PS5 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | Disponibile | Avremmo dovuto connetterci?

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Boh, avevo letto che le boss fight non sono migliorate. Ne ho appena fatta una che sembrava uscita da resident evil :galliani6:
che personalmente non ho mai trovato nemmeno nell'1 così tremende, era una scelta consapevole di design rendere i nemici delle spugne semplicemente perché in alcuni punti andavano skippate e basta per scelta del giocatore
 
Intendevo per Semprini
Ah ecco :asd:
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Comunque a tratti sembra veramente di giocare a The Phantom Pain, del resto quel gioco era una droga pad alla mano.
Questo fa capire quanta voglia aveva di fare ancora dei MGS, non so se lo sapete, ma era previsto che facesse un MGS6 in cui avremmo usto The Boss durante la seconda guerra mondiale, ma poi è successo quello che è successo con Konami e RIP MGS6. :sadfrog:
 
Ultima modifica:
Le richieste online dei giocatori sapreste dirmi come diavolo si completano? :asd:

Intendo quelle con i cartelli verdi.
 
Ah ecco :asd:
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Questo fa capire quanta voglia aveva di fare ancora dei MGS, non so se lo sapete, ma era previsto che facesse un MGS6 in cui avremmo usto The Boss durante la seconda guerra mondiale, ma poi è successo quello che è successo con Konami e RIP MGS6. :sadfrog:
Era una possibilità. Il gioco con The Boss in realtà era il gioco che dovevano fare in parallelo a Peace Walker prima che decidessero di fare Rising. Doveva essere il gioco proprio fatto senza Kojima come Game Director. Poi vabbè, era una possibilità che dopo il V riciclassero quella idea, ma poteva pure illuminarsi con altro.

Ma, il fatto che ci siano dei richiami a MGSV significa solo che lui cita i giochi già fatti. Ciò non significa che non voglia fare un gioco della tipologia di Metal Gear. Sta lavorando in parallelo anche a quello, infatti, e sicuramente questa ha influito su DS2 che avrà sfruttato per sperimentare qualcosa
 
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