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Si ovvio, ma indubbiamente Tiche dei Neri Coltelli è molto forte. Però appunto richiede stats alte per essere chiamato.Dipende dalle tue carattistiche e dalla build che stai usando/fai usare alla lacrima.
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Io preferisco la lacrima (se si ha una build forte). Il Black Knife dura sicuramente di più, dato i maggiori HP e le abilità di schivata, però offensivamente l'ho trovato meno forte, complice anche un IA un po' deficitaria.Si sicuramente.
Ma voglio ricordare che la Lacrima che evoca il Black Knife è molto più forte.
Forse è il caso di chiamare lui.
Non ricordo come si chiamava.
Mah, io desidererei proprio non chiamare niente e nessuno come sempre fatto. In tutti i Souls e BB nel mio mondo non é mai entrato nessun player e non ho mai evocato fantasmi del gioco. Escluso il Namless King.Io preferisco la lacrima (se si ha una build forte). Il Black Knife dura sicuramente di più, dato i maggiori HP e le abilità di schivata, però offensivamente l'ho trovato meno forte, complice anche un IA un po' deficitaria.
Comunque, cosa poco ma sicura, serviranno
Lo è stato anche del giocoYui Tanimura (quello di Dark Souls 2) è co-director del dlc.
Ah ma pure io. Purtroppo già il gioco base mi è sembrato bilanciato tenendo conto delle evocazioni, e a quanto pare il dlc lo sarà ancor di più.Mah, io desidererei proprio non chiamare niente e nessuno come sempre fatto. In tutti i Souls e BB nel mio mondo non é mai entrato nessun player e non ho mai evocato fantasmi del gioco. Escluso il Namless King.
In ER ho notato che i Boss sono troppo forti e aggressivi.
Ovviamente si fa anche Elden Ring senza evocazioni senza troppi problemi, dipende sempre dalle capacità di uno e dalla voglia/tempo di mettersi a imparare un boss, non è che in Elden Ring siano necessarie. Sicuramente aiutano, ma non è che senza il gioco non funzioni.
Anzi Elden Ring è il gioco dove più di tutti puoi diventare sgravo attraverso le build senza bisogno di evocare nessuno, ci sono talmente tante armi, talismani e combinazioni di esse da avere l'imbarazzo della scelta.
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A dir la verità, anche dai playthrough delle recensioni.Comunque il gioco è stato già ribilanciato rispetto alle anteprime, quindi anche se avete sentito dai provati di Parigi di boss insormontabili e difficoltà incredibile la situazione si dovrebbe essere un pelo addolcita.
Si prenderanno i cazzi lo stesso quello è chiaro.
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su questo concordo. come lo si "rompe" ER nessuno. pe dire nn essendo un fenomeno con gli action io sekiro l'ho saltato a piè pari.li o sai giocare o nn vai da nessuna parte. bloodborne lo feci ma era già il massimo per me. cmq a me va questa formula in quanto sempre piaciuto realizzare personaggi e migliorali. ER ti da questa e toccare con mano i progressi. riuscire dove nn ce la facevo migliorando caratteristiche ed equip.ER ti da questa possibilità come mai successo con i loro giochi. almeno cosi nettamenteSì, chiaro, ER è sicuramente il gioco From più "rotto" e ti dà tante possibilità per diventare sgravo anche senza usare le evocazioni.
D'altro canto, se fatti in solo, penso abbia i boss più difficili, soprattutto per via della loro aggressività. Me ne sono accorto soprattutto conNon ti dà un attimo di respiro. E se prendi danno e devi usare una fiaschetta o ti trovi lontano oppure è meglio aspettare un suo attacco, schivarlo e poi curarti. Questo perché il timing della sua aggressività, quando tenti di curarti a media distanza, è fatto in modo che lui colpisca appena finita l'animazione di cura, rendendola di fatto inutileHoara Lux
Sanji è palesemente VarrèSanji è un finanziere del sanguinamento
“Ohhh, siamo senza sanguinamento” semi cit.Sanji è palesemente Varrè