Se lo trovi addirittura frustrante (a normal), stai decisamente sbagliando qualcosa sull'approccio al combattimento.
L'arsenale fornito dal gioco, la stasi e la telecinesi, tutta questa roba combinata assieme rende il pg un carro armato inarrestabile, soprattutto verso la fine.
Ti rimando al post di
spataruvich94 , è tutta una quesione di posizionamento e di scegliere le giuste armi a seconda della situazione.
Ci sono diverse armi che fungono proprio da crowd control, per non parlare della stasi appunto che è la funzione per eccellenza per evitare di essere colpiti. Se il pg fosse stato anche una scheggia o avesse avuto anche la schivata che ho letto volere in qualche post sopra, tutto ciò avrebbe avuto meno senso.
Ripeto, è un survival horror che punta più sulla pianificazione dell'azione (come spesso accade nei survival horror, non potete prendere solo RE4 come paragone che è tra quelli piu action).