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Ma che era già straordinario su switch 1 e sicuro, a me bastavano i 1080p in portatile e i 60 FPS.No
Nono,per me già su switch 1 era eccezionale,nessun remake.forse il problema generale è proprio quello, l'antialising che rovina l impatto generale.spero tanto che nintendo risolvi,perchè artisticamente è straordinario, è così "perde".
I 60 FPS sono necessari per quando voli con lo skell, non scherziamo.Ma sinceramente cosa se ne frega dei 60fps in un gioco del genere in terza persona....dovevano partorire una conversione con una iq perfetta, senza un filo di aliasing.
Vedi tu, update su TV è perfetto e va a 60, su portatile va sempre a 60 e va comunque a 1080p anche se sembra con AA peggiore che vanifica un po' il salto da 720p a 1080p.Quindi sconsigliate l'upgrade?
Quindi sconsigliate l'upgrade?
Non mi ricordo The 4th Hokage se ne avevi mancata una
ma se è lentissimo lo skell in volo...mica è armored coreMa che era già straordinario su switch 1 e sicuro, a me bastavano i 1080p in portatile e i 60 FPS.
Su TV bastava la risoluzione di si Zelda 1440p.
E invece hanno fatto di più e sono contento, anche se mi sarebbe piaciuto scoprire che i 9 mesi passati li avessero impiegati a supportare il DLSS anche solo in modello Little.
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I 60 FPS sono necessari per quando voli con lo skell, non scherziamo.
E sono fondamentali visto che usava già su switch 1 il motion blur e quindi erano più fastidiosi i 30 anche a terra.
Ma dava fastidio ruotare la telecamera a 30 per il Blur.ma se è lentissimo lo skell in volo...mica è armored core
Magari usa solo quelli pesanti, altrimenti non si spiegaGli skell lentissimi mica tanto, tra l'altro pure quello nuovo aggiunto è letteralmente un caccia![]()

ma non scherziamo proprioMa sinceramente cosa se ne frega dei 60fps in un gioco del genere in terza persona....dovevano partorire una conversione con una iq perfetta, senza un filo di aliasing.

Se intendi su switch OLED si, ma su Switch2 no dai quei problemi non sono sempre attivi, o notato che ne soffre di più in città, specie nei filmati.Avere l'opzione è sempre meglio, mette d'accordo tutti!
In ogni caso devono assolutamente fixare quel nouvo filtro AA che hanno piazzato, in dock anche anche, ma pure li fa delle distorsioni senza senso, in portatile invece giuro che preferisco vederlo a 720p originali.
in un gioco lento come xenoblade x non sono fondamanetali. è molto piu importante l'impatto visivo per esaltare la loro direzione artistica.ma non scherziamo proprio
60 fps sono fondamentali e se sono fissi pure meglio
preferisco perdere in grafica
sappiamo bene che con N le varie modalità difficilmente capiterannoAvere l'opzione è sempre meglio, mette d'accordo tutti!
In ogni caso devono assolutamente fixare quel nouvo filtro AA che hanno piazzato, in dock anche anche, ma pure li fa delle distorsioni senza senso, in portatile invece giuro che preferisco vederlo a 720p originali.

Gli skell lentissimi mica tanto, tra l'altro pure quello nuovo aggiunto è letteralmente un caccia![]()

in un gioco lento come xenoblade x non sono fondamanetali. è molto piu importante l'impatto visivo per esaltare la loro direzione artistica.
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sappiamo bene che con N le varie modalità difficilmente capiteranno
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se dici lui...beh si sono comunque tutti lenti rispetto agli altri giochi in cui si sono skell tipo daemon x machina o armaored core dove devi fare manovre evasime rapidissime, shcivare proiettili ecc. Qua percorri si tanti km ma il tutto rapportato su una scala piu vasta dove di fatto non è adrenalinico ma ti godi il panorama. E' piu adrenalinica per dire la corsa del pg![]()
sono veloci in termini di mappa percorsa... ma appunto la mappa enorme e non richeide chissa che precisione per guidarlo, proprio perchè la scala è "diversa". Per questo i 60fps non servono chissa cosa in tal senso. Non è un armored core, dove magari fai pure meno km in termini assoluti ma è evidente che infinitamente piu adreanalinico, pienissimo di ostacoli da evitare, di proiettili ecc. Appunto, questo non è un action ma infatti non trovo i 60fps cosi necessari. Non hai manovre da fare ogni mezzo secondo altrimenti lo skell si schianta. Non c'è tanta differenza a livello di manovrabilità di quando controlli il pg a terra.Ma in realtà non sono veloci in battaglia perchè è comunque un RPG, non action, ma quando si muovono sono tutt'altro che lenti. Ti fragano i panorami che sono enormi, ma viaggiano belli sparati, la mappa di Xeno X è enorme
in un gioco lento come xenoblade x non sono fondamanetali. è molto piu importante l'impatto visivo per esaltare la loro direzione artistica.