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RubricaChe Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |
Ho sottovalutato i blitz core pensando fossero da trascurare fino al dopo esame perchè consumavano troppe ore. Invece no perchè uno solo di loro ha 12 usi in battaglia di base, quindi si possono anche aumentare in futuro. Insomma usi un giorno sì ma hai un oggetto così tanto utilizzabile e che occupa un solo posto nell'equipaggiamento oggetti.
Sono arrivato a Flussheim. Post lungo, butto tutto sotto spoiler.
Nella locanda ho trovato Oskar e reclutato. Nella taverna ho trovato Angriff che si è fatto pagare 5000 monete per entrare nel party. Whaaaat? Infamata a parte è il reclutamento flash post-Ertona più sensato che ho avuto finora nel party. Un mercenario che si fa pagare per combattere senza troppi giri forzati di parole. Comunque li vale tutti, perchè è al livello 25 ed ha già parametri altissimi sotto ogni aspetto.
Standing ovation per Liane:
Spoiler
"se torcerai i capelli a mia sorella minore te la farò pagare cara"
"ehi ehi, volevo solo mettervi in guardia dai buoni a nulla, non perdete tempo con loro"
"ok Firis...ha ragione. Non perdiamo tempo con questo buono a nulla"
Holy shiiiiit. Mi ha lasciato a bocca parte. Mai e poi mai avrei pensato di vederla provocare un bestione del genere.
Se ne vedranno delle belle se continuano così.
Li ho messi nel party togliendo Revy che comunque si è fatto la sua gavetta ed anche se con dispiacere Drossel. Ci è rimasta male quando l'ho esclusa dal party. Ma Kald l'ho usato poco per toglierlo già ora e sinceramente come abilità preferisco Kald.
Vedo che è possibile portarsi dietro cinque personaggi ma di cui due sono fissi, cioè Firis ovviamente ed anche Liane ma anche questo ha senso per motivi di trama. Visto che se ne vanno per conto loro dopo essere stati tagliati fuori non potevano far mettere fuori Liane.
Quindi Firis, Kald, Oskar ed Angriff: se fino a qualche giorno fa mi avessero detto che avrei fatto un party con 3 maschioni ad accompagnare Firis avrei guardato male tutti ed invece...
Ora se non sbaglio sono a 7/10 pg del party "presi". DLC esclusi eh. Mancano Sophie, Plachta ed Ilmeria. Ripeto mancano Sophie, Plachta ed Ilmeria. Sto gioco mi trolla.
Però può avere senso perchè sono da considerare come alchimiste rivali durante il periodo pre-esame e vederle viaggiare insieme stonerebbe.
Poi incontro Logy, Kald, Annelies...poco più tardi entrano in scena Mea e Ren, si intravede Escha. E si rivedono Ilmeria, Sophie e Plachta. Aléééé, il ritrovo dei personaggi ed infatti spuntano scenette come funghi.
Questa versione di Logy continua a dirmi poco come in Atelier Sophie. Se adesso non fa neanche le armi non serve ad un cazz.
Kald l'ho visto solo una volta per ora. Mi ha detto che me la sono presa troppo comoda in questa prima metà del viaggio. Me ne ero reso conto da solo ma fa male sentirselo dire in-game.
Anne mi ha mostrato il Research Institute o come si chiama e mi ha dato delle ricompense per i progressi su ogni categoria dell'enciclopedia. Ho recuperato tutti i soldi spesi per reclutare Angriff con qualche aggiunta.
Mea mi sta molto simpatica. Apprezzo anche il suo design.
Ren per il momento sembra così booooring. Una depressa perchè ha un ragazzo che le piace ma non la nota.
Che bella la scena dove Firis ed Ilmeria decidono di collaborare. Poi ilmeria tutta abbattuta, poi si ripiglia e si trascina dietro Firis per cercare una soluzione.
Ma anche la scena prima tra Liane e Firis dove la sorella maggiore fa l'eco a Firis mentre elogia Ilmeria. Non lo fa con cattiveria o per prenderla in giro, probabilmente vedendo la passione di Firis la stava pompando per trovare un nuovo lato kawaii per soddisfare la sua ossessione.
Firis che si mette a piangere quando ha rivisto Sophie dopo che sono passati mesi dimostrano che è l'alchimista più immatura della serie. Tipo quando Rorona ha rivisto Astrid dopo un anno ma là mi è sembrato più empatico. Totori che ha rivisto Rorona dopo che erano passati mi pare 5 anni aveva tipo facepalmato ma non pianto se ben ricordo. Poi beh, c'è anche il dettaglio di come è rispuntata Rorona.
Ma da come ho visto finora l'immaturità era proprio la direzione che volevano intraprendere. Beh, immatura secondo standard realistici perchè Rorona fa un contest a parte avendo la testa bacata. Detto con affetto.
Adesso devo creare una barca.
Il modo in cui è impostata la situazione cioè devo trovare una soluzione parlando con tutti, sentendo la loro opinione, soddisfando richieste mi ricorda il pezzo in cui si doveva creare il corpo di Plachta nel prequel. Imho era il segmento di gioco più riuscito perciò vediamo come se la giocano qui.
Ah poi, è comunque un enorme richiamo ad Atelier Totori, dove anche lì intorno metà gioco si doveva creare una barca.
Anche questa versione di Escha non mi spiego che ci faccia qui, non me la ricorda neanche come personalità. Beh sì capisco che c'è il fattore età di cui tenere conto però tanto vale...
Tutto questo viavai con Escha me lo segna come missione principale e sono davvero curioso di vedere come si rivelerà utile
nel costruire la nave
. A patto che serva per quello però l'attenzione è tutta su questo plot point ora.
Ilmeria
proviene da una famiglia aristocratica e famosa nel campo degli alchimisti, o almeno ipotizzo dalla reazione di Ren.
Mi ispira comunque questa sensazione di rivalità (anche buona) tra alchimiste. Non mi pare ci sia mai stata prima perchè in Arland le alchimiste erano contate... la rivalità tra Totori e Mimi era sul ruolo di avventuriere. In Dusk non è stata proposta una cosa di simile per quanto nell'accademia di Logy sicuramente si viveva di rivalità ma chissà... perciò piacevole come mossa.
Sophie ha tirato fuori due scenette divertenti:
entra nell'atelier e pensa di aver sbagliato posto perchè ha visto Ilmeria ad aspettarla ma non Firis. Quindi esce e rientra sempre più confusa.
Ma è stata più divertente quella sull'eta di Liane perchè non pensava fosse più giovane di lei. Oddio, adesso a 20 anni si fa le paranoie sull'età. Nel sequel inzierà a ragionare come Esty?
Preso il true ending, alla fine se si capiscono le meccaniche base del gioco non è affatto difficile da ottenere alla prima run. Ero un po' preoccupato all'inizio, ma basta giocare con logica e non a caso per sbloccarlo con largo anticipo (almeno 20 turni prima della fine del gioco, nel mio caso). Pazze risate col boss finale, con la skill di Nelke l'ho paralizzato, con Misty ho usato un oggetto per sbatterlo all'inizio della barra dei turni e poi l'ho fatto fuori prima ancora che potesse avere un singolo turno.
Ora sono in pieno farming per i trofei...
E' da un po' che non ottengo nuovi personaggi, mi domando se si sblocchino in base agli eventi o cos'altro. Mi sa che sarà una roba lunga...
In compenso navigo nell'oro, ho maxato tutti i distretti cittadini e ho completato tutte le ricerche esistenti.
Ora ho scoperto che c'è un trofeo per avere ogni edificio (incluse le varianti di colore) contemporaneamente sulla mappa. Cavolo. Mi tocca ricostruire gli edifici base che avevo eliminato e creare anche le attrattive inutili... spero solo mi bastino gli slot della mappa.
Mi sono dimenticato di dire che ho preso un nuovo costume per Firis. Carino. Ma wait.. plot reveal: quelle di Firis hanno il jiggling (soprattutto durante il salto)? Sembravano più ridotte prima.
Quelle di Liane immobili, chissà che usa per tenerle ferme. Drossel ha dei palloni da basket praticamente scoperti perciò la conseguenza nel movimento era ovvia.
Ilmeria
si è addolcita in fretta oggi. Mette da parte il concetto di rivalità e competizione e offre il suo aiuto a Firis per dare più valore a amicizia e divertimento. Questa allora la porta a binari differenti rispetto a Mimi che non sarebbe mai stata così diretta.
Ilmeria era giusto imbarazzata.
Ma ora che siete amicone, Il, vuoi entrare in sto bip di party?
Per gli altri personaggi Kald ha smesso da un pò di mostrarsi nelle scenette. Ne avrà fatte un paio in totale finora....ok.
Oskar si è fatto vedere di più oggi ma sembra piatto e noioso così come lo era nel prequel.
Mi ha sorpreso Angriff ma perchè le sue gag vanno in una direzione totalmente opposta a quella che credevo.
Cioè, non interagisce poi così tanto con Firis ma quasi sempre con Liane che sembra una moglie che stressa l'anima al marito sul disordine, sul pericolo, sul cibo, eccetera eccetera.
Quindi sto apprezzando molto il fatto che sia un modo per approfondire e per far interagire Liane, che così si mostra come la protagonista secondaria del titolo.
Plachta è lì giusto per accompagnare Sophie ma per ora non serve a niente in questo seguito. Spero però sia altrettanto sgrava come party member.
Sophie
comunque secondo me risolverebbe il problema della tromba marina tranquillamente ma magari vede questa sfida come un modo per far crescere Firis come alchimista.
Infatti dopo aver mostrato la ricetta del calderone anche Ren è rimasta sorpresa e le ha chiesto chi è.
Passiamo al gameplay:
Tra la preparazione iniziale a Flussheim, cioè conoscere gli NPC principali, capire il problema che affligge la città, trovare la soluzione, soddisfare le minirichieste.
Poi costruire ogni elemento chiave della nave.
Poi creare la fornace con l'alchimia avanzata. A proposito sono diventato pallido quando ho visto quanti ingredienti della categoria ferro erano necessari. Maròòòòòò....
Beh ho quasi consumato 50 giorni in questo posto ed a quanto pare devo ancora aspettare che finiscano di costruire la nave. Ci sta, però come se non avessi già consumato abbastanza giorni.
Ah fa lollare che Kai non trovava il legname per riparare le barche e le navi. Io l'ho semplicemente acquistato dal mercante nella piazza (e tra l'altro lo vende anche quello vicino al falò). Alla faccia del legno introvabile.
il party di ff6 è una squadra di calcio scoprirai perchè progredendo nel gioco
grandissimo gioco cmq a me piace più del 7; per via della quantità immane di città, dungeon e luoghi da visitare, direi che è stato una sorta di precursore spirituale degli OW attuali
ci sono cose a cui sono abituato ma in queste cose poi ci sono delle differenze mancanze come non esserci scritto a cosa serve un oggetto oppure dirti la differenza dell'equip prima di comparlo.
Due giorni dopo è venuto a chiamarmi Kai perchè era tutto pronto. :morrisb2:
Comunque un pò fuori dal vaso con la durata, il su e giù per la città e molo più la sintesi avanzata alla fine. Poi dopo che sono arrivato dall'altra parte
ops, Firis si è scordata di chiedere la lettera di raccomandazione e deve tornare indietro? Evitabile se non per martellare ancora.
Arrivo da Ren e decide di mettermi alla prova per testare le mie abilità. Ma allora mi prendi per i fondelli. Ho appena risolto il problema della città in cui abiti che nemmeno tu hai saputo risolvere e vuoi mettermi alla prova? Seems legit.
Ilmeria è entrata nel party.
Prima scappa imbarazzata, poi aspetta Firis e si inventa una scusa da tsundere per rimanere con lei (come pagamento ti seguirò nei viaggi ), e mentre parla cede e si svela parlando di amicizia e che le dispiace vedere Firis triste.
Non credo di aver ben definito il suo carattere.
Le sue skills che incendiano l'asta sono fighissime.
Tolto Kald perchè Oskar ed Angriff li ho reclutati a Flussheim e quindi mai usati in battaglia.
Ora in realtà sono molto indeciso su cosa fare.
Ho fatto dei giri di test per studiare le varie aree prima di Reisenberg. 130 giorni non bastano per esplorare bene. Ne servirebbero oltre 200 ad occhio e croce per solo le zone in cui sembra io debba passare per forza quindi figuriamoci....
I nemici partono subito con un livello medio di 25 per poi andare verso i 30 addentrandosi nelle altre location più in là. Io sono intorno ai 25, ho fatto qualche battaglia e sono comunque degli ossi duri. Dovrei rifarmi equipaggiamento ed altri oggetti d'attacco ma sinceramente sarebbe ormai uno spreco di tempo perchè esplorando poco combatterò poco, quindi... penserò a livellarmi nel post-esame. Eviterò i mostri.
Mi hanno detto di andare a
Grau Tau ma il ponte è da ricostruire.
Il gioco offre tre possibilità per proseguire:
-portare le pietre necessarie.Ma ne chiede 25 e non poche se non sai di preciso dove recuperarle (ho provato nelle caverne ma niente da fare) e di tornare alle aree prima di Flussheim non se ne parla.
-trovare un modo per costruirlo. Girando ho già visto cosa fare: attivare la quest per andare a Weisslark, entrare nell'istituto e trovare la ricetta. Mi è sembrata fattibile se solo sapessi dove trovare le foglie d'oro (costano 1000 monete dal venditore)
-fare tutto il giro ma è una deviazione lunghissima. L'ho fatta poco prima di spegnere per vedere quanto era lunga ma tantino per i miei gusti. Non sono sicuro nel valga la pena.
Non so quale opzione mi faccia consumare meno tempo ma sarei per la seconda opzione.
A Weisslark non ho visto alchimisti, mentre visto il casino per arrivare a Grau Tau penso che una lettera si dovrà prendere lì (c'erano delle case).
Ho scoperto che c'era una quarta opzione per il problema del ponte. Scoperto per puro caso mentre cercavo materiali per poter creare l'item adatto per ricostruirlo e completare la quest.
C'era una caverna che porta dritta dritta al di là del ponte se attraversata. E ripensandoci potevo arrivarci prima visto che la caverna si chiama proprio bridge crossing cave.
Molto interessante perchè non dicendo nulla premia chi decide di esplorare.
Percorse le Weist Plains di corsa fino ad arrivare a Grau Tau.
Norbert riconosce Liane ma lei non sa chi sia lui. Liane commenta anche che questo posto le da una sensazione strana.
Potrei capire se fosse un castello infestato da fantasmi tipo, ma Liane che dice una cosa simile riguardo ad un semplice villaggio? Qualcosa puzza, non è che è originaria di questi posti?
Comunque che tipo Norbert. Ha una personalità divertente e mi piacciono le sue cutscene.
Adesso devo andare a raccogliere le golden puniball come incarico per la lettera di raccomandazione.
Ma è un problema perchè i mostri sono rognosi. Posso batterli ma fare queste battaglie per farmi droppare le puniball dai puni neri con a quanto pare basse probabilità rischia di farmi bruciare tempo, oggetti e pazienza.
Mi sfugge qualcosa. Non è che ci sono dei puni dorati in giro da queste parti?
PS: ma Angriff che dice ad Ilmeria che è bassa? Cioè ma perchè glielo devi dire con questa nonchalanche?
PPS: ecco che sono spuntati Meklet ed Atomina. Vediamo un pò quale sarà il loro ruolo qui.
A proposito neanche loro sapevano dell'esistenza di un atelier portatile e la possibilità di crearne uno con l'alchimia (così come si stupì Plachta nel DLC di Atelier Sophie). Roba che fa pensare che Sophie sia sgrava come poche cose.
livellando per battere Lassic, tutto il party a 27
Remember Me
platinato posso finalmente dirgli sayonara dasvidania addio per sempre, mi sa che lo cancello anche lol, poi ho rifatto il terzo episodio tre volte perchè o confuso il trofeo del far cadere dalle pareti 50 leaker per quello delle piattaforme (pensavo fosse una versione maggiorata del precedente) comunque platino facile (ci tenevo a farlo perchè il prossimo sarà il 20° Platino e vorrei fosse uno speciale)
Phantasy Star Online Blue Burst
fatte alcune ore, più in singolo che online non me l'aspettavo che la telecamera non fosse manovrabile, per non parlare del legno (manco una schivata o una parry se non quelle automatiche) insomma primo impatto molto turbolento, ma dopo qualche ora ho incominciato a prenderci la mano (l'unica cosa che si può fare è valutare bene le distanze e fare combo almeno con il melee) alcune quest mi son sembrate un pò più creative del solito sopratutto quella in cui ci siamo rimpiccioliti c'è stata anche una boss fight piuttosto forte in un laboratorio dove il boss compariva a random dagli schermi sulle pareti
Finito e platinato Nelke & the Legendary Alchemists.
Mi è piaciuto come abbiano giocato molto con Hagel e soprattutto Pamela (ancora un po' ed è lei la protagonista), grazie alla scusa dei mondi paralleli e alla loro presenza in tutti i mondi...
Devo dire che nelle scene finali mi sono pure commosso
Quando Nelke deve salutare, uno per uno, tutti gli alchimisti che finalmente tornano ai loro mondi di appartenenza, mette veramente una tristezza incredibile, soprattutto perché ovviamente mantiene una facciata felice e contenta per salutare tutti loro con il sorriso. Poi, quando si siede nel suo ufficio, tutta sola, e chiede a Misty se le va di parlare un po' con lei... non ce l'ho fatta...
Sarà anche una scena "banale", ma mi ha preso diritto nei feels.
Tralasciando la parte in cui (per sfiga inesauribile) stavo iniziando a spazientirmi e non riuscivo a far girare la città in quanto i personaggi secondari li ottieni tramite RNG e a me non li dava mai, devo dire che mi ci sono divertito un sacco. Lo pensavo un gioco da giocare perché dovevo, perché è Atelier, invece è stata davvero una bella sorpresa. A livello di difficoltà è un po' come Rorona... diciamo che è un buon banco di prova per capire se chi gioca ha un minimo di testa e non solo riflessi. Ho letto di molti giocatori in supercrisi per non riuscire a gestire la città, ma il gioco introduce tutti i meccanismi bene e poi sta a te trovare un buon equilibrio e amministrare tutto correttamente. Si può tranquillamente completare tutti i task e i sub task, le ricerche e ottenere il true ending al primo tentativo con largo margine, dato che, come ho scritto precedentemente, ci sono riuscito con circa 20 turni di anticipo su 100. Per quanto riguarda la trama, di per sé non è nulla di che, il piatto forte sono gli eventi dei personaggi, che sono davvero tanti...! Ogni personaggio ha inoltre una sua CG finale se li visioni tutti, quindi è anche un bello sprone a farli. E poi è un piacere rivedere le vecchie glorie e ritrovare momenti epici in parte dimenticati come la gloriosa festa del cavolo di Rorona! Peccato solo non poter apprezzare in toto i vari riferimenti dei Salburg e Gramnad, ma vabbè...
Lo giocherò ma non so quando. Come prima cosa dovrò finire la trilogia Mysterious visto che sono presenti Lydie e Suelle.
Comunque il tuo post mi rassicura ma non del tutto, perchè anche io sono dell'idea "mi ispira poco ma sento che devo farlo". Finchè non lo avrò pad alla mano mi sentirò tiepido.
Lo giocherò ma non so quando. Come prima cosa dovrò finire la trilogia Mysterious visto che sono presenti Lydie e Suelle.
Comunque il tuo post mi rassicura ma non del tutto, perchè anche io sono dell'idea "mi ispira poco ma sento che devo farlo". Finchè non lo avrò pad alla mano mi sentirò tiepido.
Quando lo cominci avvisami, ci sono tante piccole cose che è meglio saper prima per aiutarti la vita, tipo esattamente cosa fa aumentare la popolazione, le modalità con cui si ottengono i personaggi secondari, a cosa serve il bonus della running speed (a niente tranne che in un paio di situazioni a dungeon), quanto è importante creare 200+ battle items, ecc. Cose che il gioco non ti dice e che scopri da solo, ma se lo fai troppo tardi rischi di rimanere fregato. C'è anche un modo per avere un moltiplicatore bonus all'amicizia e altro - che io non ho usato - ma che potresti voler sfruttare in caso il gioco non ti prenda come ha fatto con me.