ether su Zeke

 
Corvin ce l'ho e proprio su quel personaggio, ma l'ho ancora usato poco. Proverò ad assegnarlo e a potenziare l'affinità con una di quelle pozioni d'amore del DLC.

Azami l'ho evocata con Nia e l'ho lasciata a lei perché avere i cannoni sul personaggio con il più alto valore di etere mi sembrava una buona idea. Invece tu a chi mi consiglieresti trasferirla? Ho da poco ottenuto anche i cristalli di

Sheba e Herald, che intendo evocare appena mi si riunisce il party, dato che sono nel capitolo 8 solo con Rex al momento,


devo solo decidere con quali driver.

Grazie per tutti i consigli, vedrò di metterli in pratica :sisi:

Sì, l'opzione per abbassare il volume delleo voci e degli effetti è preziosissima, menomale che si sono decisi a metterla :asd:

Il doppiaggio però a me piace devo dire, specialmente per la presenza di così tanti accenti diversi, che sono piacevoli da sentire e danno l'idea della differenza culturale tra le varie popolazioni.
Tutte e due sul quinto, ma anche Nia non è male se non ti frega della sostenibilità. 

Azami lasciala dov'è, panchinala e bona.

Nia è l'unico pg del gruppo che ha routine da healer, quindi a meno che tu non voglia ricoprire quel ruolo personalmente, non dare retta al capomod nabbo e tienila sempre lì. :unsisi:

 
Io ho sempre curato più con le special che con Nia*. Anzi, come curatrice mi curava molto meglio il quarto personaggio, che - sarò blasfemo - ma ho sempre trovato una caccola come tank. Bello un tank con vita bassissima e che entro i primi dieci secondi è defunto, sia che usi una katana che un martello :asd:

*

Nel capitolo sette,


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quando non avevo ancora recuperato Pyra, contro i mostri unici dell'Elpys usavo Tora come main e con gli altri mi facevo curare dagli attacchi con le Special di livello I (visto che oltre non potevano andare). Questa sana abitudine mi è rimasta pure nel post game. Ho anche fatto alcuni scontri pesantemente sottolivellato (almeno 5-10 livelli), tipo quello per prendere Theory, dove usavo come main Rex con cui giravo lo scudo protettivo/curativo di Finch (che spesso rifacevo in continuazione perché si "scordava" di averlo usato e me lo faceva riutilizzare) e la blade spoiler del settimo capitolo per curarmi. Gran bei ricordi :dsax: . Peccato che Pyra/Mythra non si possano più togliere dal gruppo (se non andando in NG+, ma mi rifiuto di buttare tutti i progressi al momento).


Ma alla fine ha zero senso farsi certe pippe mentali, in quanto il gioco base è di una facilità disarmante. Erano più forti i mostri unici rispetto ai boss di trama, rispetto a cui erano anche di qualche livello sotto. Il gioco è tosto solo contro alcuni dei mostri unici sopra il livello 100, e paradossalmente quello di livello 130 è stato una caccola battuta al primo tentativo al livello 80. Non aveva un briciolo di resistenza alla driver combo.

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Il dinosauro di livello 91 era molto più resistente al fiaccamento anche con il Beta scope (mirino beta in italiano?) e sono stato costretto a livellare fino a che la combo non aveva effetto, perché quel coso dopo un po' mi oneshottava se non lo buttavo a terra.

Il gioco presenta un minimo di grado di sfida solo nell'arena delle sfide. Lì, per la prima volta dall'inizio del gioco, dopo un 360 ore di gioco (passate perlopiù a esplorare in modo random) ho iniziato a dare l'equipaggiamento alle blade e a potenziarne le armi con i frammenti. Fino a quel momento il gioco non mi aveva offerto un livello di difficoltà tale da giustificare certi potenziamenti :asd: Della serie che avevo la terza Poppi con 28 di autoattacco nonostante fosse di rango S2 o superiore, non ricordo. Fate voi :rickds:

Ma, comunque, a parte alcune sfide davvero difficili, si può tranquillamente superare qualunque battaglia usando anche solo Tora, con la seconda e la terza blade con il potenziamento per ogni speciale di curare l'intero party. Ecco, solo con quel potenziamento si può superare il 90% delle sfide già solo con Tora. Ovviamente roba scoperta mentre mi dannavo a superare le sfide, perché prima buttavo cose alla rinfusa come potenziamento per gli androidi.
L'unica sfida davvero difficile è quella per prendere Elma. Lì ci sono andato con 8 guaritori in campo:
 


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le due Poppi avanzate, Nia con Dromarch, Floren e Boreas, Morag con Dahlia, Elma e Vess. Usavo Tora ed era un continuo usare la Special della terza, scudarmi con la prima, schivare con la seconda e subito di nuovo la Special della terza e/o il suo attacco per curare tutti. Il bello è che ero costretto a usare solo combo oscure per non fare rimuovere il sigillo rinforzi. Minchia, che delirio che è stata quella sfida :rickds: Considerando anche che c'erano quattro Elma nemiche più la mia, il delirio non faceva che proliferarsi come una metastasi malatissima.



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https://player.vimeo.com/video/295436519?app_id=122963


 
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