Non sono fondamentali, però una cosa la ricordo bene: a differenza di tutti gli altri capitoli che ho giocato, le missioni secondarie qui sono quasi tutte belle, divertenti, particolari...insomma mi sono piaciute praticamente tutte e non le ho quasi mai percepite come filler perditempo (parlo delle substories).
Di attività secondarie ce ne sono tante, diciamo che molti minigiochi li puoi bellamente ignorare (a parte il karaoke e la disco, perché? Perché sono epici. E anche Pocket Circuit).
Per il resto ci sono un paio di attività secondarie molto importanti per lo sviluppo del PG, e quelle sono le uniche che ti direi essere importanti e preferibilmente non skippabili. Anche perché...chi skippa QUELLA attività secondaria è una brutta persona. Parlo ovviamente
Comunque perdersi liberamente in tutta la ricchezza che il gioco ha da offrire fa parte dell'esperienza.
Ryuji nel personaggio, però devo dire che Kiwami 2 rispetto al duo Kiwami mi ha leggermente "deluso".