PS4/PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Scusate una cosa, ma quindi di ciccia nuova c'è solo l'open world?
Novità gameplay/combattimento?
 
spero sarà un gioco all'altezza di Sekiro..
 
Sono certo che la traduzione sia stata fatta male, è lo stesso discorso ad ogni gioco from. Pure in sekiro era saltato fuori sto discorso e significa semplicemente che non sei costretto ad incontrare tutti
Infatti non siamo sicuri della traduzione cmq io intendevo che forse è possibile saltare alcuni scontri legati alla trama compiendo determinate azioni.
 
Si va beh. Mi ero ripromesso di non leggere i forum su questo gioco prima di 6 mesi..e niente sono 2 giorni che cerco notizie su ER.
:hype: Io non ce la faccio a aspettare 7 mesi :bruniii:
 
Scusate una cosa, ma quindi di ciccia nuova c'è solo l'open world?
Novità gameplay/combattimento?

Il combattimento a cavallo "è" una grossa novità per quanto mi riguarda.
 
Grazie al caxxo :sard: E' scritto malissimo a quel modo allora :asd:
Ogni gioco from esce sta cosa. Ma bho, io che li ho giocati tutti magari ci ho fatto il callo ma sempre quello intendono. Come con bb, primo boss per il 99%dei giocatori in realtà è un boss opzionale e seguendo anche Clyde con il suo playthrough qui sul forum lo si nota. Sono loro che non sanno tradurre o meglio traducono alla lettera /adattano o non adattano alla propria lingua quando non devono. E anche per chi dice i boss saltabili in base alla scelta, praticamente è sekiro ma anche dark Souls 2 finale per esempio. È sempre il modus operandi di from
 
Comunque non ci credo mai nella vita che tutto quel ben d'iddio di mondo per essere portato a termine duri 30h, forse esplorando a cazzo andando dritti per dritti :asd:
 
Ma lo subivi passivamente da un boss che aveva tre mosse in croce. Ora lo faremo direttamente noi, direi che è una novità dai.
Che fosse semplice ok e sarà sicuramente ampliato, cosa che mi aspetto.
Magari sono troppo duro sulla cosa, ma non mi dice nulla, come ho detto mi fa pensare a Gyoubu, non ad un elemento nuovo.
Per quello voglio video gameplay.
 
Appunto, il che è un male rusharee :asd: , secondo me un buon 70/80 ci vorranno, magari anche di più. :sisi:
A ben guardare io ho 150 ore con il primo ds a forza di rigiocarlo e sbloccare cose (5 ore saranno solo per caricare il gioco dopo una morte), qui mi aspetto di farne almeno 200.
Trenta ore sono (dall'intervista) se fai il gioco solo per arrivare alla fine e con una esplorazione quasi inesistente. Quindi direi che sono anche tante..
 
A ben guardare io ho 150 ore con il primo ds a forza di rigiocarlo e sbloccare cose (5 ore saranno solo per caricare il gioco dopo una morte), qui mi aspetto di farne almeno 200.
Trenta ore sono (dall'intervista) se fai il gioco solo per arrivare alla fine e con una esplorazione quasi inesistente. Quindi direi che sono anche tante..
Ah beh, io su DS3 idem, ho tipo 130 ore sul primo PG e 70 ore sul secondo :asd: , e forse in futuro ho intenzione di fare un terzo pg, ma poi vedrò, quindi sto apposto :asd:
 
Ho letto un articolo italiano che fra le cose dette dice che il gioco sarà "più semplice" perchè il giocatore avrà a disposizione tante cose ma ci saranno lo stesso nemici difficili. Immagino sia molto complicato bilanciare un gioco di questo tipo ampliando un botto le possibilità del giocatore, lo si potrebbe fare solo fosse lineare. Ma probabilmente dipenderà da dove si deciderà di partire, magari uno se è bravo parte "sbagliando" da una zona più complicata e accumula robe forti che lo rendono OP nella "prima area prevista" :asd: Può essere questo il senso.
 
Ho letto un articolo italiano che fra le cose dette dice che il gioco sarà "più semplice" perchè il giocatore avrà a disposizione tante cose ma ci saranno lo stesso nemici difficili. Immagino sia molto complicato bilanciare un gioco di questo tipo ampliando un botto le possibilità del giocatore, lo si potrebbe fare solo fosse lineare. Ma probabilmente dipenderà da dove si deciderà di partire, magari uno se è bravo parte "sbagliando" da una zona più complicata e accumula robe forti che lo rendono OP nella "prima area prevista" :asd: Può essere questo il senso.
Sarà una cosa tipo Demon's Souls secondo me, il Castello di Boletaria lì è palesemente più semplice degli altri per iniziare.
 
Recuperate tutte le info rilasciate, mamma mia che godimento leggere certe cose :ohyess:
 
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