PS5 Dragon's Dogma II

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
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ha un mucchio di meccaniche interessanti

non è un gioco perfetto ma ha tante cose che meritano ore e ore di approfondimento..... è quello che mi aspettavo

alivello di atmosfera ho la pella d'oca
 
Muoviti che la mia pedina ti aspetta caro

E comunque, a proposito di pedine. Sono l'unico che ha la pedina che viene continuamente sgridata dalle altre perché ogni volta che mi fermo si siede subito come una sfaticata? :rickds:
La mia è acida invece . Le altre parlano e lei “ah si interessante”. “Si vabbè diamoci una mossa” :sard: solo se la cosa è seria allora risponde normale
 
Voi come gestite il “ricambio” delle pedine (parlo delle 2 extra ovviamente)? Unicamente in relazione al livello?

Poi, per chi come me ha fatto un pg guerriero, come avete gestito la composizione? Io ho la mia pedina principale maga + 1 arciere + 1 guerriero e mi sto trovando bene per ora
 
Speriamo Boss, speriamo che mi piaccia ahahahah

Hai buon gusto 😉

ha un mucchio di meccaniche interessanti

non è un gioco perfetto ma ha tante cose che meritano ore e ore di approfondimento..... è quello che mi aspettavo

alivello di atmosfera ho la pella d'oca
Del resto giochi perfetti nn ne esistono 😍❤️
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Voi come gestite il “ricambio” delle pedine (parlo delle 2 extra ovviamente)? Unicamente in relazione al livello?

Poi, per chi come me ha fatto un pg guerriero, come avete gestito la composizione? Io ho la mia pedina principale maga + 1 arciere + 1 guerriero e mi sto trovando bene per ora
Io cambio pedine sia in base al livello sia alla necessita!

Alcune me ne affeziono....al momento ho un parry che copre ogni categoria
 
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Notte a parte, anche solo le foreste hanno un atmosfera incredibile
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T6dFeHh.jpeg

K509HDt.jpeg

Bonus: Per non parlare di quanto sia scenico il combat. Aggrappato a un Troll e trafiggendolo mentre scivola dolorante da un dirupo. Nessun action ha il peso e la fisicità di DD.
gE4AuSh.png
 
Notte a parte, anche solo le foreste hanno un atmosfera incredibile
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Bonus: Per non parlare di quanto sia scenico il combat. Aggrappato a un Troll e trafiggendolo mentre scivola dolorante da un dirupo. Nessun action ha il peso e la fisicità di DD.
gE4AuSh.png
Ma sono in discesa o sei te che hai inclinato l'obiettivo nel photomod?
 
Questo è un particolare a cui non avevo dato la giusta attenzione.
Tranquiilo che un Arisen al 26° LV, con 3 pedine che sanno l'elfico, curare, e lievitare non scelgono una Arisen vestito di stracci :D
 
Toglietemi una curiosità e scusatemi nel caso sia banale, non ho visto praticamente mezzo video a parte brevi clip qua e là: la notte in questo gioco mi pare di aver capito che sia pericolosa, ed immagino (non sono informato, correggetemi se mi sbaglio) che sia dovuto a cose come lo spawn/presenza di nemici o creature attive solo di notte, eventi casuali, o quel che é (o quel che corrisponde a queste ore nella particolare struttura OW che contraddistingue DD).

A livello di buio invece? Cioè, la notte è comunque una notte 'illuminata' dove la luna illumina bene quasi quanto il sole a momenti (come succede spesso in molti OW) oppure c'è anche il problema della mancanza di luce e necessità di illuminare il cammino a complicare le cose quando cala il sole?
La notte di DD è sempre stata la miglior notte ARPG di sempre, la motivazione è semplice: se non usi una lanterna non vedi niente, molti ARPG usano filtri blu/indaco, proprio per permettere ad un gamer di vedere anche al buio, caso classico, The Witcher 3, nelle grotte ci vedi benissimo. In DD2 no. La notti sono cupe e senza luce, se non illumini il tuo cammino puoi finire in un baratro, nellla migliore delle ipotesi.
 
Allora dopo l'incanto iniziale come sta andando?
In maniera sublime per quel che mi riguarda, ho trovato finora pedine di Arisen molto bilanciate, le quest sono tutte piuttosto complesse, adoro il fatto che il gioco non ti dice niente di niente.
Devi essere sempre tu a ragionare sulle missioni, scovare variabili, e che soddisfazione quando ti rendi conto che la tua intuizione è quella giusta. Ci sono missioni piuttosto ermetiche a dirla tutta.
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Quello di rise of the ronin non voleva essere un paragone diretto con DD2 ed era chiaro che non lo fosse, ma era un esempio di come alle volte un ottimo sistema di combattimento sia calato in un contesto magari semplicemente buono ma che non raggiunge le vette del suo gameplay. Poi non credo che tutti qui spendano 80 € per potersi arrogare il diritto di esprimere un'opinione , dopo 25 anni di passione un po' le cose le percepisci se possano o meno fare per te. Nessuno ha mai negato le qualità di DD2 che ha ... ma ciascuno di noi prima di acquistare ascolta anche il parere degli altri per valutare o meno l'acquisto.
Apro e chiudo la faccenda, ormai da molti anni sono admin di Koei-Tecmo Italia & Team Ninja Italia (per fortuna per DD2 mi hanno dato tregua) e se ne occupano altri admin, anche perché visto non mi pagano come social media manager, posso andare in vacanza.
I gruppi associati, sono a dir poco entusiasti di Ronin, contentissimi del gioco, il nostro gruppo conta i migliori giocatori italiani, premiati da magliette ufficiali e riconoscimenti vari da Koei, non so che valutazioni abbia preso, non so come ne ha parlato Spazio, ma i giocatori veterani dei giochi Koei (WoLong, Nioh e il resto) sono esaltatissimi, ho letto alla svelta qualche post su Telegram e la gente è contentissima. Il resto non so.

Mi pare sempre la solita storia: ne parla chi non sa un ceppa di come si gioca ai titoli Koei magari?
Posso assicurare che quello che interessa a questi gamer è il combat system, non la grafichina.
 
Ultima modifica:
future improvements for frame rate in cosa consisteranno secondo voi? solo ottimizzazione o possibilità di abbassare la risoluzione? perché io ho ancora un full HD, quindi se si potesse abbassare la risoluzione per giocare meglio, nel mio caso ovviamente converrebbe a prescindere
 
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