PS4/PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ecco cosa incontri nel bosco se svolti all'albero sbagliato
E32Y4uyXoAEOFUe

:allegri:
 
C'e' da dire che secondo lui Ashes of Ariandel doveva durare 3 ore :rickds:
Beh io l'ho finito davvero in 3 ore, forse 5 massimo, come contenuti siamo lì (poi dipende da come gioca una persona, un giocatore che si mette ad esplorare ogni singolo anfratto ci metterà ore in più, considerando anche eventuali morti ecc.)
 
  • Multiple endings
  • You can choose to skip bosses (not all)
  • Multiplayer is possible in the open-world however mounts are disabled during online play
  • There are many NPCs but the game will not feature cities or villages
  • Mount riding is only available in the open world
  • Crafting confirmed. It's not unclear if this is the case but the interview does seem to imply that all healing items must be crafted.
  • There will be some enemies that only appear during the night.
  • There seems to be some sort of guild/matchmaking system where you can place an 'ad' for a coop partner?
 
Ecco cosa incontri nel bosco se svolti all'albero sbagliato
E32Y4uyXoAEOFUe

:allegri:
Direttamente da old yharnam, sotto steroidi :azz:

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk
 
Boss skippabili? O_o
Nel senso che se ti trovi davanti un boss non vieni rinchiuso e puoi scappare per non crepare? :asd:
 
Interessante il fatto di poter collezionare gli spiriti e anche potenziarli (dai che mi faccio il mio team stile Pokémon).
Interessante anche la world map, mai vista su un gioco From
 
Boss skippabili? O_o
Nel senso che se ti trovi davanti un boss non vieni rinchiuso e puoi scappare per non crepare? :asd:
Secondo me intendono che ci sono altre interazioni oltre alla solita battaglia con i boss.
Magari compiendo determinate azioni puoi saltare lo scontro.
Dico così perché spero non sia una situazione dove scappi e basta. :asd: sarebbe una situazione troppo triste da vedere.
 
Raga è un Souls, è da demon che sono così. Se esplorate incontrate boss opzionali. Se non esplorate bene solo quelli di "trama". Ci sono in molti giochi boss opzionali, sembra una cosa nuova,bha
 
Sembra una banalità ma pure il ciclo giorno-notte con nemici variabili è una discreta fogata per un Souls game.
 
Non credo.
Non so se la traduzione sia esatta ma se è come dici te avrebbero detto che ci sono boss missabili e non skippabili.
Sono certo che la traduzione sia stata fatta male, è lo stesso discorso ad ogni gioco from. Pure in sekiro era saltato fuori sto discorso e significa semplicemente che non sei costretto ad incontrare tutti i boss nel gioco per vedere i titoli di coda
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Sembra una banalità ma pure il ciclo giorno-notte con nemici variabili è una discreta fogata per un Souls game.
Li mi aspetto una cosa alla Dragon s dogma con nemici più cattivi/versioni diverse
 
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