PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se hai bisogno necessariamente di evocare altri player come ho fatto anche io allora il tuo livello di abilità non è all'altezza per quella boss fight. Il problema sei tu e non il boss.
Fattene una ragione.
Non ho capito se sei serio o hai deciso di stravincere la hall of shame. Il fatto che il boss sia fattibile perché lo è non significa assolutamente che non sia fatto male, se non riesci a capire questo il problema si sei proprio tu.
 
grimace-clint-eastwood.gif
 
A me Elden piace giocarlo in solo e mi sono fermato pure con i livelli, ma è chiaro e lampante che il gioco è bilanciato per farti usare le ceneri di evocazione ed evocare npc o altri player.
E' sempre stata una meccanica presente nei souls e con le ceneri di evocazione ce l'hai a portata di mano.
Poi ripeto: a me piace affrontarli completamente solo ma questo significa mettersi li e memorizzare i pattern di attacco, perchè molti boss sono super aggressivi e ti lasciano pochissime finestre quindi o hai una build bella sgrava o devi metterti sotto. Questo vale anche per il gioco base, nel dlc è più lampante.
Se li hai resi aggressivi nel dlc è perché non sapevi bene come renderli più difficili per via delle ceneri, è inutile girarci intorno hanno scazzato il bilanciamento.
 
Se li hai resi aggressivi nel dlc è perché non sapevi bene come renderli più difficili per via delle ceneri, è inutile girarci intorno hanno scazzato il bilanciamento.
Ma il gioco è pensato per fartele usare le ceneri. O pensi che ti mettono una feat. così importante per non fartela usare? :nono:
Se non la usi, esattamente come piace fare a me, devi mettere in conto di soffrire.
 
Ma il gioco è pensato per fartele usare le ceneri. O pensi che ti mettono una feat. così importante per non fartela usare? :nono:
Se non la usi, esattamente come piace fare a me, devi mettere in conto di soffrire.
Non ci stiamo capendo mi sa, il boss finale è tipo scriptatissimo quando le provi ad usare. Li hanno resi aggressivi per renderti un casino il solo evocarle. Ergo qualcosa che non va c'è nel bilanciamento del dlc. Si son resi conto che nel gioco base usarle ti rende il gioco troppo facile e per ribilanciare il tutto hanno reso i boss aggressivissimi. E infatti uno è stato nerfato perché entravi nell'arena e te lo trovavi nel culo in un nanosecondo...
 
Non ci stiamo capendo mi sa, il boss finale è tipo scriptatissimo quando le provi ad usare. Li hanno resi aggressivi per renderti un casino il solo evocarle. Ergo qualcosa che non va c'è nel bilanciamento del dlc. Si son resi conto che nel gioco base usarle ti rende il gioco troppo facile e per ribilanciare il tutto hanno reso i boss aggressivissimi. E infatti uno è stato nerfato perché entravi nell'arena e te lo trovavi nel culo in un nanosecondo...
Il boss finale ha le sue aperture, poi sta a te usarle per attaccare, evocare o altro, a me hanno dato più fastidio alcuni boss con le classiche schifezze della telecamera From, tipo
ippopotamo d'oro.
 
Ma il gioco è pensato per fartele usare le ceneri. O pensi che ti mettono una feat. così importante per non fartela usare? :nono:
Se non la usi, esattamente come piace fare a me, devi mettere in conto di soffrire.
Ok, ma la Lacrima è palesemente sgrava (Tiche peggio ancora). È chiaramente una modalità facile pensata perché hanno la coscienza sporca.
 
Il boss finale ha le sue aperture, poi sta a te usarle per attaccare, evocare o altro, a me hanno dato più fastidio alcuni boss con le classiche schifezze della telecamera From, tipo
ippopotamo d'oro.
Non ho mai detto che non ha le sue aperture...
 
Il boss finale ha le sue aperture, poi sta a te usarle per attaccare, evocare o altro, a me hanno dato più fastidio alcuni boss con le classiche schifezze della telecamera From, tipo
ippopotamo d'oro.
Quella è l'arena.

Il boss finale sembra una mod amatoriale che unisce 70 kit tanto per farli stare insieme.
Un disastro su tutta la linea.
 
Ok, ma la Lacrima è palesemente sgrava (Tiche peggio ancora). È chiaramente una modalità facile pensata perché hanno la coscienza sporca.
Il gioco è pensato così, in prima run visto che era una novità le ho usate e sono arrivato alle fasi finali che non ricordavo nemmeno un boss. Da lì ho smesso di usarle e i boss te li godi in solo, ma è palese che molti sono super aggressivi, con range ampio e finestre molto piccole, l'unica cosa che puoi fare è memorizzare i loro pattern di attacco.
 
Quella è l'arena.
E' un pò tutto un mix, l'arena di per sè sarebbe molto grande. Ma risulta comunque piccola per il tipo di boss, lo stesso succede per il
leone danzante:
problemi di telecamera, se finisci al muro spesso non si capisce nulla e addirittura problemi di framerate durante la bossfight.
 
E' un pò tutto un mix, l'arena di per sè sarebbe molto grande. Ma risulta comunque piccola per il tipo di boss, lo stesso succede per il
leone danzante:
problemi di telecamera, se finisci al muro spesso non si capisce nulla e addirittura problemi di framerate durante la bossfight.
Ma anche
Gaius.
Puoi affrontarlo pure a cavallo (io l'ho sconfitto così), ma è talmente mal calibrata la boss fight, che invece tanti la affrontano a piedi. Anche questo fa capire che c'è qualcosa che non va in tal senso.

L'incornata che ti da in corsa ha un hitbox lunga un chilometro.
 
Sono riuscito a tirare giù il boss finale.
Ecco, diciamo che i 40 gradi in camera, senza condizionatore, hanno alimentato la disgregazione del mio stato psicofisico. 3 giorni di try, quel bastardo mi ha devastato e onestamente mi stava anche passando la voglia.

Credo che farò un giretto nelle lande per un clean up (sospetto qualche area non ancora scoperta, non mi fido di quei giapponesi), poi dopo 310+ ore lo chiuderò qua. Giocare di seguito, fino al platino, Armored Core 6 e dopo SoTE è bello si, ma ora sono stanco capo.
 
Qualcuno sa come si accede
alla zona su in alto a destra della mappa, dove ci sono le dita?
Prima dell'area dove affronti

Gaius

vai a destra dove c'è una stanza con una statua e un messaggio.
Devi fare qualcosa davanti alla statua. Ti metto in spoiler cosa

devi eseguire il gesto Madre! (Detto alla Jean Claude)
 
Io sono stato tre giorni prima di uccidere il boss finale ma di certo non piangevo come fanno gli altri dicendo che era una boss fight sbagliata solo perchè non riescono a batterlo. Piangevo perchè volevo mandarlo all'inferno che è diverso.
 
la
seconda fase
Del boss finale é oggettivamente fatta male . Punto . Il “io ci riesco “ (si, anche io ci so riuscito ) non esclude il fatto che sia sbagliato per tutta una serie di ragioni . Non ho mai nemmeno una volta criticato una bossfight di from , ma stavolta si . Non è stato un piacere affrontarla . proverò a farla più pulita con gli altri pg ma rimarrà comunque qualcosa di mal calibrato
 
la
seconda fase
Del boss finale é oggettivamente fatta male . Punto . Il “io ci riesco “ (si, anche io ci so riuscito ) non esclude il fatto che sia sbagliato per tutta una serie di ragioni . Non ho mai nemmeno una volta criticato una bossfight di from , ma stavolta si . Non è stato un piacere affrontarla . proverò a farla più pulita con gli altri pg ma rimarrà comunque qualcosa di mal calibrato
Secondo me pure ha dei problemi quella fase, per la prima volta nel DLC ho dovuto giocare sporco, tra tentare di perdere il lock "saltellando" quando faceva la stramaledetta meteora (che se andava in porto era morte certa), sia evocando amichetti vari.
 
Sono riuscito a tirare giù il boss finale.
Ecco, diciamo che i 40 gradi in camera, senza condizionatore, hanno alimentato la disgregazione del mio stato psicofisico. 3 giorni di try, quel bastardo mi ha devastato e onestamente mi stava anche passando la voglia.

Credo che farò un giretto nelle lande per un clean up (sospetto qualche area non ancora scoperta, non mi fido di quei giapponesi), poi dopo 310+ ore lo chiuderò qua. Giocare di seguito, fino al platino, Armored Core 6 e dopo SoTE è bello si, ma ora sono stanco capo.
Vogliamo sapere se hai esultato dopo...
 
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