PS4/PS5 Control

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Tenendo conto che per ognuno dei loro precedenti ultimi due giochi ci hanno messo singolarmernte 6 anni su 1-2 piattaforme, dire che in effetti è un achievement :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tenendo conto che per ognuno dei loro precedenti ultimi due giochi ci hanno messo singolarmernte 6 anni su 1-2 piattaforme, dire che in effetti è un achievement :asd:
sì ok, però tieni presente che control a conti fatti usa l'engine e sicuramente molti assets di quantum break

 
[No message]
 
Sti dischi masterizzati buttati così, a casaccio tra le news su Twitter...mi ricordano tanto No Man's Sky :asd:

 
la cosa paradossale poi che un disco normale della verbatim anche se masterizzato correttamente non verrebbe mai letto dalla console :asd:

 
non è questione di console, ma di protezioni sulla superficie del disco e cose del genere :hmm:

verosimilmente quello è un verbatim vuoto, giusto da "esposizione"

 
non è questione di console, ma di protezioni sulla superficie del disco e cose del genere :hmm:

verosimilmente quello è un verbatim vuoto, giusto da "esposizione"
No, no. Quello è sicuramente il disco sul quale c'è la build finale. Nel documentario di God of War si vede Cory che usa lo stesso tipo di disco per registrare il gioco finale :asd:

P.S.: se non l'hai già fatto guardatelo il documentario di gow che merita (c'è anche sub ita su youtube)

 
pensate che i giochi li sviluppino direttamente sui dischi finali? :asd:

da che mondo è mondo vengono utilizzati quelli "classici", gli sviluppatori inoltre hanno o devkit che hanno giusto l'architettura della console, ma non è una console, quindi ci mancherebbe che non legga i dischi della verbatim :asd:

 
Calma calma. Con GoW il buon vecchio Cory ha fatto la foto con tutto il team :sisi: sta foto qua sembra che abbiano buttato il gioco su un disco trovato tra i DVD verbatim dei pornazzi :asd:
C'entra poco che nella foto si vedesse anche lui. La build finale del gioco l'avevano messa sullo stesso identico disco :asd:


:sard:

 
No, no. Quello è sicuramente il disco sul quale c'è la build finale. Nel documentario di God of War si vede Cory che usa lo stesso tipo di disco per registrare il gioco finale :asd:

P.S.: se non l'hai già fatto guardatelo il documentario di gow che merita (c'è anche sub ita su youtube)
penso che le build vengano trasferite direttamente sull'hard disk della console tramite usb

spiego meglio il punto di vista: masterizzare una iso sul br è fattibile in 2 minuti (cioè non proprio 2 minuti, immagino che minimo ce ne vogliano 30-40) ma poi dubito che il disco venga letto dalla console per i motivi che ho scritto sopra....

l'unica cosa che farebbe funzionare un disco "masterizzato" sarebbe un software fornito direttamente da sony che inserisce le protezioni in fase di masterizzazione ma qui ci addentriamo in un campo oscuro :ninja:

 
non è questione di console, ma di protezioni sulla superficie del disco e cose del genere :hmm:

verosimilmente quello è un verbatim vuoto, giusto da "esposizione"
Io parlo però appunto di Dev Kit delle rispettive console, che probabilmente li leggono i dischi cosi. :asd:  

Comunque ancora insistete con sta storia del disco ? E basta dai, tutti fanno cosi, e appunto per questo basterebbe chiedere a uno sviluppatore qualunque come funziona sta cosa visto che fanno tutti cosi. :rickds:  

 



 
sarò io che parto con il pregiudizio a causa del terribile ricordo che quantum break ai tempi mi lasciò, ma questo gioco continua cmq a non dirmi nulla :sad:

 



 
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