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Ma se il mondo di TW è pieno di storia e punti di interesse da scoprire...Skellige ed il Velen sono un copia ed incolla, porzioni di mappa giganti senza nulla.
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Cyberpunk non era stato pubblicizzato esclusivamente come un The Witcher, sebbene il prodotto finito sia alla fine un'evoluzione del loro precedente titolo, ma come un gdr che strizzava pesantemente l'occhio ai titoli Rockstar.
The Witcher 3 giustamente non fu paragonato a Red Dead perché non c'entrava nulla con quest'ultimo. Al contrario, quando pubblicizzi il tuo titolo dicendo che porterà una rivoluzione negli open world con npc con una complessità mai vista prima e poi pubblichi un gioco che a tratti è inferiore a The Witcher 3 non ti stupire che poi la gente lo critichi e che piovano paragoni con i titoli, come RDR2, che invece una rivoluzione l'hanno portata per davvero.
Anche a livello di worldbuilding e world design hanno fatto un lavoro mastodontico, basta vedere la morfologia di Skellige.
mancano del tutto temi introspettivi come l'alienazione sociale, la perdità dell'identità dell'individuo, la lotta intrinseca delle classi sociali o anche il transumanesimo che per quanto pregno è cmq trattato in maniera estremamente superficiale... anzi quando il gioco tenta di trattare temi seri come la religione ne esce fuori una porcata di quest
. D'altro canto, TW3 riesce cmq a restare nei canoni di un fantasy (più o meno dark).

non mi pare in maniera superficiale da come la descrivi poi non so se ti sei perso parte dei discorsi durante la quest.