Il Commodoro
It's me, Flowey
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Come molti altri titoli di questa gen non doveva essere open world, ormai si son fissati tutti con questo genere perché vende quando poi se andiamo ad analizzare i giochi open world usciti negli ultimi anni questi potevano benissimo funzionare ugualmente a macro-aree alla The Last of US o God of War.Questo titolo neanche con 6 mesi extra usciva in uno stato decente.
Ad esempio sto giocando adesso a Ghost of Tsushima e mi chiedo a cosa serva l'open world lì dentro quando i combattimenti sono la parte più divertente. Potevano benissimo fare un gioco lineare con un cs leggermente più complesso e sarebbe uscito un gioco di gran lunga migliore e più cinematografico secondo me.