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Ci sono scritte le ore di gioco su ogni file, vai con calma e non perdi nullaOk cancellando quelli vecchi non succede niente, giusto? Ho il terrore di perdere roba cancellando a caso![]()

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Ci sono scritte le ore di gioco su ogni file, vai con calma e non perdi nullaOk cancellando quelli vecchi non succede niente, giusto? Ho il terrore di perdere roba cancellando a caso![]()
Ma lo spero guarda. Non è un gioco perfetto ma c'è molto potenziale.Già se vende "solo 3" milioni li recuperano i 100 milioni.
E ne venderà minimo il doppio
Se mai riveleranno il costo vedremo.Ma molto meno, le licenze le ha avute gratis per le musiche, motore di gioco regalato, tempo di sviluppo davvero irrisorio, gli attori non sono leonardo di Caprio e de niro. Reedus è il più famoso, poi viene mikkelsen, gli altri non sono star, considerando che del toro e refn hanno pure prestato la loro immagine gratis.
100 milioni mai sei proprio fuori strada di molto.
Io sono nato a maggio e da fermo le vedo :morristend: però premendo R1 sono più nitideDietro Days Gone che sarà costato la metà, più o meno
Idem Maggio, se non premo R1 non vedo niente![]()
Uncha 4 comunque era il gioco con più budget fino alla sua uscita100 milioni? ha avuto un budget di 100 milioni? Non credo. Sony i soldi che da ai loro first party di un certo successo e nome non gli da manco 40, non ricordo bene le cifre ma TLOU, Uncharted 4, Horizon è roba inferiore ai 50 milioni, dubito che a lui gli abbiano dato addirittura 100 dai![]()
Non entro nel dettaglio, ma se sei cresciuto con MGS, qui spesso e volentieriSì, preso stamattina. Al momento ho appena
fatto cremare "quel" personaggio e la zona si è circondata di CA.
Per ora il contrasto tra natura incontaminata e high tech mi sta piacendo. Comunque c'è il Codec, quanto mi mancava.Non so con quale tasto aprirlo, ma è come quello di MGS in cui i personaggi gigioneggiano in caso di conversazioni non relative alla trama?
ma poi ci sono 4 attori veri , se ne parla come di una dozzina100 milioni? ha avuto un budget di 100 milioni? Non credo. Sony i soldi che da ai loro first party di un certo successo e nome non gli da manco 40, non ricordo bene le cifre ma TLOU, Uncharted 4, Horizon è roba inferiore ai 50 milioni, dubito che a lui gli abbiano dato addirittura 100 dai![]()
Ed Horizon è stato in sviluppo per molto più tempo e con molta più gente a lavorarci sopra, quindi in proporzione dovrebbe essere costato anche di più.Horizon 45, e più o meno come estensione siamo lì, mettiamoci i compensi degli attori famosi più vari accorgimenti, direi 50 al massimo
Vero anche questoEd Horizon è stato in sviluppo per molto più tempo e con molta più gente a lavorarci sopra, quindi in proporzione dovrebbe essere costato anche di più.
Si.. confermo anch'io che senza HDR del gioco la situazione è migliore. :morristend:Ti sembra migliorato? :polmo:![]()
Ma come 4 attori verima poi ci sono 4 attori veri , se ne parla come di una dozzina![]()
eh 2 sono amici suoi che hanno dato la loro immagine non sono attori .Ma come 4 attori veri?
metto sotto spoiler in caso qualcuno non abbia ancora visto i trailer o non voglia saperlo (anche se è palese)
Solo i primi 4 li avrà dovuti pagare non so quanti soldi, gli altri un po meno essendo che hanno poche scene o sono doppiatori (che non sono gratis :D )-Mads Mikkelsen
-Guillelmo Del Toro
-Norman Reeduss
-Lèa Seydoux
-Troy Baker
-Lindsay Wagner
-Margaret Quallery
-Nicolas Winding Refn
-Tommie Earl Jenkins
-Emliy O' Brien
-Jesse Corti (doppiatore Deadman)
-Darren Jacobs (doppiatore Heartman)
-David Forseth
e se non mi sbaglio c'è anche un altra attrice famosa, ma non voglio spoilerarmi NIENTE
io direi che qua ha fatto le cose in grande anche riguardo al budget, poi magari mi sbaglio ed essendo che tutti considerano un genio Kojima ergo si sentono "onorati" ad aver preso parte alla cosa e abbiano quindi detto al genio incompreso "massi offrimi una pizza e dammi 10 mila dollari e siamo apposto" non so
Considerando poi la mole ASSURDA di stringhe di dialogo e doppiaggio opzionale per un gioco del genere, qua ha fatto il botto![]()
ps: non è proprio spoiler ma una mia considerazione nella capture performance di Lèa, fatta benissimo, lei è bellissima tra l'altro (ma tanto, una di quelle attrici che mi hanno sempre affascinato in maniera particolare, e io molte attrici le snobbo essendo truccate all'inverosimile di conseguenza non ci faccio troppo caso, ma ad un certo punto della trama facendo una determinata cosa si assisterà più di una volta a mini cutscene, e lei in certi momenti mi sembra un po inquietante con il sorriso fisso, non so se Kojima l'ha lasciata apposta sta cosa, ditemi che ne pensate
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Belle teorie, hai rappresentato a grafici e parole quello che avevo in mente confermando le mie supposizioni nel mio post precedenteAllora cerchiamo di ricapitolare quanto si può evincere fin ora a livello di Lore.
Metto tutto sotto spoiler ma non ce ne sono, se non per info di early game, certo userò info di qualche intervista magari più recente, ma penso sia tutta roba che si può capire analizzando bene le cose già nell'Episode 1. Comunque vedete voi se leggere o meno. Io sarò a metà / tre quarti dell'Ep.3, quindi se siete più avanti di me andate sereni.
Spiaggia, Vita e Morte
Allora chiaramente il Death Stranding, questo evento avvenuto qualche decina d'anni prima del tempo in cui giochiamo (a quanto pare un'esplosione), ha sovvertito l'idea che abbiamo della vita e della morte.
Il Death Stranding ha fatto scoprire all'essere umano la Spiaggia. La Spiaggia è un luogo a quanto pare metafisico, dato che ognuno ha la propria e che la sua funzione è quello di collegare il mondo dei vivi con quello dei morti.
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Ora, nel mondo in cui siamo è più facile ragionare come Anima e Corpo (Ha e Ka per gli antichi egizi).
Dal momento che ora i due mondi sono connessi, fintanto che l'anima avrà un corpo a cui tornare, sfrutterà la Spiaggia per tornare al proprio corpo appunto.
Questo, nella gran parte della popolazione porta a un processo di Necrosi.
Analizziamo le tre morti che si vedono a inizio gioco più quella che può avvenire in game a Sam così da capire anche il concetto di Riemerso (Rimpatriato) e dei DOOMS.
Cadavere che trasportiamo con Igor: Già morto, corpo integro, dopo 48 ore il processo di Necrosi si concretizza e viene inghiottito nel liquido nero. Diventa una BT.
Bruciare i corpi serve quindi non per evitare crateri, visto che con persone già morte non sembrano formarsi, ma per evitare di far trasformare l'anima di quel corpo in una BT, con conseguenti tracce di Chiralium che vengono sparse nell'area circostante e ricordiamoci che sono nocive.
Autista: Vivo, viene trascinato dalle BT verso l'incontro col catcher, se una persona ancora viva entra in contatto con un catcher avviene quello che in fisica viene chiamato "Annichilazione".
Da Wikipedia: "In fisica l'annichilazione (letteralmente distruzione totale o completa scomparsa di un oggetto, dal latino nihil, niente) è il risultato dell'incontro di una particella subatomica con la sua antiparticella.
Quando ciò avviene entrambe le masse vengono totalmente convertite in energia. Poiché l'energia e la quantità di moto, o momento, devono essere conservate, l'energia liberata è utilizzata per creare altre particelle e antiparticelle, tali che la somma della loro energia e momento siano esattamente uguali a quella delle particelle originarie."
Con questo processo si possono generare grandi quantità di energia e ancora oggi è uno dei temi più interessanti della Fisica Atomica e della Meccanica Quantistica.
Comunque quando ciò avviene, nel mondo di Death Stranding, un bagliore enorme causa "un'esplosione" che vedremo nel prossimo esempio.
Igor uccide il malcalpitato prima che ciò si possa verificare, diventerà anche lui una BT.
Igor: Anche lui viene catturato, ma in questo caso viene sospeso in aria, penso che nella sua morta centri Higgs (visto che compare qualche momento prima, purtroppo non so ancora quali siano i suoi poteri, ma è lampante sappia evocare i Catcher a suo piacimento). Cerca di ammazzarsi sparandosi e accoltellandosi l'addome ma non ce la fa, entra in contatto con il Catcher e avviene l'esplosione.
L'enorme quantità di energia che ne scaturisce forma un cratere nella zona circostante.
Bridget: Già morta, cremandola non si hanno complicazioni.
Sam, i Rimpatriati e le DOOMS
Sam è particolare, le abilità DOOMS (sembra che in molti le abbiano: Sam, Fragile e Higgs per ora) gli permettono di percepire le BTs, avendo quel brivido che vediamo poco prima di incontrarle in game. Ci sono diversi livelli di DOOMS e in base al livello le capacità sono diverse: Sam riesce a percepire quanto manca alla Necrosi di un cadavere (come avviene con il corpo che traportiamo con Igor) e riesce appunto a percepire le BTs. Fragile è a un livello così elevato, che utilizza la Spiaggia a suo piacimento per viaggiare nello spazio e nel tempo.
Sam è anche un rimpatriato (riemerso in Italiano) e cioè per qualche losca ragione la morte su di lui funziona in maniera diversa. Non sappiamo ancora cosa succede chiaramente se qualcuno gli spara, o se muore per cause naturali, ma se da vivo arriva a contatto con un Catcher (la morte più comune in questo mondo, dato che nessuno uccide altri umani rischiando grattacapi nond a poco) la sua anima passa dalla Spiaggia ma va in un luogo diverso chiamato "L'Abisso", da lì conducendo l'anima al corpo, Sam può tornare in vita esattamente dove è stato catturato, ma il cratere si sarà formato ugualmente.
Possiamo dire quindi che per le persone normali funzioni così:
Morte "naturale" -> Necrosi -> BT - L'anima viaggia attraverso la Spiaggia nel Mondo dei Morti per poi tornare a riprendersi il corpo, diventando BT.
Morte "da Catcher" -> Annichilimento -> Cratere -> BT - L'anima viaggia attraverso la Spiaggia nel Mondo dei Morti per poi tornare a riprendersi il corpo, diventando BT.
Cremazione -> OK - L'anima non ha più un corpo a cui tornare
Per i Riemersi:
Morte "Naturale" -> BOH
Morte "da Catcher" -> Annichilimento -> Cratere -> Abisso -> Resurrezione - Sembrerebbe che l'anima non vada nel mondo dei morti ma che si blocchi sulla Spiaggia o nell'Abisso (da scoprire in che ordine o cosa sia l'abisso) in attesa di tornare al corpo.
Cremazione -> BOH
BTs e Catcher
Non so ancora cosa siano effettivamente i Catcher ma le BTs, ci viene detto, rimangono nel mondo dei morti ma avendo la Spiaggia che gli concede un "sentiero" per tornare nel mondo dei vivi, cercano in ogni modo di stabilire una connessione con quest'ultimo. Purtroppo ci riescono solo quando sentono un altro umano "vicino" a loro e fanno di tutto per "connettersi". Sicuramente, malgrado loro cerchino solo un punto di contatto, senza che loro lo sappiano le loro azioni causano solo disgrazie. Da notare che quando "combattiamo" con le BTs, il territorio di riempie di pesci e granchi come a pensare che in quel momento mondo dei vivi e mondo dei morti diventino tutt'uno assumendo le caratteristiche della Spiaggia. Durante gli incontri con le BTs mi immagino che si possa schematizzare la realtà così:
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Immaginate però che il tutto coesista sullo stesso piano spaziale e temporale, potremmo dire che siamo effettivamente sulla Spiaggia, dato che è tramite essa che i confini spazio-temporali sono stati rotti, pensiamo a cosa si riesce a fare con la rete chirale, che sfrutta proprio la Spiaggia.
Ok, questo è quanto, direi che mi è servito per fare un po' di mente locale ma le domande sono un fottio:
- Cosa succede se il corpo viene martoriato, bruciato, fatto in pezzi? L'anima riesce comunque a tornarci?
- Cosa sono i Catcher?
- La spiaggia è anche un luogo fisico? Perchè Sam e Amelie si incontrano lì nei sogni? E perchè anche quando Sam era piccolo incontrava Amelie sulla Spiaggia?
- Amelie dice di essere catturata a Edge Knot, ma nei sogni dice a Sam che lei è bloccata sulla Spiaggia. Ci sono più Amelie? Perchè è bloccata sulla Spiaggia? Non è una Rimpatriata quindi non può tornare in vita ma non può neanche trasformarsi?
- Cos'è sta Spiaggia mannaggiaaaaaa ?
- Come fa Higgs a "controllare" i Catcher?
- Qual è la storia dietro i BBs, soprattutto dietro al n° 28 e dietro a Cliff e Lisa? Cosa fanno a queste madri e a questi bambini?
- La Spiaggia è stata scoperta volutamente dagli umani? O è stato una disgrazia come ci fanno credere in questi primi capitoli?
Mio dio.Allora cerchiamo di ricapitolare quanto si può evincere fin ora a livello di Lore.
Metto tutto sotto spoiler ma non ce ne sono, se non per info di early game, certo userò info di qualche intervista magari più recente, ma penso sia tutta roba che si può capire analizzando bene le cose già nell'Episode 1. Comunque vedete voi se leggere o meno. Io sarò a metà / tre quarti dell'Ep.3, quindi se siete più avanti di me andate sereni.
Spiaggia, Vita e Morte
Allora chiaramente il Death Stranding, questo evento avvenuto qualche decina d'anni prima del tempo in cui giochiamo (a quanto pare un'esplosione), ha sovvertito l'idea che abbiamo della vita e della morte.
Il Death Stranding ha fatto scoprire all'essere umano la Spiaggia. La Spiaggia è un luogo a quanto pare metafisico, dato che ognuno ha la propria e che la sua funzione è quello di collegare il mondo dei vivi con quello dei morti.
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Ora, nel mondo in cui siamo è più facile ragionare come Anima e Corpo (Ha e Ka per gli antichi egizi).
Dal momento che ora i due mondi sono connessi, fintanto che l'anima avrà un corpo a cui tornare, sfrutterà la Spiaggia per tornare al proprio corpo appunto.
Questo, nella gran parte della popolazione porta a un processo di Necrosi.
Analizziamo le tre morti che si vedono a inizio gioco più quella che può avvenire in game a Sam così da capire anche il concetto di Riemerso (Rimpatriato) e dei DOOMS.
Cadavere che trasportiamo con Igor: Già morto, corpo integro, dopo 48 ore il processo di Necrosi si concretizza e viene inghiottito nel liquido nero. Diventa una BT.
Bruciare i corpi serve quindi non per evitare crateri, visto che con persone già morte non sembrano formarsi, ma per evitare di far trasformare l'anima di quel corpo in una BT, con conseguenti tracce di Chiralium che vengono sparse nell'area circostante e ricordiamoci che sono nocive.
Autista: Vivo, viene trascinato dalle BT verso l'incontro col catcher, se una persona ancora viva entra in contatto con un catcher avviene quello che in fisica viene chiamato "Annichilazione".
Da Wikipedia: "In fisica l'annichilazione (letteralmente distruzione totale o completa scomparsa di un oggetto, dal latino nihil, niente) è il risultato dell'incontro di una particella subatomica con la sua antiparticella.
Quando ciò avviene entrambe le masse vengono totalmente convertite in energia. Poiché l'energia e la quantità di moto, o momento, devono essere conservate, l'energia liberata è utilizzata per creare altre particelle e antiparticelle, tali che la somma della loro energia e momento siano esattamente uguali a quella delle particelle originarie."
Con questo processo si possono generare grandi quantità di energia e ancora oggi è uno dei temi più interessanti della Fisica Atomica e della Meccanica Quantistica.
Comunque quando ciò avviene, nel mondo di Death Stranding, un bagliore enorme causa "un'esplosione" che vedremo nel prossimo esempio.
Igor uccide il malcalpitato prima che ciò si possa verificare, diventerà anche lui una BT.
Igor: Anche lui viene catturato, ma in questo caso viene sospeso in aria, penso che nella sua morta centri Higgs (visto che compare qualche momento prima, purtroppo non so ancora quali siano i suoi poteri, ma è lampante sappia evocare i Catcher a suo piacimento). Cerca di ammazzarsi sparandosi e accoltellandosi l'addome ma non ce la fa, entra in contatto con il Catcher e avviene l'esplosione.
L'enorme quantità di energia che ne scaturisce forma un cratere nella zona circostante.
Bridget: Già morta, cremandola non si hanno complicazioni.
Sam, i Rimpatriati e le DOOMS
Sam è particolare, le abilità DOOMS (sembra che in molti le abbiano: Sam, Fragile e Higgs per ora) gli permettono di percepire le BTs, avendo quel brivido che vediamo poco prima di incontrarle in game. Ci sono diversi livelli di DOOMS e in base al livello le capacità sono diverse: Sam riesce a percepire quanto manca alla Necrosi di un cadavere (come avviene con il corpo che traportiamo con Igor) e riesce appunto a percepire le BTs. Fragile è a un livello così elevato, che utilizza la Spiaggia a suo piacimento per viaggiare nello spazio e nel tempo.
Sam è anche un rimpatriato (riemerso in Italiano) e cioè per qualche losca ragione la morte su di lui funziona in maniera diversa. Non sappiamo ancora cosa succede chiaramente se qualcuno gli spara, o se muore per cause naturali, ma se da vivo arriva a contatto con un Catcher (la morte più comune in questo mondo, dato che nessuno uccide altri umani rischiando grattacapi nond a poco) la sua anima passa dalla Spiaggia ma va in un luogo diverso chiamato "L'Abisso", da lì conducendo l'anima al corpo, Sam può tornare in vita esattamente dove è stato catturato, ma il cratere si sarà formato ugualmente.
Possiamo dire quindi che per le persone normali funzioni così:
Morte "naturale" -> Necrosi -> BT - L'anima viaggia attraverso la Spiaggia nel Mondo dei Morti per poi tornare a riprendersi il corpo, diventando BT.
Morte "da Catcher" -> Annichilimento -> Cratere -> BT - L'anima viaggia attraverso la Spiaggia nel Mondo dei Morti per poi tornare a riprendersi il corpo, diventando BT.
Cremazione -> OK - L'anima non ha più un corpo a cui tornare
Per i Riemersi:
Morte "Naturale" -> BOH
Morte "da Catcher" -> Annichilimento -> Cratere -> Abisso -> Resurrezione - Sembrerebbe che l'anima non vada nel mondo dei morti ma che si blocchi sulla Spiaggia o nell'Abisso (da scoprire in che ordine o cosa sia l'abisso) in attesa di tornare al corpo.
Cremazione -> BOH
BTs e Catcher
Non so ancora cosa siano effettivamente i Catcher ma le BTs, ci viene detto, rimangono nel mondo dei morti ma avendo la Spiaggia che gli concede un "sentiero" per tornare nel mondo dei vivi, cercano in ogni modo di stabilire una connessione con quest'ultimo. Purtroppo ci riescono solo quando sentono un altro umano "vicino" a loro e fanno di tutto per "connettersi". Sicuramente, malgrado loro cerchino solo un punto di contatto, senza che loro lo sappiano le loro azioni causano solo disgrazie. Da notare che quando "combattiamo" con le BTs, il territorio di riempie di pesci e granchi come a pensare che in quel momento mondo dei vivi e mondo dei morti diventino tutt'uno assumendo le caratteristiche della Spiaggia. Durante gli incontri con le BTs mi immagino che si possa schematizzare la realtà così:
![]()
Immaginate però che il tutto coesista sullo stesso piano spaziale e temporale, potremmo dire che siamo effettivamente sulla Spiaggia, dato che è tramite essa che i confini spazio-temporali sono stati rotti, pensiamo a cosa si riesce a fare con la rete chirale, che sfrutta proprio la Spiaggia.
Ok, questo è quanto, direi che mi è servito per fare un po' di mente locale ma le domande sono un fottio:
- Cosa succede se il corpo viene martoriato, bruciato, fatto in pezzi? L'anima riesce comunque a tornarci?
- Cosa sono i Catcher?
- La spiaggia è anche un luogo fisico? Perchè Sam e Amelie si incontrano lì nei sogni? E perchè anche quando Sam era piccolo incontrava Amelie sulla Spiaggia?
- Amelie dice di essere catturata a Edge Knot, ma nei sogni dice a Sam che lei è bloccata sulla Spiaggia. Ci sono più Amelie? Perchè è bloccata sulla Spiaggia? Non è una Rimpatriata quindi non può tornare in vita ma non può neanche trasformarsi?
- Cos'è sta Spiaggia mannaggiaaaaaa ?
- Come fa Higgs a "controllare" i Catcher?
- Qual è la storia dietro i BBs, soprattutto dietro al n° 28 e dietro a Cliff e Lisa? Cosa fanno a queste madri e a questi bambini?
- La Spiaggia è stata scoperta volutamente dagli umani? O è stato una disgrazia come ci fanno credere in questi primi capitoli?