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Non so che problemi hai.Ä che il primo mi sembra troppo lontano, e non mi trovo con la posizione delle cascate, che dallo spuntone vediamo quasi di fianco (mentre dal primo punto dovrebbero apparire più lontane e "in tre quarti").
Ah ecco perfetto, non me l'ero immaginato insomma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifE che ci sta da dire su questo ...??Il montaggio del trailer è molto approssimativo, questo mi fa pensare che quelle che abbiamo visto siano le uniche scene realizzate. Ergo, sono ai primi livelli di sviluppo....
Nonostante questo una cosa si può dire.... potenza pura! Nessun stratagemma per coprire eventuali difetti, ci sta tutto. Texture in altissima risoluzione, modelli ben definiti e un'ambiente vastissimo.
Da quello che ho visto la spiaggia che si vede nella prima scena è la stessa che si vede dall'alto quando entra nel mecha quindi... ambiente completamente esplorabile!
Nel topic della grafica ho letto critiche riguardo agli effetti particellari e cose varie. Si diceva non erano al passo coi tempi e che comunque si era fatto di meglio... Vorrei sapere da queste persone se hanno titoli o conoscenze specifiche per dire queste affermazioni oppure se sono videogiocatori. Da quello che ho visto io gli effetti particellari fanno il loro dovere e non mi riferisco solo alle cascate (che comunque sono realizzate benissimo e si vedono solo da lontano).
Qualche difetto si vede nell'erba e negli elementi che compaiono all'improvviso ma è normale, risolveranno...
Secondo me... sono stati costretti da Nintendo a fare vedere il progetto, fosse stato per i monolith non lo avrebbero presentato. E sarebbe stato meglio. Questo gioco fra qualche mese sarà ancora più impressionante.
E' inutile dire.... è next gen.... molto next gen.... Anche se non c'è nessuna tecnica nuova, è tutto realizzato con una potenza fino ad ora inarrivabile per le console.
In una scena c'è scritto pure tester. Penso che sia la prova che siano ancora alle fasi embrionali dello sviluppo, piuttosto che sia multiplayerIn questo stesso topic. Oggi pomeriggio qualcuno ha postato na lunga pergamena, che ancora non ho capito se è il parere di un forumista, parole di Iwata, o di chi altro. All'inizio pare Nintendo/Iwata a parlare... ma poi viene meno st'impressione. Oggi non avevo tempo e m'ero ripromesso di leggerla stasera... beh, ho appena finito.
Fatto sta che, chiunque egli sia, sa che in alto, nello schermo, c'è scritto (magari in giapponese, perciò non abbiamo notato) "Player 1; Player 2; Player 3; ecc"
Ho capito che cosa intendi, il fatto è che da quella prospettiva non si riesce a capire bene quanto quel promontorio sia "dietro", rispetto alle cascate... Ho cercato di controllare tutti i fotogrammi di quelle sequenze uno per uno e ho ancora difficoltà... Onestamente non riesco a decidere quale dei due sia quello giusto, ma da una parte pure a me sembra il primo punto... L'ambiente è talmente vasto che alcune distanze risultano falsate.Non so che problemi hai.A me quadra tutto. Il mecha è quasi DIETRO le cascate, e il punto che hai cerchiato dopo è esattamente tra il monte più a sinistra (il primo cerchiato) e le cascate, così come nell'immagine del mecha: si vede anche lì che tra "te" (il mecha) e le cascate, c'è un promontorio con un albero... lo stesso albero si vede nella parte che hai cerchiato per seconda... Insomma il punto cerchiato dopo da te è quello sbagliato, e si distingue benissimo dall'immagine del mecha: è frapposto fra il mecha e le cascate e si nota per un albero che gli si vede da tutte le immagini.
Bel casino, ma avendo tu visto e rivisto le foto, credo tu possa seguire, controllandole nel frattempo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Stai scherzando vero? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Cioè ma hai visto il gioco oppure no? :charles:su ni no kuni da quello che ho visto sembra avere un ottimo bsma un gioco con un chara design e uno "stile" a quei livelli non c'è neanche in symphonia (con mezzo parti composto da bambinetti e i mostri che so tipo i funghetti) e nemmeno in tutti i giochi nintendo messi insieme
un gioco così non lo toccherei manco avesse il bs + fico del mondo
secondo me è così:Si vede che non hai ancora giocato a Xenoblade: quei personaggi si muovono ESATTAMENTE come i membri del parti di quel giocoVai tranquillo che non è un MMORPG, al massimo avrà una componente online aggiuntiva al single player.
Comunque correggo l'immagine di prima, lo spuntone dovrebbe essere quello un po' più vicino... Ma il senso non cambia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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e quindi? per due anni di fila la 360 era la console con + jrpg eppure non se la sono cacata di striscio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPerchè per 10 anni di fila è solo lì che potevano giocarci? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
gia, meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifBè, molto meglio direi. :Morrisfuma:
ma non è realismo, è sbiaditismo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPer i colori ci sono Mario, Zelda TWW, Mario Kart, Yoshi e il resto. Avere anche qualcosa di più realistico non guasta![]()
Credo sia impossibile e chi ha finito Xenoblade capirá il perché[/color]MMm... mi è anche balenata in mente una cosa... secondo voi è possibile questo ?
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Un mare di Eryth prosciugato ?
Sì ma non è che dev'essere per forza un prosieguo della storia; magari il Mare si riempie in seguito :pffs:Credo sia impossibile e chi ha finito Xenoblade capirá il perché
Sogna ragazzo sogna.Ma quale Xenoblade. Io voglio Xenogears 2 o un remake di Xenogears integrale senza tagli e censure![]()
Vedere un trailer del genere, i mech, la X rossa alla fine..........sò che i diritti di Xenogears appartengono a Square (che poi che ***** se ne fanno visto che le menti dietro xenogears non sono certo loro ) ma io voglio crederci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gifSogna ragazzo sogna.